第一章:计算机体系结构的基本概念
计算机系统的多层次结构
L1:微程序机器级 L2:传统机器 L3:操作系统虚拟机
L4:汇编语言虚拟机 L5:高级语言虚拟机 L6:应用语言虚拟机(虚拟机是由软件实现的)
计算机系统结构的经典定义
程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性
概念结构
主存储器,主存控制器,CPU,IO控制器
功能特性
指令系统及其执行方式
透明性原理
在一个计算机系统中,底层机器的属性往往对高层机器的程序员是透明的。
计算机系统结构的分类
Flynn分类法
分类依据:指令流(Instruction Stream)和数据流(DataStream)的不同组织方式,分为4类,分别是:
单指令流单数据流(SISD)传统的顺序处理计算机
单指令流多数据流(SIMD)阵列处理机或者并行处理机
多指令流单数据流(MISD)流水线结构
多指令流多数据流(MIMD)多处理机
冯氏分类法
Handler分类法
翻译和解释的区别和联系
区别:翻译是整个程序转换,解释是低级机器的一串语句仿真高级机器的一条语句。
联系:都是高级机器程序在低级机器上执行的必须步骤
Amdahl定律
系统中某一部件由于采用更快的执行方式后,整个系统性能的提高与这种执行方式的使用频率或者占总执行时间的百分比有关。(要以经常性事件为重点进行优化)
加速比 = (改进后的性能)/(没有改进时候的性能)
= (改进之前执行某任务的时间)/(改进之后执行某任务的时间)
(可改进部分占用的时间)/(改进前整个任务的执行时间),记为 F e F_{e} Fe
(改进前改进部分的执行时间)/(改进后改进部分的执行时间),记为 S e S_{e} Se