对 linux socket select的浅显理解

对linux socket 通信的多路复用模型select谈谈我的理解。

socket通信服务器端程序流程:

socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&I,sizeof(I));

该函数可以解决编译器报的:address already in use  的错误。

bind(sock_fd,(struct sockaadr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

listen(sock_fd,connect_count);

accept(sock_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr));

过后就是read ,write函数对客户端的所发的数据进行读取。

以上就是普通服务器端程序的基本流程,但是客户端与服务器段程序的通信并不是一对一的,一个服务器可能有多个客户端同时连接,为了解决这类并发问题,我们可以采用多进程,多线程方式,同样,多路复用:select也可以解决这个问题。

select的缺点:select最多只能支持添加1024个文件描述符,并且当文件描述符添加多了过后,select函数的效率会大幅下降,因为我们添加fd和使用这个select函数都会遍历一遍数组,无论是该fd是否是我们需要的那个。但是select还是比多进程多线程要高效。

 

NAME
       select, pselect, FD_CLR, FD_ISSET, FD_SET, FD_ZERO - synchronous I/O multiplexing


    
       #include <sys/select.h>

       /* According to earlier standards */
       #include <sys/time.h>
       #include <sys/types.h>
       #include <unistd.h>

       int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
                  fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

第一个参数:最大的文件描述符+1;

第二个参数:读的字符集;

第三个参数:写的字符集;不需要时可以设置为NULL;

第四个参数:错误的字符集;不需要时可以设置为NULL;

第五个:struct timeval *timeout:当select等待时间超过时间限度就继续等待,可以设置为NULL,用不超时。

       void FD_CLR(int fd, fd_set *set);
       int  FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
       void FD_SET(int fd, fd_set *set);
       void FD_ZERO(fd_set *set);

通过man select 可以查看该函数,以及以上对fd的一系列操作函数。

FD_CLR:用于删除文件描述符集合中一个一个文件描述符。

FD_ISSET:判断这个文件描述符是否存在于该文件描述符集中。

FD_SET:将这文件描述符添加到该文件描述符集中。

FD_ZERO:将文件描述符集清零。

大概流程:

fd_set readfds;创建读的字符集;

。。。

。。。

。。。

acceptfd=accept(sock_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr));

一个while循环

while(1)

{

     FD_ZERO(&readfds);对该字符集进行清零
     FD_SET(0,&readfds);
     maxfd=0;将maxfd设置为readfds中的d一个。

    ret = select(maxfd+1,&readfds,NULL,NULL,&tv);

    select函数ret 返回值 < 0 ,select创建失败,返回值ret== 0,等待超时;

   if(FD_ISSET(0,&readfds))

  {

        memset(buf,0,maxbuf+1);对buf清理buff;

        fgets(buf,maxbuf,stdin);从标准输入中读取数据到buf中,

 

    }

if(FD_ISSET(acceptfd,&readfds))

判断acceptfd是否存在于readfds;

{

    bzero(buf,maxbuf+1);清理buf

    len=recv(acceptfd,buf,maxbuf,0);从acceptfd描述符中接收数据,当返回值<=0时,未能从描述符zh中读取到数据。

}

close(acceptfd);关闭文件描述符。

}

SelectSocket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
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