C++学习笔记11--类和对象3--C++对象模型和this指针

C++对象模型和this指针

成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

空对象占用内存空间为:1 个字节

class Person
{

	int m_A; // 非静态成员变量  属于类的对象上

	static int m_B; //静态成员变量  不属于类对象上

	void func() {} //非静态成员函数 不属于类对象上

	static void func2() {} //静态成员函数 不属于类的对象上

};
int Person::m_B = 0;

void test01()
{
	Person p;
	//空对象占用内存空间为:1
	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
	//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}

this 指针概念

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

C++通过提供特殊的对象指针, this指针, 解决上述问题。

this指针指向被调用的成员函数所属的对象,意思就是,谁调用 this,this 就指向谁

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一 种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用 return *this

举例
1. 解决名称冲突

  1. 不用 this 时
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		age = age;
	}

	int age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述
程序出错的原因
在这里插入图片描述
public下的Person 内部的三个 age ,在程序看来,其实是同一个 age, 当 年龄 18 传进去时,并未传给public下定义的age

优化
使用 this
在这里插入图片描述

this指针指向被调用的成员函数所属的对象,在这段代码中的含义为:

对于 test01 中的

Person p1(18);

这行代码调用了一个有参构造函数 Person ,this 指针指向 被调用的成员函数(Person)所属的对象(p1), 这里的 this 指向 p1。

谁调用了这个有参构造函数,this 就指向谁

2. 返回对象本身用 *this

class Person
{
public:

	Person& PersonAddAge(Person &p)
	{
		this->age += p.age;

		this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}
	int age;
};

空指针访问成员函数

C++ 中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到 this 指针

class Person
{
public:
	void showClassName()
	{
		cout << "this is Person class" << endl;
	}
	void showPersonAge()
	{
		//报错原因是因为传入的指针是为NULL

		if (this == NULL) // 提高代码的健壮性
		{
			return;
		}
		cout << "age = " << this->m_Age << endl;
	}
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person * p = NULL;
	//p->showClassName();
	p->showPersonAge();
}

int main() 
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

const 修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加 const 后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加 const 称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数
//常函数
class Person 
{
public:

	//this指针的本质  是指针常量   指针的指向是不可以修改的
	// const Person * const this;
	//在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
	void showPerson() const
	{
		this->m_B = 100;
		//this->m_A = 100;
		//this = NULL; //this指针不可以修改指针的指向的
	}

	void func()
	{
		m_A = 100;
	}

	int m_A;
	mutable int m_B; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};

void test01()
{
	Person p;
	p.showPerson();
}

//常对象

void test02()
{
	const Person p; //在对象前加const,变为常对象
	//p.m_A = 100;
	p.m_B = 100; //m_B是特殊值,在常对象下也可以修改

	//常对象只能调用常函数
	p.showPerson();
	//p.func();  //常对象 不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}

int main() {

	

	system("pause");

	return 0;
}
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