2.C 语言基本语法

本文介绍了C语言的基本语法,包括语句(如变量声明和空语句)、表达式(用于计算)和语句块。重点讲解了printf()函数的使用,如输出格式、占位符和换行符的处理。此外,还提到了注释的两种形式和头文件的包含,特别是<stdio.h>头文件在使用printf()函数时的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

二、C 语言基本语法

1.语句

C语言的代码由一行行语句(statement)组成。语句就是程序执行的一个操作命令。C语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号。

int x = 1;

上面就是一个变量声明语句,声明整数变量x,并且将值设为1。多个语句可以写在一行。

int x; x = 1;

上面示例是两个语句写在一行。所以,语句之间的换行符并不是必需的,只是为了方便阅读代码。单个分号也是有效语句,称为“空语句”,虽然毫无作用。

;

2.表达式

C语言的各种计算,主要通过表达式完成。表达式(expression)是一个计算式,用来获取值。

1 + 2

上面代码就是一个表达式,用来获取1+2这个算术计算的结果。表达式加上分号,也可以成为语句,但是没有实际的作用。

8;
3 + 4;

上面示例是两个表达式,加上分号以后成为语句。表达式与语句的区别主要是两点:语句可以包含表达式,但是表达式本身不构成语句。表达式都有返回值,语句不一定有。因为语句用来执行某个命令,很多时候不需要返回值,比如变量声明语句(intx=1)就没有返回值。

3.语句块

C语言允许多个语句使用一对大括号{},组成一个块,也称为复合语句(compounded statement)。在语法上,语句块可以视为多个语句组成的一个复合语句。

{
  int x;
  x = 1;
}

上面示例中,大括号形成了一个语句块。大括号的结尾不需要添加分号。

4.空格

C语言里面的空格,主要用来帮助编译器区分语法单位。如果语法单位不用空格就能区分,空格就不是必须的,只是为了增加代码的可读性。

int x = 1;
// 等同于
int x=1;

上面示例中,赋值号(=)前后有没有空格都可以,因为编译器这里不借助空格,就能区分语法单位。语法单位之间的多个空格,等同于单个空格。

int    x =     1;

上面示例中,各个语法单位之间的多个空格,跟单个空格的效果是一样的。空格还用来表示缩进。多层级的代码有没有缩进,其实对于编译器来说并没有差别,没有缩进的代码也是完全可以运行的。强调代码缩进,只是为了增强代码可读性,便于区分代码块。大多数C语言的风格要求是,下一级代码比上一级缩进4个空格。为了书写的紧凑,本书采用缩写两个空格。

// 缩进四个空格
if (x > 0)
    printf("positive\n");
// 缩进两个空格
if (x > 0)
  printf("positive\n");

只包含空格的行被称为空白行,编译器会完全忽略该行。

5.注释

注释是对代码的说明,编译器会忽略注释,也就是说,注释对实际代码没有影响。C语言的注释有两种表示方法。第一种方法是将注释放在//之间,内部可以分行。

/* 注释 */
/*
  这是一行注释
*/

这种注释可以插在行内。

int open(char* s /* file name */, int mode);

上面示例中,/filename/用来对函数参数进行说明,跟在它后面的代码依然会有效执行。这种注释一定不能忘记写结束符号*/,否则很容易导致错误。

printf("a "); /* 注释一
printf("b ");
printf("c "); /* 注释二 */
printf("d ");

上面示例的原意是,第一行和第三行代码的尾部,有两个注释。但是,第一行注释忘记写结束符号,导致注释一延续到第三行结束。第二种写法是将注释放在双斜杠//后面,从双斜杠到行尾都属于注释。这种注释只能是单行,可以放在行首,也可以放在一行语句的结尾。这是C99标准新增的语法。

// 这是一行注释
int x = 1; // 这也是注释

不管是哪一种注释,都不能放在双引号里面。双引号里面的注释符号,会成为字符串的一部分,解释为普通符号,失去注释作用。

printf("// hello /* world */ ");

上面示例中,双引号里面的注释符号,都会被视为普通字符,没有注释作用。编译时,注释会被替换成一个空格,所以min/space/Value会变成minValue,而不是minValue。

6.printf()函数基本用法

本篇的示例会大量用到printf()函数,这里先介绍一下这个函数。
printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。

printf("Hello World");

上面命令会在屏幕上输出一行文字“HelloWorld”。
printf()不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n。

printf("Hello World\n");

如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现。

printf("Hello\nWorld\n");

上面示例先输出一个Hello,然后换行,在下一行开头输出World,然后又是一个换行。
上面示例也可以写成两个printf(),效果完全一样。

printf("Hello\n");
printf("World\n");

printf()是在标准库的头文件stdio.h定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

#include <stdio.h>
int main(void) {
  printf("Hello World\n");
}

上面示例中,只有在源码头部加上#include<stdio.h>,才能使用printf()这个函数。#include指令的详细解释,请看《预处理器》一章。

7.占位符

printf() 可以在输出文本中指定占位符。所谓“占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

// 输出 There are 3 apples
printf("There are %i apples\n", 3);

上面示例中,Thereare%iapples\n是输出文本,里面的%i就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%i表示这里代入的值必须是一个整数。
printf()的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数3替换%i。执行后的输出结果就是Thereare3apples。常用的占位符除了%i,还有%s表示代入的是字符串。

printf("%s will come tonight\n", "Jane");

上面示例中,%s表示代入的是一个字符串,所以printf()的第二个参数就必须是字符串,这个例子是Jane。执行后的输出就是Janewillcometonight。输出文本里面可以使用多个占位符。

printf("%s says it is %i o'clock\n", "Ben", 21);

上面示例中,输出文本%ssaysitis%io’clock有两个占位符,第一个是字符串占位符%s,第二
个是整数占位符%i,分别对应printf()的第二个参数(Ben)和第三个参数(21)。执行后的输出就是Bensaysitis21o’clock。
printf()参数与占位符是一一对应关系,如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n+1个。
如果参数个数少于对应的占位符,printf()可能会输出内存中的任意值。
printf()的占位符有许多种类,与C语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找,具体含义在后面章节介绍。

  • %a :浮点数。
  • %A :浮点数。
  • %c :字符。
  • %d :十进制整数。
  • %e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为小写。
  • %E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为大写。
  • %i :整数,基本等同于 %d 。
  • %f :小数(包含 float 类型和 double 类型)。
  • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的 e 为小写。
  • %G :等同于 %g ,唯一的区别是指数部分的 E 为大写。
  • %hd :十进制 short int 类型。
  • %ho :八进制 short int 类型。
  • %hx :十六进制 short int 类型。
  • %hu :unsigned short int 类型。
  • %ld :十进制 long int 类型。
  • %lo :八进制 long int 类型。
  • %lx :十六进制 long int 类型。
  • %lu :unsigned long int 类型。
  • %lld :十进制 long long int 类型。
  • %llo :八进制 long long int 类型。
  • %llx :十六进制 long long int 类型。
  • %llu :unsigned long long int 类型。
  • %Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
  • %Lf :long double 类型浮点数。
  • %n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
  • %o :八进制整数。
  • %p :指针。
  • %s :字符串。
  • %u :无符号整数(unsigned int)。
  • %x :十六进制整数。
  • %zd : size_t 类型。
  • %% :输出一个百分号。

8.输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。
(1)限定宽度
printf() 允许限定占位符的最小宽度。

printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"

上面示例中,%5d表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。
输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,
可以在占位符的%的后面插入一个-号。

printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "

上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格。对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

// 输出 " 123.450000"
printf("%12f\n", 123.45);

上面示例中, %12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
(2)总是显示正负号
默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后面加一个 + 。

printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12

上面示例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。
(3)限定小数位数
输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。

// 输出 Number is 0.50
printf("Number is %.2f\n", 0.5);

上面示例中,如果希望小数点后面输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。

// 输出为 " 0.50"
printf("%6.2f\n", 0.5);

上面示例中, %6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。

printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
// 等同于
printf("%6.2f\n", 0.5);

上面示例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传入。
(4)输出部分字符串
%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。

// 输出 hello
printf("%.5s\n", "hello world");

上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

10.标准库,头文件

程序需要用到的功能,不一定需要自己编写,C语言可能已经自带了。程序员只要去调用这些自带的功能,就省得自己编写代码了。举例来说,printf()这个函数就是C语言自带的,只要去调用它,就能实现在屏幕上输出内容。C语言自带的所有这些功能,统称为“标准库”(standardlibrary),因为它们是写入标准的,到底包括哪些功能,应该怎么使用的,都是规定好的,这样才能保证代码的规范和可移植。
不同的功能定义在不同的文件里面,这些文件统称为“头文件”(headerfile)。如果系统自带某一个功能,就一定还会自带描述这个功能的头文件,比如printf()的头文件就是系统自带的stdio.h。头文件的后缀通常是.h。如果要使用某个功能,就必须先加载对应的头文件,加载使用的是#include命令。这就是为什么使用printf()之前,必须先加载stdio.h的原因。

#include <stdio.h>

注意,加载头文件的 #include 语句不需要分号结尾


C语言是一种广泛使用的、结构化编程语言,它的基本语法和结构是编写C程序的基础。下面是一些核心概念和组件: 1. 数据类型:C语言支持多种数据类型,包括基本类型如整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char),以及派生类型如数组、指针、结构体、联合体和枚举。 2. 变量声明:在C语言中,变量在使用前必须声明,声明时需要指定数据类型。例如:`int a;` 声明了一个整型变量a。 3. 控制结构:C语言提供了一系列控制程序流程的结构,包括条件语句(如if-else、switch-case)和循环语句(如for、while、do-while)。 4. 函数:函数是C语言程序的基本构建块,用于执行特定的任务。函数可以有参数,也可以有返回值。 5. 输入输出:C语言通过标准库中的函数进行输入输出操作,如`printf()`用于输出,`scanf()`用于输入。 6. 头文件包含:C语言使用预处理指令`#include`来包含头文件,这些头文件定义了库函数和数据类型的声明。 7. 预处理器指令:如`#define`用于定义宏,`#ifdef`、`#ifndef`、`#endif`用于条件编译。 C语言的基本结构通常包括以下几个部分: - 预处理指令:例如包含头文件。 - 全局变量声明:在所有函数外部声明的变量。 - 函数定义:程序的主体部分,每个函数包含一系列执行特定任务的语句。 一个简单的C程序结构示例如下: ```c #include <stdio.h> // 预处理指令,包含标准输入输出头文件 int main() { // 程序的入口函数 printf("Hello, World!\n"); // 输出语句 return 0; // 返回语句,表示程序正常退出 } ```
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