C++PrimerPlus 第八章 函数探幽-8.4 函数重载

目录

8.4 函数重载

8.4.1 重载示例

8.4.2 何时使用函数重载


8.4 函数重载

函数多态是C++在C语言的基础上新增的功能。默认参数让您能够使用不同数目的参数调用同一个函数,而函数多态(函数重载)让您能够使用多个同名的函数。术语“多态”指的是有多种形式,因此函数多态允许函数可以有多种形式。类似地,术语“函数重载”指的是可以有多个同名的函数,因此对名称进行了重载。这两个术语指的是同一回事,但我们通常使用函数重载。可以通过函数重载来设计一系列函数——它们完成相同的工作,但使用不同的参数列表。

重载函数就像是有多种含义的动词。例如,Piggy小姐可以在棒球场为家乡球队助威(root),也可以在地里种植(root)菌类作物。根据上下文可以知道在每一种情况下,root的含义是什么。同样,C++使用上下文来确定要使用的重载函数版本。

函数重载的关键是函数的参数列表——也称为函数特征标(function signature)。如果两个函数的参数数目和类型相同,同时参数的排列顺序也相同,则它们的特征标相同,而变量名是无关紧要的。C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同。如果参数数目和/或参数类型不同,则特征标也不同。例如,可以定义一组原型如下的print()函数:

        void print(const char* str, int width); //#1

        void print(double d, int width); //#2

        void print(long l, int width); //#3

        void print(int i, int width); //#4

        void print(const char* str); //#5

使用print()函数时,编译器将根据所采取的用法使用有相应特征标的原型:

        print(“Pancakes”, 15); //use #1

        print(“Syrup”); //use #2

        print(1999.0, 10); //use #3

        print(1999, 12); //use #4

        print(1999L, 15); //use #5

例如,print(“Pancakes”, 15)使用一个字符串和一个整数作为参数,这与#1原型匹配。

使用被重载的函数时,需要在函数调用中使用正确的参数类型。例如,对于下面的语句:

        unsigned int year = 3210;

        print(year, 6); //ambiguous call

print()调用与哪个原型匹配呢?它不与任何原型匹配!没有匹配的原型并不会自动停止使用其中的某个函数,因为C++将尝试使用标准类型转换强制进行匹配。如果#2原型是print()唯一的原型,则函数调用print(year, 6)将把year转换为double类型。但在上面的代码中,有3个将数字作为第一个参数的原型,因此有3种转换year的方式。在这种情况下,C++将拒绝这种函数调用,并将其视为错误。

一些看起来彼此不同的特征标是不能共存的。例如,请看下面的两个原型:

        double cube(double x);

        double cube(double& x);

您可能认为可以在此处使用函数重载,因为它们的特征标看起来不同。然而,请从编译器的角度来考虑这个问题。假设有下面这样的代码:

        cout << cube(x);

参数x与double x原型和double& x原型都匹配,因此编译器无法确定究竟应使用哪个原型。为避免这种混乱,编译器在检查函数特征标时,将把类型引用和类型本身视为同一个特征标。

匹配函数时,并不区分const和非const变量。请看下面的原型:

        void dribble(char* bits); //overloaded

        void dribble(const char* cbits); //overloaded

        void dabble(char* bits); //not overloaded

        void drivel(const char* bits); //not overloaded

下面列出了各种函数调用对应的原型:

        const char p1[20] = “How’s the weather?”;

        char p2[20] = “How’s business?”;

        dribble(p1); //dribble(const char*)

        dribble(p2); //dribble(char*)

        dabble(p1); //no match

        dabble(p2); //dabble(char*)

        drivel(p1); //drivel(const char*)

        drivel(p2); //drivel(const char*)

dribble()函数有两个原型,一个用于const指针,另一个用于常规指针,编译器将根据实参是否为const来决定使用哪个原型。dribble()函数只与带非const参数的调用匹配,而drivel()函数可以与带const或非const参数的调用匹配。drivel()和dabble()之所以在行为上有这种差别,主要是由于将非const值赋给const变量是合法的,但反之则是非法的。

请记住,是特征标,而不是函数类型使得可以对函数进行重载。例如,下面的两个声明是互斥的:

        long gronk(int n, float m); //same signatures

        double gronk(int n, float m); //hence not allowed

因此,C++不允许以这种方式重载gronk()。返回类型可以不同,但特征标也必须不同:

        long gronk(int n, float m); //different signatures

        double gronk(float n, float m); //hence not allowed

在本章稍后讨论过模板后,将进一步讨论函数匹配的问题。

重载引用参数

类设计和STL经常使用引用参数,因此知道不同引用类型的重载很有用。请看下面三个原型:

        void sink(double& r1); //matches modifiable lvalue

        void sank(const double& r2); //matches modifiable or const lvalue, rvalue

        void sunk(double&& r3); //matched rvalue

左值引用参数r1与可修改的左值参数(如double变量)匹配;const左值引用参数r2与可修改的左值参数、const左值参数和右值参数(如两个double值的和)匹配;最后,左值引用参数r3与左值匹配。注意到与r1或r3匹配的参数都与r2匹配。这就带来了一个问题:如果重载使用这三种参数的函数,结果将如何?答案是将调用最匹配的版本:

        void staff(double& rs); //matches modifiable lvalue

        void staff(const double& rcs); //matches rvalue, const value

        void stove(double& r1); //matches modifiable lvalue

        void stove(const double& r2); //matches const value

        void stove(double&& r3); //matches rvalue

这让您能够根据参数是左值、const还是右值来定制函数的行为:

        double x = 55.5;

        const double y = 32.0;

        stove(x); //calls stove(double&)

        stove(y); //calls stove(const double&)

        stove(x + y); //calls stove(double&&)

如果没有定义函数stove(double&&),stove(x + y)将调用函数stove(const double&)。

8.4.1 重载示例

本章前面创建了一个left()函数,它返回一个指针,指向字符串的前n个字符。下面添加另一个left()函数,它返回整数的前n位。例如,可以使用该函数来查看被存储为整数的、美国邮政编码的前3位——如果要根据城区分拣邮件,则这种操作很有用。

该函数的整数版本编写起来比字符串版本更困难些,因为并不是整数的每一位被存储在相应的数组元素中。一种方法是,先计算数字包含多少位。将数字除以10便可以去掉一位,因此可以使用除法来计算数位。更准确地说,可以用下面的循环完成这种工作:

        unsigned digits = 1;

        while(n /= 10)

                digits++;

上述循环计算每次删除n中的一位时,需要多少次才能删除所有的位。前面讲过,n /= 10是n = n / 10的缩写。例如,如果n为8,则该测试条件将8/10的值(0,由于这是整数除法)赋给n。这将结束循环,digits的值仍然为1。但如果n为238,第一轮循环测试将n设置为238/10,即23。这个值不为零,因此循环将digits增加到2。下一轮循环将n设置为23/10,即2。这个值还是不为零,因此digits将增加到3。下一轮循环将n设置为2/10,即0,从而结束循环,而digits被设置为正确的值——3。

现在假设知道数字共有5位,并要返回前3位,则将这个数除以10后再除以10,便可以得到所需的值。每除以10次就删除数字的最后一位。要知道需要删除多少位,总需将总位数减去要获得的位数即可。例如,要获得9位数的前4位,需要删除后面的5位。可以这样编写代码:

        ct = digits - ct;

        while(ct--)

                num /= 10;

        return num;

程序清单8.10将上述代码放到了一个新的left()函数中。该函数还包含一些用于处理特殊情况的代码,如用户要求显示0位或要求显示的位数多于总位数。由于新left()的特征标不同于旧的left(),因此可以在同一个程序中使用这两个函数。

程序清单8.10 leftover.cpp

//leftover.cpp -- overloading the left() function
#include<iostream>
unsigned long left(unsigned long num, unsigned ct);
char* left(const char* str, int n = 1);

int main()
{
	using namespace std;
	char trip[] = "Hawaii!!";	//test value
	unsigned long n = 12345678;	//test value
	int i;
	char* temp;

	for (i = 1; i < 10; i++)
	{
		cout << left(n, i) << endl;
		temp = left(trip, i);
		cout << temp << endl;
		delete[] temp;	//point to temporary storage
	}
	return 0;
}

//This function returns the first ct digits of the number num.
unsigned long left(unsigned long num, unsigned ct)
{
	unsigned digits = 1;
	unsigned long n = num;

	if (ct == 0 || num == 0)
		return 0;		//return 0 if no digits
	while (n /= 10)
		digits++;
	if (digits > ct)
	{
		ct = digits - ct;
		while (ct--)
			num /= 10;
		return num;		//return left ct digits
	}
	else				//if ct >= number of digits
		return num;		//return the whole number 
}

//This function returns a pointer to a new string
//consisting of the first n characters in the str string.
char* left(const char* str, int n)
{
	if (n < 0)
		n = 0;
	char* p = new char[n + 1];
	int i;
	for (i = 0; i < n && str[i]; i++)
		p[i] = str[i];		//copy characters
	while (i <= n)
		p[i++] = '\0';		//set rest of string to '\0'
	return p;
}

下面是该程序的输出:

        1

        H

        12

        Ha

        123

        Haw

        1234

        Hawa

        12345

        Hawai

        123456

        Hawaii

        1234567

        Hawaii!

        12345678

        Hawaii!!

        12345678

        Hawaii!!

8.4.2 何时使用函数重载

虽然函数重载很吸引人,但也不要滥用。仅当函数基本上执行相同的任务,但使用不同形式的数据时,才应采用函数重载。另外,您可能还想知道,是否知道通过使用默认参数来实现同样的目的。例如,可以用两个重载函数来代替面向字符串的left()函数:

        char* left(const char* str, unsigned n); //two arguments

        char* left(const char* str); //one argument

使用一个带默认参数的函数要简单些。只需编写一个函数(而不是两个函数),程序也只需为一个函数(而不是两个)请求内存;需要修改函数时,只需修改一个。然而,如果需要使用不同类型的参数,则默认参数便不管用了,在这种情况下,应该使用函数重载。

什么是名称修饰

C++如何跟踪每一个重载函数呢?它给这些函数指定了秘密身份。使用C++开发工具中的编辑器编写和编译程序时,C++编译器将执行一些神奇的操作——名称修饰(name decoration)或名称矫正(name mangling),它根据函数原型中指定的形参类型对每个函数名进行加密。请看下述未经修饰的函数原型:

        long MyFunctionFoo(int, float);

这种格式对于人类来说很合适;我们知道函数接受两个参数(一个为int类型,另一个为float类型),并返回一个long值。而编译器将名称转换为不太好看的内部表示,来描述接口,如下所示:

        ?MyFunctionFoo@@YAXH

对原始名称进行的表面看来无意义的修饰(或矫正,因人而异)将对参数数目的类型进行编码。添加的一组符号随函数特征标而异,而修饰时使用的约定随编译器而异。

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