结构型模式-装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变原有对象结构的情况下,动态地向对象添加额外的功能和行为。装饰器模式通过包装(装饰)原有对象,以增强其功能和特性。
装饰器模式的主要思想是将对象的行为分离为核心功能和附加功能,并通过组合的方式将它们组合在一起。这样,可以在运行时动态地添加、删除或修改对象的行为,而无需对原有对象进行修改。
装饰器模式包含角色
-
抽象组件(
Component
):定义了一个抽象接口,是装饰器和具体组件的共同接口。它可以是一个抽象类或接口,声明了核心功能的方法。
-
具体组件(
Concrete Component
):实现了抽象组件的接口,是被装饰的原有对象。它定义了核心功能的具体实现。
-
抽象装饰器(
Decorator
):实现了抽象组件的接口,并持有一个指向抽象组件的引用。它可以有多个具体装饰器进行扩展。抽象装饰器通常也实现了抽象组件的方法,并在方法中调用具体组件的对应方法。
-
具体装饰器(
Concrete Decorator
):扩展了抽象装饰器,并在其中添加额外的功能。具体装饰器可以嵌套其他具体装饰器,从而实现多层次的功能组合。
装饰器模式的工作流程
- 客户端通过抽象组件的接口创建具体组件的对象。
- 客户端可以选择将一个或多个具体装饰器包装在具体组件上,从而增强其功能。
- 客户端通过调用抽象组件的方法来使用对象,装饰器会在调用链中添加额外的功能。
装饰器模式的优点
- 可以动态地添加、删除或修改对象的功能,无需修改原有对象的结构。
- 可以通过组合不同的装饰器来实现不同的功能组合,提供了更大的灵活性。
- 符合开闭原则,新增功能通过添加具体装饰器来实现,而无需修改原有代码。
装饰器模式适用场景
- 当需要在不改变现有对象结构的情况下,增加额外的功能或行为时,可以使用装饰器模式。
- 当需要动态地为对象添加或删除功能时,装饰器模式可以提供更灵活的解决方案。
装饰器模式示例
// 抽象组件
interface Coffee {
String getDescription();
double getCost();
}
// 具体组件
class SimpleCoffee implements Coffee {
public String getDescription() {
return "Simple Coffee";
}
public double getCost() {
return 1.0;
}
}
// 抽象装饰器
abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
protected Coffee decoratedCoffee;
public CoffeeDecorator(Coffee decoratedCoffee) {
this.decoratedCoffee = decoratedCoffee;
}
public String getDescription() {
return decoratedCoffee.getDescription();
}
public double getCost() {
return decoratedCoffee.getCost();
}
}
// 具体装饰器
class MilkDecorator extends CoffeeDecorator {
public MilkDecorator(Coffee decoratedCoffee) {
super(decoratedCoffee);
}
public String getDescription() {
return super.getDescription() + ", Milk";
}
public double getCost() {
return super.getCost() + 0.5;
}
}
// 具体装饰器
class SugarDecorator extends CoffeeDecorator {
public SugarDecorator(Coffee decoratedCoffee) {
super(decoratedCoffee);
}
public String getDescription() {
return super.getDescription() + ", Sugar";
}
public double getCost() {
return super.getCost() + 0.2;
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Coffee coffee = new SimpleCoffee();
Coffee milkCoffee = new MilkDecorator(coffee);
Coffee sugarMilkCoffee = new SugarDecorator(milkCoffee);
System.out.println(sugarMilkCoffee.getDescription()); // 输出:Simple Coffee, Milk, Sugar
System.out.println(sugarMilkCoffee.getCost()); // 输出:1.7
}
}
在上述示例中,Coffee
是抽象组件,SimpleCoffee
是具体组件。CoffeeDecorator
是抽象装饰器,MilkDecorator
和SugarDecorator
是具体装饰器。客户端代码通过装饰器将额外的功能(牛奶和糖)添加到原有的咖啡对象上,从而增强了咖啡的描述和成本。
通过装饰器模式,可以动态地向对象添加额外的功能,而不会影响原有对象的结构和行为。这种模式可以在不修改源代码的情况下,实现对现有对象的功能扩展和变化。