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原创 博客摘录「 Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本」并补充
本文介绍在Unity3D中,使用C#编写讯飞语音转文本、文本转语音的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。_讯飞在unity中实现离线语音转文字。在此基础上,针对语音转文本,出现大量重复的话术,做了一些改动,原因是结果中添加了大量的过程语句导致,可能和讯飞控制台,开通的多候选句级有关系,具体也没有测试。大佬原博客链接: Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本_讯飞在unity中实现离线语音转文字-CSDN博客。有需要的佬,可以参考试试。
2024-10-25 11:40:52 389 1
原创 unity使用百度AI实现人脸融合
创建一个脚本AssessToken,用来获取token,官网示例中返回的是一个token对象,需要再次解析。创建一个Test测试类,调试功能,里边json解析的时候,用到了一个JsonMapper的类,这个类是在LitJson插件中的,需要大家自行下载。百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1LTqsc8bxf69RZAWWB9Nw0Q?在开放能力平台,能找到想要的功能介绍,然后要创建一个应用,需要用到ak和sk,百度AI开发里边介绍比较清楚,这里就不赘述了。
2023-04-19 14:56:21 1428 9
原创 Unity2D寻路插件Polynav2D-1.5.2
链接: https://pan.baidu.com/s/1EgpVTsPNFuFrJCQBlrTFyg 提取码: 8nkm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
2019-01-02 22:07:59 2347 1
原创 Unity3D EasyTouch4.X 实现手势拖拽
首先在要拖拽的物体上添加Box Collider组件(一定要有)在Hierarchy面板上添加Easytouch然后将以下代码挂在物体上,代码参考EasyTouch官方案例(好像还有更简单的写法 没深入研究只是暂时用来简单使用,等以后研究了再补上)using System.Collections;using System.Collections.Generic;u...
2019-01-02 22:01:20 1088
转载 Unity 实现简单的人物对话系统
原文博客地址:https://blog.csdn.net/ziguang111/article/details/51809865博客地址 博客中有两处语法错误 切割文本内容的时候和创建头像的时候创建一个cube作为点击NPC的人物对象(挂载NPC脚本) 创建一个空物体 GameManager(挂载Dialog脚本) 场景中创建一个对话背景Image 对话文本1(人物名字) 对话文...
2019-01-02 11:24:12 16787 3
原创 编辑器拓展-Project视图create菜单拓展
话不多说,代码如下,很好理解using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;/// <summary>/// 拓展编辑器-Project下Create菜单/// </summary>public class Scr...
2018-12-03 21:57:10 272
原创 Unity拓展编辑器-Project视图右键菜单拓展
本人第一次写博客,跟随者雨凇大哥的脚步,行走在游戏开发的道路上,此文根据雨凇大哥新书unity3D游戏开发第2版所写。适合新手学习。值得推荐unity编辑器-Project 右键菜单拓展代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Un...
2018-12-03 21:18:15 3649
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