C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统回收
程序运行前
在程序编译后,生成了 exe 可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此.
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此.
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main1()
{
全局区
全局变量、静态变量、常量
创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
常量
字符串常量
"hello world"
const修饰的变量
const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10; // c-const g- global l - local
const int c_l_b = 10;
return 0;
}
程序运行后
栈区
-
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
-
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
int* func(int b) 形参数据也会放在栈区
{
b = 100;
int a = 10; 局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
}
堆区
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用 new 在堆区开辟内存
int * func()
{
利用 new 关键字 可以将数据开辟到堆区
指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int * p = new int(10);
return p;
}
new 操作符
C++中利用 new 操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法:new 数据类型
利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
//1、new的基本语法
int* func1()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int* p = func1();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete
delete p;
//cout << *p << endl; //内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
//1、new的基本语法
int* func1()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建10整型数据的数组,在堆区
int* arr = new int[10]; //10代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100; //给10个元素赋值 100 ~ 109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候 要加[]才可以
delete[] arr;
}
int main()
{
test02();
return 0;
}