简单三子棋游戏

三子棋介绍

通过二维数组实现简单的三子棋。玩家通过输入棋盘坐标进行下棋,电脑随机生成自己的棋子。

主函数的实现

通过do while循环和switch case实现游戏菜单。

int main() {
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请输入你的操作:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			printf("游戏退出!\n");
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

二维数组

将二维数组全部致为空格,玩家下的棋子用X表示,电脑的棋子用O表示,即将二维数组中的值改变为相应的字母即可。
玩家的实现代码:

void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1) {
		printf("玩家移动!\n");
		printf("请输入1-3的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= 3) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断当前位置有没有被下过棋子 
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'X';
				break;
			}
			else {
				printf("该位置已经下过棋子!");
			}
		}
		else {
			printf("坐标不合法!");
		}
	}

电脑的棋子由rand()函数随机生成棋盘位置坐标,并且将该位置的值改为O。

游戏规则

oid game(){
	int ret;
	int board[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(board, ROW, COL);
	ShowBoard(board, ROW, COL);
	while (1) {
		printf("玩家移动:");
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		ShowBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != ' ') {
			break;
		}
		printf("电脑移动:\n");
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		ShowBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != ' ') {
			break;
		}
	}
	if (ret == 'X') {
		printf("恭喜你赢了!\n");
	}
	if (ret == 'O') {
		printf("你真菜!\n");
	}
	if (ret == 'Q') {
		printf("平局!");
	}
}
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