C++提高篇 — 泛型编程和STL技术

C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++泛型和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

文章目录

1. 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板,PPT模板
模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模块语法

函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个** 虚拟的类型**来代表。
语法


解释
template – 声明创建模板
typename – 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T – 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板

//两个整型交换
void swapInt(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
	double temp = a;
	a = b; 
	b = temp;
}

//函数模板
template<typename T>  //声明一个函数模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//swapInt(a, b);
	//利用函数模板交换
	//两种方式使用函数模板
	//1、自动类型推导
	 //mySwap(a, b);
	//2、显示指定类类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	double c = 10.12;
	double d = 20.23;

	//swapDouble(c, d);
	mySwap(c, d);
	cout << "c = " << c << endl;
	cout << "d = " << d << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项

注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板注意事项

template<class T>   //typename 可以替换为class
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b);//正确
	//mySwap(a, c); //错误! 推导不出一致的T类型
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}


//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func();
	func<int>();
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	
	system("pause");
	return 0;
}
1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小。排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法  选择
//测试 char 数组、 int数组

//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i; //认定最大值的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			//认定的最大值 比 遍历出的数组要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j; //更新最大值下标
			}
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "badfec";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
	//测试int 数组
	int intArr[] = { 7, 5, 6, 1, 8, 3, 2, 4 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);

	mySort(intArr, num);

	printArray(intArr, num);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	cout << endl;
}

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表

语法

template<typename T>

解释
template – 声明创建模板
typename – 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T – 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this ->m_Name = name;
		this ->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	cout << endl;
}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板和函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
	//Person p1("孙悟空", 999);  错误,无法用自动类型推导
	Person<string, int> p1("孙悟空", 1000);  //正确,只能用显示指定类型
	p1.showPerson();
}
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒", 999);
	p.showPerson();
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	cout << endl;
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class Myclass
{
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	Myclass<Person1> m;

	m.func1();
	// m.func2(); //编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才会去创建的。

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 —将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板对象做参数

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
	p.showPerson();
}


void test01()
{
	Person<string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

//2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int> p("猪八戒", 800);
	printPerson2(p);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 70);
	printPerson3(p);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	cout << endl;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下以下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中的T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需变为类模板

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承

template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class Son : public Base   //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{

};

void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活指父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1 的数据类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2 的数据类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	/*{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}*/

	void showPerson();
	/*{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
	}*/

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
}
int main()
{
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
    问题:
  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
    解决:
  • 解决方式一: 直接包含.cpp源文件
  • 解决方式二: 将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//第一种解决方法,直接包含源文件
#include"person.hpp"

//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件(约定俗成)


//类模板分文件编写问题以及解决
//template<class T1, class T2>
//class Person
//{
//public:
//	Person(T1 name, T2 age);
//
//	void showPerson();
//
//	T1 m_Name;
//	T2 m_Age;
//};

//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
//	this->m_Name = name;
//	this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
//	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
//}

void test01()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 28);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

1.3.8 类模板与友元

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要让编译器知道全局函数的存在
示例

#include<iostream>
using namespace std;

//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
	cout << "类外实现 ——— 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}


//通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person
{

	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄: " << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数 类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果是全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};



//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}

//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 20);
	printPerson2(p);
}


int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。

1.3.9 类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
    在这里插入图片描述
    示例
    myArray.hpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"

void printIntArray(MyArray<int>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01()
{
	MyArray<int>arr1(5);

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为: " << endl;

	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的容量为: " << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int> arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为: " << endl;

	printIntArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后: " << endl;
	cout << "arr2的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为: " << arr2.getSize() << endl;
	printIntArray(arr2);
	
	//arr1[0];  自己写的对象,想访问当中的数据,不认识
	//需要重载[],使其能访问其中的元素


	/*MyArray<int>arr2(arr1);
	MyArray<int>arr3(100);
	arr3 = arr1;*/
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person() {};
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名: " << arr[i].m_Name << "年龄: " << arr[i].m_Age << endl;
	}

}
void test02()
{
	MyArray<Person> arr(10);
	Person p1("张三", 88);
	Person p2("李四", 80);
	Person p3("王五", 8);
	Person p4("赵六", 66);
	Person p5("周七", 78);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);
	//打印数组
	printPersonArray(arr);
	//输出容量
	cout << "arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
	cout << "arr大小为: " << arr.getSize() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

数组类封装.cpp中代码

#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"

void printIntArray(MyArray<int>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01()
{
	MyArray<int>arr1(5);

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为: " << endl;

	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的容量为: " << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int> arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为: " << endl;

	printIntArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后: " << endl;
	cout << "arr2的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为: " << arr2.getSize() << endl;
	printIntArray(arr2);

	//arr1[0];  自己写的对象,想访问当中的数据,不认识
	//需要重载[],使其能访问其中的元素

	/*MyArray<int>arr2(arr1);
	MyArray<int>arr3(100);
	arr3 = arr1;*/
}

//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person() {};
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名: " << arr[i].m_Name << "年龄: " << arr[i].m_Age << endl;
	}
}
void test02()
{
	MyArray<Person> arr(10);
	Person p1("张三", 88);
	Person p2("李四", 80);
	Person p3("王五", 8);
	Person p4("赵六", 66);
	Person p5("周七", 78);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);
	
	//打印数组
	printPersonArray(arr);
	//输出容量
	cout << "arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
	cout << "arr大小为: " << arr.getSize() << endl;

}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
能够利用所学知识点实现通用的数组。

2. STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器: 各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  5. 适配器:一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置和管理

2.4 STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也
STL
容器
就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构、各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法: 问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等

**迭代器:**容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴漏该容器的内部表达方式
每个容器都有自己专属 的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能够向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初始

2.5.1 vector 存放内置数据类型

容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector::iterator
示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件

//vector容器存放内置数据类型

void myPrint(int val)
{
	cout << val << endl;
}

void test01()
{
	//创建了一个vector容器,数组
	vector<int> v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	通过迭代器访问容器中的数据
	//vector<int> ::iterator itBegin = v.begin();  //起始迭代器  指向容器中第一个元素
	//vector<int> ::iterator itEnd = v.end();  //结束迭代器  指向容器中最后一个元素的下一个位置

	第一种遍历方式
	//while (itBegin != itEnd)
	//{
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}

	//第二种遍历方式
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}

	//第三种遍历方式 利用STl提供遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
2.5.2 Vector存放自定义数据类型

目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器中存放自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	vector<Person>v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	//遍历容器中的数据
	for (vector <Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << endl;
		cout << "姓名: " << it->m_Name << "年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}

//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
	vector<Person*>v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);

	//遍历容器
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << ";;姓名: " << (*it)->m_Name << "年龄: " << (*it)->m_Age << endl;
	}
}
	int main()
	{
		test01();
		test02();
		system("pause");
		return 0;
	}
2.5.3 vector 容器嵌套容器

目标: 容器中嵌套容器,我们将所有数据进行输出
示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//容器嵌套容器
void test01()
{
	vector<vector<int>>v;

	//创建小容器
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;
	vector<int>v5;

	//向小容器中添加数据
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
		v5.push_back(i + 5);
	}

	//将小容器插入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	v.push_back(v5);

	//通过大容器,把所有数据遍历一遍
	for (vector <vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//(*it)---容器 vector<int>
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	cout << endl;
}

3. STL-常用容器

3.1.1 string基本概念

本质

  • string 是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char*区别

  • char*是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如:string str;
    string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string 对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include<iostream>
using namespace std;

//string的构造函数
void test01()
{
	string s1;   //默认构造

	const char* str = "hello world";
	string s2(str);

	cout << "s2 = " << s2 << endl;
	
	string s3(s2);
	cout << "s3 = " << s3 << endl;

	string s4(10, 'a');
	cout << "s4 = " << s4 << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作
  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串/
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋值给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符串赋值给当前字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋值给当前字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋值给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋值给当前字符串
#include<iostream>
using namespace std;

//string赋值操作
/*
- string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
- string& operator=(const string &s); //把字符串s赋值给当前的字符串
- string& operator=(char c); //字符串赋值给当前字符串
- string& assign(const char *s);     //把字符串s赋值给当前字符串
- string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串
- string& assign(const string &s);   //把字符串s赋值给当前字符串
- string& assign(int n, char c);    //用n个字符c赋值给当前字符串
*/

void test01()
{
	string str1;
	str1 = "hello world";
	cout << "strl = " << str1 << endl;

	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign("hello C++");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign("hello C++", 5);
	cout << "str5 = " << str5 << endl;

	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign(10, 'w');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接
  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
#include<iostream>
using namespace std;

//string字符串拼接
/*
- string& operator+=(const char* str);      //重载+=操作符
- string& operator+=(const char c);	         //重载+=操作符
- string& operator+=(const string& str);   //重载+=操作符
- string& append(const char *s);					//把字符串s连接到当前字符串结尾
- string& append(const char *s, int n);  //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
- string& append(const string &s);       //同operator+=(const string& str)
- string& append(const string &s, int pos, int n);  //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
*/

void test01()
{
	string str1 = "我";
	str1 += "爱运动";
	cout << "str1 =" << str1 << endl;
	str1 += ':';
	cout << "str1 =" << str1 << endl;

	string str2 = " run swim";
	str1 += str2;
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str3 = "I";
	str3.append(" love");
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append(" sport basketball", 6);
	//I love sport
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//str3.append(str2);
	//str3.append(str2, 0, 4); //只截取run
	str3.append(str2, 4, 9);  //只截取swim
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可。

3.1.5 string查找和替换

功能描述

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定位置替换字符串

函数原型
示例

#include<iostream>
using namespace std;

//字符串查找和替换

//1、查找
void test01()
{
	string str1 = "abcdefghi";

	int pos = str1.find("gh");

	if (pos == -1)
	{
		cout << "未找到字符串" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到字符串,pos = " << pos << endl;
	}

	//rfind 和 find 区别
	//rfind从右往左查找  find从左往右查找
	pos = str1.find("gh");
	cout << "pos = " << pos << endl;
}

//2、替换
void test02()
{
	string str1 = "abcdefgh";

	//从1号位置起 3个字符  替换为"111"
	str1.replace(2, 3, "111");
	cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • find 查找是从左往后,rfind从右往左
  • find 找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace 在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

  • 字符串之间的比较
    比较方式
  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
    = 返回 0
    大于 返回 1
    < 返回 -1
    函数原型
  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较

  • int compare(const char *s) const;//与字符串s比较

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//字符串比较
void test01()
{
	string str1 = "hello";
	string str2 = "hello";

	if (str1.compare(str2) == 0)
	{
		cout << "str1等于str2" << endl;
	}
	else if (str1.compare(str2) > 0)
	{
		cout << "str1 大于 str2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "str1 小于str2" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 字符串对比主要用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小意义不是很大

3.1.7 string 字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[] (int n); //通过[]方式取字符

  • char& at(int n); //通过at方式获取字符
    示例

#include<iostream>
using namespace std;

//string 字符存取
void test01()
{
	string str = "hello";
	cout << "str = " << str << endl;

	//通过[]访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//2、通过at方式访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//修改单个字符
	str[0] = 'X';
	//xello
	cout << "str = " << str << endl;

	str.at(1) = 'X';
	cout << "str = " << str << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用[]或at

3.1.8 string插入和删除

功能描述

  • 对string 字符串进行插入和删除字符操作

函数原型

  • string& insert (int pos, const char *s); //插入字符串

  • string& insert (int pos, const string& str); //插入字符串

  • string& insert (int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c

  • string& erase (int pos, int n = npos); //删除从pos开始的n个字符

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//字符串插入和删除
void test01()
{
	string str = "hello";
	str.insert(1, "111");

	cout << str << endl;
	
	str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符
	cout << str << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string 子串

功能描述

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型

  • string substr(int pos = 0; int n = npos) const;// 返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//子串
void test01()
{
	string str = "abcdefgh";
	string subStr = str.substr(1, 3);
	cout << "substr = " << subStr << endl;

	string email = "hello@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	string username = email.substr(0, pos);
	cout << "username: " << username << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
    在这里插入图片描述
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector构造函数

功能描述
函数原型

  • vector v //采用模板实现类实现,默认构造函数

  • vector(v.begin(),end()); //将v[begin(),end()]区间中的元素拷贝给本身

  • vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身

  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器构造
void test01()
{
	vector<int>v1;  //默认构造  无参构造

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	printVector(v1);

	//通过区间方式进行构造
	vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);

	//n个elem方式构造
	vector<int>v3(10, 100);
	printVector(v3);

	//拷贝构造
	vector<int>v4(v3);
	printVector(v4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.2.3 vector 赋值操作

功能描述

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector赋值
void test01()
{
	vector<int>v1;  //默认构造  无参构造

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	//赋值 operator=
	vector <int>v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);

	//assign
	vector<int>v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);

	//n个elem方式赋值
	vector<int>v4;
	v4.assign(10, 100);
	printVector(v4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:vector赋值方式比较简单,使用operator=, 或者assign都可以

3.2.4 vector 容量和大小

功能描述

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型

  • empty(); //判断容器是否为空

  • capacity(); //容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
	vector<int>v1;  //默认构造  无参构造

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	if (v1.empty())  //为真  代表容器为空
	{
		cout << "v1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "v1不为空" << endl;
		cout << "v1的容量为: " << v1.capacity() << endl;
		cout << "v1的大小为: " << v1.size() << endl;
	}
	//重新指定大小
	v1.resize(15,100);  //利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
	printVector(v1);  //如果重新指定的比原来长

	v1.resize(5);
	printVector(v1);   //如果重新指定的比原来短,超出部分会删除掉

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 —empty
  • 返回元素个数 —size
  • 返回容器容量 —capacity
  • 重新指定大小 —resize
3.2.5 vector 插入和删除

功能描述

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele

  • pop_back(); //删除最后一个元素

  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele

  • insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele

  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素

  • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素

  • clear(); //删除容器中所有元素

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//- > push_back(ele);    //尾部插入元素ele
//-> pop_back();     //删除最后一个元素
//-> insert(const_iterator pos, ele);  //迭代器指向位置pos插入元素ele
//-> insert(const_iterator pos, int count, ele);   //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
//-> erase(const_iterator pos);      //删除迭代器指向的元素
//-> erase(const_iterator start, const_iterator end);   //删除迭代器从start到end之间的元素
//-> clear();  //删除容器中所有元素

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
	vector<int>v1;  //默认构造  无参构造

	//尾插
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(30);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(50);
	v1.push_back(60);

	//遍历
	printVector(v1);

	//尾删
	v1.pop_back();
	printVector(v1);

	//插入  第一个参数是迭代器
	v1.insert(v1.begin(), 100);
	printVector(v1);

	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
	printVector(v1);

	//删除  参数也是迭代器
	v1.erase(v1.begin());
	printVector(v1);

	//清空
	v1.erase(v1.begin(), v1.end());
	//v1.clear();
	printVector(v1);

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 插入 — insert (位置迭代器)
  • 删除 — erase (位置迭代器)
  • 清空 — clear
3.2.6 vector数据存取

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//vector容器  数据存取


void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	vector<int>v1;  //默认构造  无参构造

	尾插
	//v1.push_back(10);
	//v1.push_back(20);
	//v1.push_back(30);
	//v1.push_back(40);
	//v1.push_back(50);
	//v1.push_back(60);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	//利用[]方式访问数组中元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用at方式访问元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//遍历
	printVector(v1);

	//获取第一个元素
	cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素为: " << v1.back() << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[]和at也可以
  • front 返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器

功能描述

  • 实现两个容器内元素进行互换
    函数原型
  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换
    在这里插入图片描述
    示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//基本使用
void test01()
{
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	cout << "交换前:" << endl;
	printVector(v1);

	vector<int>v2;
	for (int i = 10; i > 0; i--)
	{
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);

	cout << "交换后:" << endl;
	v1.swap(v2);
	printVector(v1);
	printVector(v2);
}

//2、实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	cout << "v的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;

	v.resize(3); //重新定义大小
	cout << "v的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;

	//巧用swap收缩内存
	vector<int>(v).swap(v);
	
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//基本使用
void test01()
{
	vector<int>v;

	//利用reserve预留空间
	v.reserve(100000);

	int num = 0; //统计开辟次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if (p != &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 如果数据量较大,可以一开始就利用reserve预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque和vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
  • vector访问元素时速度会比deque快,这和两者内部实现有关
    在这里插入图片描述
    deque内部工作原理:
    deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放着真实数据
    中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
    在这里插入图片描述
  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数

功能描述:

  • deque 容器构造

函数原型:

  • deque deqT; //默认构造形式

  • deque(beg, end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身

  • deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身

  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
//deque构造函数
void printDeque(const deque<int>& d)  //const限定只读状态
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)  //const_iterator 只读迭代器
	{
		//*it = 100;   容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d2);

	deque<int>d3(10, 100);
	printDeque(d3);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可。

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值
    函数原型
  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[bdg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>



//deque构造函数
void printDeque(const deque<int>& d)  //const限定只读状态
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)  //const_iterator 只读迭代器
	{
		//*it = 100;   容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	//operator=赋值
	deque<int>d2;
	d2 = d1;
	printDeque(d2);

	//assign赋值
	deque<int>d3;
	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d3);

	deque<int>d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque(d4);
	
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>



//deque容器大小操作
void printDeque(const deque<int>& d)  //const限定只读状态
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)  //const_iterator 只读迭代器
	{
		//*it = 100;   容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	if (d1.empty())
	{
		cout << "d1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d1不为空" << endl;
		cout << "d1的大小为: " << d1.size() << endl;
		//deque容器没有容量概念
	}

	//重新指定大小
	d1.resize(15);
	printDeque(d1);

	d1.resize(5);
	printDeque(d1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize
3.3.5 deque插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:
两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据

  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据

  • pop_back(); //删除容器最后一个数据

  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置

  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值

  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值

  • clear(); //清空容器的所有数据

  • rease(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置

  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>



//deque容器大小操作
void printDeque(const deque<int>& d)  //const限定只读状态
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)  //const_iterator 只读迭代器
	{
		//*it = 100;   容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	deque<int>d1;
	/*for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}*/
	//尾插
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);

	//头插
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);

	//200 100 10 20
	printDeque(d1);

	//尾删
	d1.pop_back();
	//200 100 10
	printDeque(d1);

	//头删
	d1.pop_front();
	//100 10
	printDeque(d1);
}

void test02()
{
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);

	//200 100 10 20
	printDeque(d1);

	//insert插入
	d1.insert(d1.begin(), 1000);
	//1000 200 100 10 20
	printDeque(d1);


	d1.insert(d1.begin(), 2, 1000);
	//10000 10000 1000 200 100 10 20
	printDeque(d1);

	//按照区间进行插入
	deque<int>d2;
	d2.push_back(1);
	d2.push_back(2);
	d2.push_back(3);

	d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
	// 1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
	printDeque(d1);
}

void test03()
{
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);

	//删除
	deque<int>::iterator it = d1.begin();
	it++;
	d1.erase(it);

	//200 10 20
	printDeque(d1);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
3.3.6 deque数据存取

功能描述

  • 对deque中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据

  • operator[]; //返回索引idx所指的数据

  • front(); //返回容器中第一个数据元素

  • back(); //返回容器中最后一个元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void test01()
{
	deque<int>d1;

	//尾插
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	//头插
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	d1.push_front(300);

	//通过[]方式访问元素
	//300 200 100 10 20 30
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
	{
		cout << d1[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//通过at方式访问元素
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
	{
		cout << d1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "第一个元素为: " << d1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素: " << d1.back() << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素
3.3.7 deque排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>



//deque容器大小操作
void printDeque(const deque<int>& d)  //const限定只读状态
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)  //const_iterator 只读迭代器
	{
		//*it = 100;   容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	deque<int>d1;
	/*for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}*/
	//尾插
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_back(30);
	//头插
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	d1.push_front(300);

	//300 200 100 10 20 30
	printDeque(d1);

	//排序  默认排序规则  从小到大 升序
	//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
	//vector容器也可以利用sort进行排序

	sort(d1.begin(), d1.end());
	cout << "排序后: " << endl;
	printDeque(d1);
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: sort算法非常实用,使用时包含头文件algoeithm即可

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤
  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<ctime>

/*
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分
*/

//选手类
class Person
{
public:
	Person(string name, int score)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Score = score;
	}

	string m_Name; //姓名
	int m_Score; //平均分
};

void createPerson(vector<Person>& v)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		int score = 0;

		Person p(name, score);

		//将创建的person对象  放入到容器中
		v.push_back(p);
	}
}

//打分
void setScore(vector<Person>& v)
{
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//将评委的分数 放入到deque容器中
		deque<int>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			int score = rand() % 41 + 60;   //60~100
			d.push_back(score);
		}

		cout << "选手: " << it->m_Name << "打分: " << endl;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
		{
			cout << *dit << " ";
		}
			cout << endl;

		//排序
		sort(d.begin(), d.end());


		//去除最高和最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();  //deque容器有头部接口,vector容器没有头部接口

		//取平均分
		int sum = 0;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
		{
			sum += *dit;  //累加每个评委的分数
		}

		int avg = sum / d.size();

		//将平均分 赋值给选手身上
		it->m_Score = avg;
	}
}

void showScore(vector<Person>& v)
{
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << "平均分: " << it->m_Score << endl;
	}
}

int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1、创建5名选手
	vector<Person>v;   //存放选手容器
	createPerson(v);

	//测试
	/*for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:  " << (*it).m_Name << "分数: " << (*it).m_Score << endl;
	}*/

	//2、给5名选手打分
	setScore(v);

	//3、显示最后得分
	showScore(v);
	system("pause");
	return 0;
}

3.5 stack容器

3.5.1 stack基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out, FiLO)的数据结构,它只有一个出口
在这里插入图片描述
栈中只有顶端的元素才可以被外界利用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 —入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

3.5.2 stack常用接口

构造函数:

  • stack stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式

  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素

  • pop(); //从栈顶移除第一个元素

  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(): //判断堆栈是否为空

  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>

//栈stack容器
void test01()
{
	//特点:符合先进后出数据结构
	stack<int>s;

	//入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	s.push(40);
	s.push(50);

	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;

	//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
	while (!s.empty())
	{
		//查看栈顶元素
		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;

		//出栈
		s.pop();
	}

	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入栈 —push
  • 出栈 —push
  • 返回栈顶 —top
  • 判断栈是否为空 —empty
  • 返回栈大小 —size

3.6 queue容器

3.6.1 queue基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

3.6.2 queue常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:

  • queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式

  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数
    赋值操作:

  • queue& operator = (const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem): //往队尾添加元素

  • pop(); //从队头移除第一个元素

  • back(); //返回最后一个元素

  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(): //判断堆栈是否为空

  • size(); //返回栈的大小

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>

//队列Queue
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};


void test01()
{
	//创建队列
	queue<Person>q;

	//准备数据
	Person p1("张三", 30);
	Person p2("李四", 1000);
	Person p3("王五", 700);
	Person p4("赵六", 600);

	//入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	cout << "队列大小为: " << q.size() << endl;
	//判断只要队列不为空,查看队头,查看队尾,出队
	while (!q.empty())
	{
		//查看队头
		cout << "对头元素 --- 姓名:" << q.front().m_Name << "年龄: " << q.front().m_Age << endl;
		cout << "对尾元素 --- 姓名:" << q.back().m_Name << "年龄: " << q.back().m_Age << endl;

		//出队
		q.pop();
	}

	cout << "队列大小为: " << q.size() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

链表:
在这里插入图片描述
STL中的链表是一个双向循环链表
在这里插入图片描述
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
    List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

总结:STL中List和vector是两个最常使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:
-> list lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式;
-> list(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
-> list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
->list(const list &lst); //拷贝构造函数

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器构造函数

void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);

	//遍历容器
	printList(L1);

	//区间方式构造
	list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
	printList(L2);

	//拷贝构造
	list<int>L3(L2);
	printList(L3);

	//n个elem
	list<int>L4(10, 1000);
	printList(L4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:
->assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
->assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
->list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
->swap(list); //将lst与本身的元素互换

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器构造函数

void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);

	//遍历容器
	printList(L1);

	list<int>L2;
	L2 = L1;  //operator=赋值
	printList(L2);

	list<int>L3;
	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
	printList(L3);

	list<int>L4;
	L4.assign(10, 100);
	printList(L4);
}

//交换
void test02()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);

	list<int>L2;
	L2.assign(10, 100);

	cout << "交换前: " << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);

	L1.swap(L2);
	cout << "交换后: " << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);


}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

3.7.4 list大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • empty(); //判断容器是否为空

  • resize(num); //重新指定容器的长度为Num,若容器变长,则以默认值填充新位置
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
    ->resize(num,elem) //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
    示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器构造函数

void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);

	//遍历容器
	printList(L1);

	//判断容器是否为空
	if (L1.empty())
	{
		cout << "L1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "L1不为空" << endl;
		cout << "L1的元素个数为: " << L1.size() << endl;
	}

	//重新指定大小
	L1.resize(10);
	printList(L1);

	L1.resize(2);
	printList(L1);

	L1.resize(15, 8);
	printList(L1);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 ----empty
  • 返回元素个数 ----size
  • 重新指定个数 ----resize
3.7.5 list 插入和删除
  • push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
  • pop_back(); //删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
  • clear(); //移除容器的所有数据
  • erase(beg, end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
  • remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器插入和删除
/*
- push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
- pop_back();  //删除容器中最后一个元素
- push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
- pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
- insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
- insert(pos,beg,end);  //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
- clear();   //移除容器的所有数据
- erase(beg, end);   //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
- erase(pos);    //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
- remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
*/

void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//头插
	L1.push_front(100);
	L1.push_front(200);
	L1.push_front(300);
	
	//遍历容器
	// 300 200 100 10 20 30 
	printList(L1);

	//尾删
	L1.pop_back();
	//300 200 100 10 20
	printList(L1);

	//头删
	L1.pop_front();
	//200 100 10 20
	printList(L1);

	//insert插入
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	L1.insert(++it, 1000);
	//200 1000 100 10 20
	printList(L1);

	//删除
	it = L1.begin();
	L1.erase(++it);
	//200 100 10 20
	printList(L1);

	//移除
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);
	printList(L1);

	L1.remove(10000);
	printList(L1);

	//清空
	L1.clear();
	printList(L1);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 移除 — remove
  • 清空 — clear
3.7.6 list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素

  • back(); //返回最后一个元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//头插
	L1.push_front(100);
	L1.push_front(200);
	L1.push_front(300);

	//L1[0]  不可以用[]访问list容器中的元素
	
	//L1.at(0)   不可以用at方式访问list容器中的元素

	//原因是list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的

	cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;

	//验证迭代器是不支持随机访问的
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	it++; //支持双向
	it--;
	//it = it + 1;   //不支持随机访问
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 — front
  • 返回最后一个元素 — back
3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表

  • sort(); //链表排序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器_反转和排序

void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list<int>L1;   //默认构造

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);

	//遍历容器
	cout << "反转前: " << endl;
	printList(L1);

	//反转
	L1.reverse();
	cout << "反转后: " << endl;
	printList(L1);
}

bool myCompare(int v1, int v2)
{
	//降序  就让第一个数 > 第二个数
	return v1 > v2;
}

//排序  
void test02()
{
	// 创建list容器
		list<int>L2;   //默认构造

	//添加数据
	L2.push_back(10);
	L2.push_back(40);
	L2.push_back(50);
	L2.push_back(20);
	L2.push_back(30);

	//排序
	cout << "排序前: " << endl;
	printList(L2);

	//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
	// 不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
	//sort(L2.begin(), L2.end());

	L2.sort();  //默认排序规则  从小到大 升序
	cout << "排序后: " << endl;
	printList(L2);

	L2.sort(myCompare);
	printList(L2);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 反转 — reverse
  • 排序 — sort(成员函数)
3.7.8 排序案例

案例描述:将person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行排序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器  排序案例  对于自定义数据类型  做排序

//按照年龄进行升序, 如果年龄相同按照身高进行降序

class Person
{
public:
	Person(string name, int age, int height)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height;
	}

	string m_Name;  //姓名
	int m_Age;  //年龄
	int m_Height; //身高
};

//指定排序规则
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
	//按照年龄 升序
	if (p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		//年龄相同 按照身高降序
		return p1.m_Height > p2.m_Height;
	}
	return p1.m_Age < p2.m_Age;

}

void test01()
{
	//创建list容器
	//list<int>L1;   //默认构造

	list<Person>L;   //创建容器

	//准备数据
	Person p1("A", 35, 169);
	Person p2("E", 36, 169);
	Person p3("B", 33, 169);
	Person p4("G", 32, 169);
	Person p5("C", 33, 178);
	Person p6("L", 33, 170);

	//插入数据
	L.push_back(p1);
	L.push_back(p2);
	L.push_back(p3);
	L.push_back(p4);
	L.push_back(p5);
	L.push_back(p6);

	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << " 姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
	}

	//排序
	cout << "-------------------------------------" << endl;
	cout << "排序后: " << endl;

	//操作的是自定义的数据类型,排序时需要指定他的规则

	L.sort(comparePerson);

	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << " 姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set/multiset容器

3.8.1 set基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

set和multiset区别:

  • set不允许容器中有重复元素
  • multiset允许容器中有重复元素
3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>


//set容器构造和赋值
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
	//set容器不允许插入重复值
	printSet(s1);

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet(s2);

	//赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入的数据会自动排序
3.8.3 set大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>


//set容器  大小和交换
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
	//set容器不允许插入重复值
	printSet(s1);

	//判断是否为空
	if (s1.empty())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
	}

}

void test02()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	set<int>s2;

	//插入数据  只有insert方式
	s2.insert(100);
	s2.insert(400);
	s2.insert(300);
	s2.insert(200);

	cout << "交换前: " << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);

	cout << "交换后: " << endl;
	s1.swap(s2);
	printSet(s1);
	printSet(s2);
}
int main()
{
	test02();
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 统计大小 —size
  • 判断是否为空 —empty
  • 交换容器 — swap
3.8.4 set插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); 在容器中插入元素

  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器

  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>


//set容器  大小和交换
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
	//set容器不允许插入重复值
	printSet(s1);

	//删除
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);

	//删除重载版本
	s1.erase(30);
	printSet(s1);

	//清空
	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printSet(s1);
}
int main()
{
	
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 插入 —insert
  • 删除 —erase
  • 清空 — clear
3.8.5 set查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据和统计数据
    函数原型:
    ->find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
    ->count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
	//set容器不允许插入重复值
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);

	if (pos != s1.end())
	{
		cout << "找到元素: " << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;

	}
}

//统计
void test02()
{
	set<int>s1;

	//插入数据  只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
	//set容器不允许插入重复值
	
	//统计30的个数
	int num = s1.count(30);

	//对于set而言 统计结果 要么是0 要么是1
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{

	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 查找 —find (返回的是迭代器)
  • 统计 —count (对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别

学习目标:

  • 掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set 插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>


//set容器和multiset容器的区别
void test01()
{
	set<int>s;
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);

	if (ret.second)
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第二次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第二次插入失败" << endl;
	}

	multiset<int>ms;
	//允许插入重复值
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p (value1, value2);

  • pair<type, type> p = make_pair(value1,value2)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//pair对组的创建
void test01()
{
	//第一种方式
	pair<string, int>p("Tom", 20);
	cout << "姓名:" << p.first << "年龄: " << p.second << endl;

	//第二种方式
	pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 30);
	cout << "姓名: " << p2.first << "年龄:" << p2.second << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可

3.8.8 set容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例: set存放内置数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器排序
//仿函数本质上是一个类型

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const //  第一个小括号代表重载的符号  第二个小括号代表重载函数体的参数列表
	{
		return v1 > v2;
	}
};

void test01()
{
	set<int> s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(50);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);

	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则为从大到小
	//指定仿函数类型,就会按照仿函数的排序规则进行排序
	//在插入之前指定规则
	set<int, MyCompare>s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(50);
	s2.insert(20);
	s2.insert(40);
	s2.insert(30);

	for (set<int,MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

自定义数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<set>

//set容器排序,存放自定义的数据类型

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const
	{
		//按照年龄  降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01()
{
	//自定义的数据类型 都会指定排序规则

	set<Person,comparePerson>s;

	//创建Person对象
	Person p1("张三", 14);
	Person p2("李四", 15);
	Person p3("王五", 16);
	Person p4("赵六", 17);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set < Person, comparePerson > ::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构式二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:
构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数

  • map(const map &map); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator = (const map &mp); //重载等号操作符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器  构造和赋值
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建map容器
	map<int, int> m;

	//会按照key值进行排序
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	printMap(m);

	//拷贝构造
	map<int, int>m2(m);
	printMap(m2);

	//赋值
	map<int, int>m3;
		m3 = m2;
	printMap(m3);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:map中所有元素都是成对出现,插入插入数据时需要使用对组

3.9.3 map大小和交换

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器  大小和交换
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建map容器
	map<int, int> m;

	//会按照key值进行排序
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
	}

	printMap(m);

}

void test02()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	map<int, int> m2;
	m.insert(pair<int, int>(6, 60));
	m.insert(pair<int, int>(5, 50));
	m.insert(pair<int, int>(9, 90));
	m.insert(pair<int, int>(8, 90));

	cout << "交换前: " << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);

	m.swap(m2);
	cout << "交换后: " << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 统计大小 —size
  • 判断是否为空 —empty
  • 交换容器 —swap
3.9.4 map插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素
  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

  • erase(beg, end); //删除区间[beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器

  • erase(key); //删除容器中值为key的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器  插入和删除
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建map容器
	map<int, int> m;

	//插入
	//第一种
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));

	//第二种
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//第三种
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

	//第四种
	m[4] = 40;

	//[]不建议插入,用途  可以利用key访问到value
	cout << m[4] << endl;
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);
	printMap(m);

	
	m.erase(m.begin(), m.end());
	//m.clear();
	printMap(m);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • map插入方式很多,记住其中一种即可
  • 插入 —insert
  • 删除 —erase
  • 清空 — clear
3.9.5 map查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();

  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器  构造和赋值

void test01()
{
	//创建map容器
	map<int, int> m;

	//会按照key值进行排序
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	map<int, int> ::iterator pos = m.find(3);

	if (pos != m.end())
	{
		cout << "查到了元素 key = " << (*pos).first << "value = " << pos->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	//map不允许插入重复key元素,count 统计而言,结果要么是0,要么是1
	//multimap 可以插入重复key元素
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 —count (对于map ,结果为0或者1)
3.9.6 map容器排序

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作
    函数原型:
    构造:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器  排序

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};

//map容器  排序
void test01()
{
	//创建map容器
	map<int, int, MyCompare>m;

	//会按照key值进行排序
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	m.insert(pair<int, int>(5, 40));

	for (map < int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器中的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述
  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHI),10名员工进入公司后,需要指派员工在哪个部门工作
  • 员工信息有:姓名、工资组成; 部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息插入key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后 ,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<map>

#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

class Worker
{
public:
	string m_Name;
	int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker>& v)
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Worker worker;
		worker.m_Name = "员工";
		worker.m_Name += nameSeed[i];

		worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; //10000~19999
		//将员工放入到容器中
		v.push_back(worker);
	}
}

//员工分组
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m)
{
	for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//产生随机部门编号
		int depId = rand() % 3;  //0 1 2 

		//将员工插入到分组中
		//key部门编号,value具体员工
		m.insert(make_pair(depId, *it));
	}
}

void showWorkerByGourp(multimap<int, Worker>& m)
{
	//  O A B C  1 D E  2 F G 
	cout << "策划部门:" << endl;
	multimap<int, Worker> ::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);  //统计具体人数
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
	}

	cout << "-------------------------------" << endl;
	cout << "美术部门: " << endl;
	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU);  //统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
	}


	cout << "-------------------------------" << endl;
	cout << "研发部门: " << endl;
	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA);  //统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
	}
}

int main()
{
	//1、创建员工
	vector<Worker>vWorker;
	createWorker(vWorker);

	//2、员工分组
	multimap<int, Worker>mWorker;
	setGroup(vWorker, mWorker);

	//3、分组测试员工
	showWorkerByGourp(mWorker);

	//测试
	/*for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << "  工资: " << it->m_Salary << endl;
	}*/

	system("pause");
	return 0;
}

4. STL-函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
    本质:
    函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//函数对象(仿函数)
/*
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
*/

class MyAdd
{
	//在类里面创造了函数,然后重载了()运算符
public:
	int operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
	MyAdd myAdd;
	cout << myAdd(10, 10) << endl;  //本质上不是一个函数,而是一个类下面创建的对象  实现的时候可以有参数可以有返回值
}

//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
//普通函数需要看被调用了多少次,需要创建全局变量或静态变量来保存记录次数,需要记住外力来计数
//函数对象想看被调用多少次,内部可以直接加一个状态来进行计数
class Myprint
{
public:
	//构造函数赋初值
	Myprint()
	{
		this->count = 0;
	}

	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}
	 //普通函数不是类,没法记录内部成员
	int count;  //内部自己状态,用成员属性就可记录
};

void test02()
{
	Myprint myPrint;
	myPrint("helloworld");
	myPrint("helloworld");
	myPrint("helloworld");
	myPrint("helloworld");

	cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(Myprint& mp, string test)
{
	mp(test);  //利用自身重载的()调用字符串
}

void test03()
{
	Myprint myPrint;
	doPrint(myPrint, "Hello c++");
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递

4.2 谓词

4.2.1 谓词

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数 返回值类型是bool数据类型,称为谓词
//一元谓词

class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 16; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//查找容器中,有没有大于5的数字
	// GreaterFive()   匿名的函数对象
	//如果找到,会返回元素迭代器位置   如果找不到,返回end的迭代器位置
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了大于5的数字为: " << *it << endl;
	}

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

4.2.3 二元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数 返回值类型是bool数据类型,称为谓词
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int val1, int val2)
	{
		return val1 > val2;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 16; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象 就改变算法策略,变为排序规则为从大到小
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());

	cout << "----------------------------------" << endl;
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include
4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其它都是二元运算

仿函数原型:

  • template< class T > T plus //加法仿函数

  • template< class T > T minus< T > //减法仿函数

  • template< class T > T multiplies < T > //加法仿函数

  • template< class T > T divides < T > //除法仿函数

  • template< class T > T modulus < T > //取模仿函数

  • template< class T > T negate< T > //取反仿函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>   //内建函数对象头文件

//内建函数对象  算术仿函数
//negate 一元仿函数   取反仿函数
void test01()
{
	negate<int>n;
	cout << n(50) << endl;
};
//plus   二元仿函数   加法
void test02()
{
	plus<int>p;

	cout << p(10, 20) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件#include

4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template< class T > bool equal_to //等于

  • template< class T > bool not_equal_to //不等于

  • template< class T > bool greater //大于

  • template< class T > bool greater_equal //等于

  • template< class T > bool less //小于

  • template< class T > bool less_equal //小于等于

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

//内建函数对象_关系仿函数
//大于 greater
//class MyCompare
//{
//public:
//	bool operator()(int val1, int val2)
//	{
//		return val1 > val2;
//	}
//};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 16; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象 就改变算法策略,变为排序规则为从大到小
	//降序
	//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());

	//通过内建的函数对象
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

	cout << "----------------------------------" << endl;
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template< class T > bool logical_and //逻辑与

  • template< class T > bool logical_or //逻辑或

  • template< class T > bool logical_not //逻辑非

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

//内建函数对象_逻辑仿函数
//逻辑非  logical_not

void test01()
{
	vector < bool >v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);

	for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用逻辑非  将容器v搬运到 容器v2中,并执行取反操作
	vector < bool > v2;
	v2.resize(v.size());  //目标容器,需要先开辟空间

	transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not <bool>());

	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑仿函数实际应用较少, 了解即可

5. STL-常用算法

概述:

  • 算法主要由头文件 组成
  • 是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • 体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • 定义了一些模板类,用以声明函数对象

5.1 常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
5.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法  transform

class Transform
{
public: 
	int operator()(int v)
	{
		return v + 1000;
	}
};

class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	vector<int>vTarget;  //目标容器

	vTarget.resize(v.size());  //目标容器  需要提前开辟空间

	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());  //传入匿名函数对象,可以在搬运过程中做一些逻辑运算

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

**总结:**搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

  • find //查找元素

  • find_if //按条件查找元素

  • adjacent_find //查找相邻重复元素

  • binary_search //二分法查找法

  • count //统计元素个数

  • count_if //按条件统计元素个数

5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);
    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    //beg 开始迭代器
    //end 结束迭代器
    //value 查找的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//查找算法
//find

//查找  内置数据类型
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//查找  容器中 是否由5这个元素
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到: " << *it << endl;
	}
}

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
		//重载 == 底层find知道如何对比person数据类型
		bool operator ==( const Person & p)
		{
			if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
			{
				return true;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
	string m_Name;
	int  m_Age;
};

//查找  自定义数据类型 
void test02()
{
	vector<Person>v;
	//创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	//放入到容器中
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	Person pp("ccc", 30);

	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), pp);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到元素 姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iteratorend, _Pred);
    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    //beg 开始迭代器
    //end 迭代器
    //_Pred 函数或谓词 (返回bool类型的仿函数)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//查找算法
//find_if
//1、查找  内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};


void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//查找  容器中 是否由5这个元素
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到大于5的数字: " << *it << endl;
	}
}


//2、查找自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	//重载 == 底层find知道如何对比person数据类型
	bool operator ==(const Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int  m_Age;
};

class Greater20
{
public:
	bool operator()(Person& p)
	{
		return p.m_Age > 20;
	}
};

//查找  自定义数据类型 
void test02()
{
	vector<Person>v;
	//创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	//放入到容器中
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//查找年龄大于20的人

	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());  //将谓词以函数对象的形式放进来
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);
    //查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
    //beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用查找算法  adjacent_find

void test01()
{
	vector <int>v;

	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	
	v.push_back(9);

	vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());

	if (pos == v.end())
	{
		cout << "未找到相邻重复元素" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到相邻重复元素: " << *pos << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

//查找指定元素,查到返回true 否则flase
//注意:在无序序列中不可用
// beg开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用查找算法  binary_search

void test01()
{
	vector <int>v;

	for (int i = 1; i < 10; i++)

	{
		v.push_back(i);
	}

	//如果是无序序列,结果未知!
	// 注意:容器必须是有序的序列
	//v.push_back(5);
	//v.push_back(2);
	//v.push_back(7);

	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);

	if (ret == false)
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到元素: " << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 二分查找法查找效率很高,但是值得注意的是查找的容器中元素必须是有序序列

5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count (iterator beg, iterator end, value);
    //统计元素出现次数
    //beg开始迭代器
    //end结束迭代器
    //value统计的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//1、统计原有数据类型

void test01()
{
	vector <int>v;

	for (int i = 1; i < 10; i++)

	{
		v.push_back(i);
	}
	v.push_back(5);
	v.push_back(5);

	int num = count(v.begin(), v.end(), 5);
	cout << "5的元素个数为: " << num << endl;
}

//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	bool operator == (const Person& p)
	{
		if (this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02()
{
	vector<Person>v;
	Person p1("张三", 24);
	Person p2("李四", 35);
	Person p3("王五", 23);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	
	Person p("李四", 35);
	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "和李四同岁数的人员个数为: " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型

  • count_if(iterator beg, iterator end, _pred);

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>


//常用查找算法 count_if
//1、统计内置数据类型
class Greater20
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 20;
	}
};

void test01()
{
	vector <int>v;

	for (int i = 1; i < 10; i++)

	{
		v.push_back(i);
	}
	v.push_back(5);
	v.push_back(5);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	cout << "大于20的元素个数为: " << num << endl;
}

//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	/*
	bool operator == (const Person& p)
	{
		if (this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}*/

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeGreater20
{
public:
	bool operator()(const Person& p)
	{
		return p.m_Age > 20;
	}
};

void test02()
{
	vector<Person>v;
	Person p1("张三", 24);
	Person p2("李四", 35);
	Person p3("王五", 23);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	
	//统计   大于20岁人员个数
	int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20());  //bool类型仿函数
	cout << "大于20岁的人员个数为: " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

5.3 常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序

  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

  • merge //容器元素合并,并存储到另一个容器中

  • reverse //反转指定范围的元素

5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束位置迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(50);
	v.push_back(40);
	v.push_back(90);



	//利用sort进行升序
	sort(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//改变为 降序 
	//使用内建的函数对象
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);
    //指定范围内的元素随机调整次序
    //beg开始迭代器
    //end结束迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>

//常用排序算法  random_shuffle

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}


void test01()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//利用洗牌  算法 打乱顺序
	random_shuffle(v.begin(), v.end());

	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得添加随机数种子

5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一个容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    //容器元素合并,并存储到另一个容器中
    //注意:两个容器必须是**有序的 **
    //dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}

	//目标容器
	vector<int>vTarget;

	//提前给目标容器分配内存空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: merge合并的两个容器必须是有序序列

5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);
    //反转指定范围的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);

	cout << "反转前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	cout << "反转后: " << endl;
	reverse(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0; 
}

总结: reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy //容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

  • replace //将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

  • replace_if //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素

  • swap //互换两个容器的元素

5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	vector<int>v2;
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue,newvalue);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>


//仿函数
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

//拷贝和替换算法  replace

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	
	cout << "替换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//将8替换为888  
	replace(v1.begin(), v1.end(), 8, 888);
	cout << "替换为: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: replace会替换区间内满足条件的元素

5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};


class Greater5
{
public: 
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 5;
	}
};

//拷贝和替换算法  replace_if
void test01()
{
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	cout << "替换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	//将大于等于5   替换为888  
	replace_if(v1.begin(), v1.end(), Greater5(), 888);
	cout << "替换为: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};


//拷贝和替换算法  swap
void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+100);
	}

	cout << "交换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	cout << "-------------------" << endl;
	cout << "交换后: " << endl;
	swap(v1, v2);

	//将大于等于5   替换为888  
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include
    算法简介:
  • accumulate //计算容器元素累计总和

  • fill //向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

实例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>

//常用算术生成算法
void test01()
{
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i <= 100; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//参数3 起始累加值
	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 100);
	cout << "total = " << total << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用

5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>
#include<algorithm>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

//常用算术生成算法
void test01()
{
	vector<int>v;
	v.resize(10);

	//后期重新填充
	fill(v.begin(), v.end(), 100);
	
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结: 利用fill可以将容器区间内元素填充为指定的值

5.6 常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection //求两个容器的交集

  • set_union //求两个容器的并集

  • set_difference //求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    //求两个集合的交集

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_intersection
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);  // 0`9
		v2.push_back(i + 5);   // 5~14
	}

	vector<int>vTarget;
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊情况  大容器包含小容器  开辟空间  去取小容器的size即可
	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	//获取交集
	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须是有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取最小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2,iterator end2, iterator dest);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_union
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);  // 0`9
		v2.push_back(i + 5);   // 5~14
	}

	vector<int>vTarget;
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊情况  两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//获取并集
	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须是有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_union
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);  // 0`9
		v2.push_back(i + 5);   // 5~14
	}

	//创建目标容器
	vector<int>vTarget;
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊情况  两个容器没有交集 取容器中大的size作为目标容器开辟空间
	vTarget.resize(max(v1.size() , v2.size()));

	cout << "v1和v2的差集为: " << endl;

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
	cout << endl;

	cout << "v2和v1的差集为: " << endl;
	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
	cout << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取较大值
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