思路简介
分为客户端和服务器两个类,所有的客户端将聊的内容发送给服务器,服务器接受后,将每一条内容发送给每一个客户端,客户端再显示在终端上。
客户端设计
客户端包含2个线程,1个用来接受服务器的信息,再显示,1个用来接收键盘的输入,发送给服务器。
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
public class WeChatClient { //WeChat的客户端类
private Socket client;
private String name;
private InputStream in;
private OutputStream out;
private MassageSenter massageSenter;
private MassageGeter massageGeter;
class MassageGeter extends Thread{ //一个子线程类,用于客户端接收消息
MassageGeter() throws IOException{
in = client.getInputStream();
}
@Override
public void run() {
int len;
byte[] bytes = new byte[1024];
try {
while ((len = in.read(bytes)) != -1) { //此函数是阻塞的
System.out.println(new String(bytes,0,len, StandardCharsets.UTF_8));
}
}catch (IOException e){
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println("Connection interruption");
}
}
class MassageSenter extends Thread{ //一个子线程类,用于发送消息给服务器
MassageSenter() throws IOException{
out = client.getOutputStream();
}
@Override
public void run() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try {
while (scanner.hasNextLine()) { //此函数为阻塞的函数
String massage = scanner.nextLine();
out.write((name + " : " + massage).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
if(massage.equals("//exit"))
break;
}
}cat