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C#
MTJ20
这个作者很懒,什么都没留下…
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在Unity上编写一个小工具--Excel导出Json
这是个Excel导出Json的工具类,需要放进Editor文件夹里,之后就可以在菜单上点击导出了这个工具运行需要一个插件----NPOI,这个是用来读取excel文件的注意://需要在unity工程根目录下创建“Excel”文件夹(这个根据个人需求可以更改),用来存放excel文件,//导出会把该文件夹下的所有文件导出,如果一个excel文件有多个sheet,会分成多个json文件...原创 2020-07-25 23:04:16 · 457 阅读 · 0 评论 -
使用Unity的UnityEvent实现一个简单的事件系统
在使用游戏引擎开发游戏时,要用到的事件有很多,除了系统事件、UI事件还有开发者自定义事件,所以我就想做一个自定义事件类,作用:管理事件以及一般的功能,接下来我就使用Unity的UnityEvent来实现一个不可以停止事件系统下面就是实现部分,我使用了Unity里面的UnityEventBase和UnityEvent,UnityEventBase是UnityEvent的父类,以此关系实现一个事件的注册、订阅、取消订阅、广播的操作,在这里,使用了泛型和重载,目的是为了迎合多种需求,也没有装箱拆箱的操作。要使原创 2020-07-11 12:57:59 · 2268 阅读 · 0 评论