栈和队列

栈(Stack)

  1. 后进先出(LIFO)
  2. 栈顶操作
  3. 是一个特殊的线性表,是限定仅在一端(通常是表尾)进行插入和删除操作的线性表
  4. 表尾(an)称为栈顶Top,表头(a1)称为栈底Base

顺序栈的表示

//顺序栈的表示
#define MAXSIZE 100
typedef struct{
    SElemType *base;    //栈底指针
    SElemType *top;     //栈顶指针
    int stacksize;      //栈可用最大容量
}SqStack;

算法3.1 顺序栈的初始化

//算法3.1 顺序栈的初始化
Status InitStack(SqStack &S){   //构造一个空栈
    S.base = new SElemType[MAXSIZE];
    //或 S.base = (SElemType*)malloc(MAXSIZE*size(SElemType));
    if(!S.base) exit(OVERFLOW);     //存储分配失败
    S.top = S.base;     //栈空的标志,栈顶指针等于栈底指针
    S.stacksize = MAXSIZE;
    return OK;
}

补充代码

顺序栈判断栈是否为空
//顺序栈判断栈是否为空
Status stackEmpty(SqStack S){
    //若栈为空,返回TRUE; 否则返回FALSE
    if(S.top == S.base)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}
求顺序栈长度
//求顺序栈长度
int stackLength(SqStack S){
    return S.top - S.base;
}
清空顺序栈
//清空顺序栈
Status ClearStack(SqStack S){
    if(S.base) S.top = S.base;
    return OK;
}
销毁顺序栈
//销毁顺序栈
Status DestroyStack(SqStack &S){
    if(S.base){
        delete S.base;
        S.stacksize = 0;
        S.base = S.top = NULL;
    }
    return OK;
}

算法3.2 顺序栈的入栈

  1. 判断是否栈满,若满则出错(上溢)
  2. 元素e压入栈顶
  3. 栈顶指针加1
//算法3.2 顺序栈的入栈
Status Push(SqStack &S, SElemType e){
    if(S.top - S.base == S.stacksize) //栈满
        re
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