【UE】UEC++ 获取时间FDateTime::Now()

TimeManager.h

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "TimeManager.generated.h"

UCLASS()
class TIME_PROJECT_API UTimeManager : public UBlueprintFunctionLibrary
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="TimeManager")
	static void GetDateTime(int32& OutYear, int32& OutMonth, int32& OutDay, int32& OutHour, int32& OutMinute, int32& OutSecond);
};

TimeManager.cpp 

#include "TimeManager.h"

void UTimeManager::GetDateTime(int32& OutYear, int32& OutMonth, int32& OutDay, int32& OutHour, int32& OutMinute,
	int32& OutSecond)
{
	const FDateTime Time = FDateTime::Now();
	OutYear = Time.GetYear();
	OutMonth = Time.GetMonth();
	OutDay = Time.GetDay();
	OutHour = Time.GetHour();
	OutMinute = Time.GetMinute();
	OutSecond = Time.GetSecond();
}

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