脚本执行顺序

在Unity开发中,有时一个物体可能挂载多个脚本,每个脚本都有start方法。项目设置下的ScriptExecutionOrder选项允许开发者明确指定这些start方法的执行顺序,确保游戏逻辑按预期运行。这是一个重要的调试和优化工具,尤其是对于依赖特定执行序列的代码来说。
摘要由CSDN通过智能技术生成

假如一个物体挂了多个脚本,里面有多个start,用来设置start执行顺序的地方

edit>project Settings>Script Execution Order

 用了这么久unity,第一次知道这东西..,赶紧来记下来

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