python网络编程简单记录

  • 网络通信是两台计算机上的两个进程之间的通信。
  • 网络分类:
    LAN、WAN、WLAN
    局域网(Local Area Network,LAN)
    广域网 Wide Area Network,WAN)
    无线局域网(Wireless LAN,WLAN)
TCP/IP简单介绍
  • 协议:两方通讯的规则/规定
    形象化比喻:
    中国人互相沟通需要遵循中国话语义标准
    外国人互相沟通需要遵循外国话语义标准
    计算机互相沟通需要遵循计算机语义标准
    这种语义标准即为协议

  • 互联网协议上百种,最重要的两个协议是TCP和IP协议,所以互联网的协议简称TCP/IP协议。
    TCP/IP是一个协议族
    协议规定了数据应该如何封装、定址、传输、路由以及在目的地如何接收。

  • TCP/IP有两种大的分类模型:
    国际标准化组织(ISO)的OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),应用层<–>表示层<–>会话层<–>传输层<–>网际层<–>链路层<–>物理层
    简化版的四层模型:应用层<–>传输层<–>网际层<–>物理层

有了标准的分层界限 才能有专业的人做专业的事 不然我们做网络,可能还需要弄明白光电信号怎么转换:(

  • 链路层:处理与电缆或其他传输媒介的物理接口
  • 网络层:处理数据在网络中的活动
ip协议【网络互连协议】

用途:将多个包在网络中联系起来,传输数据包(不可靠传输),最基本功能就是寻址和分段功能,不提供端到端,路由到路由的确认,不提供重发和流量控制。是计算机网络能狗相互通信的基本规则。出错则像ICMP报告, ICMP在IP模块中实现

ICMP协议

用途:面向无连接协议,用于传输错误报告控制信息(控制信息是指网络不通畅,主机是否到达,路由是否可用的这些网络本身的消息,不涉及用户传输的数据)

ARP协议->地址解析协议

用途:根据IP地址获取物理地址的协议(即MAC地址)。在同一子网内通过ARP协议可以实现数据包的互相传递。不在一个子网内则无法获得MAC地址,只有通过网关去处理。

RARP协议->反转地址协议

用途:和ARP协议相反,将主机的物理地址转换成IP地址。
传输层:提供两台主机间端到端的通信

TCP协议->传输控制协议

用途:面向连接、保证高可靠性(数据无丢失、数据无失序、数据无错误、数据无重复到达)传输层协议。

UDP协议->用户数据协议

用途:无连接,不保证可靠的传输层协议。
应用层:用于不同的应用程序

NAT协议->网络地址转换协议

用途:实现内网IP地址和公网地址之间的相互转换。将大量的内网IP转换成一个或者少量的公网IP

FTP协议->文件传输协议

用途:通过FTP协议在FTP客户端访问FTP服务端,默认使用20和21端口,20用于传输数据,21用于传输控制信息。

HTTP协议->超文本传输协议

用途:是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的
应用层通信协议。

TELNET协议

用途:是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式,为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。

SMTP协议->简单邮件传输协议

用途:控制邮件传输的规则,以及邮件的中转方式。

DNS协议

用途:定义域名规则,将域名和IP相互映射

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### 回答1: Python网络编程TCP群聊服务端可以通过socket模块实现。具体实现步骤如下: 1. 创建socket对象,指定socket类型为SOCK_STREAM,表示使用TCP协议。 2. 绑定IP地址和端口号,使用bind()方法。 3. 开始监听客户端连接请求,使用listen()方法。 4. 接受客户端连接请求,使用accept()方法。 5. 接收客户端发送的消息,使用recv()方法。 6. 将接收到的消息广播给所有连接的客户端,使用sendall()方法。 7. 关闭连接,使用close()方法。 需要注意的是,群聊服务端需要维护一个客户端列表,用于记录所有连接的客户端。同时,需要使用多线程或多进程技术,实现同时处理多个客户端连接的功能。 ### 回答2: Python网络编程TCP群聊服务端,就是一个多线程的服务器程序。下面是一个简单的实现: ```python import socket import threading def handle_client(client_socket, address): while True: try: data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"收到来自{address}的消息:{data}") # 广播消息给其他客户端 for sock in client_sockets: if sock is not client_socket: sock.sendall(data.encode('utf-8')) except ConnectionResetError: client_sockets.remove(client_socket) print(f"与客户端{address}的连接断开") break # 创建TCP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) print("服务器启动,等待连接...") client_sockets = [] while True: client_socket, address = server_socket.accept() client_sockets.append(client_socket) print(f"与客户端{address}建立了连接") # 创建一个线程处理客户端消息 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, address)) client_thread.start() ``` 代码解析: 1. 导入socket和threading模块。 2. 定义`handle_client`函数用来处理客户端的消息,并且实现消息广播功能。 3. 创建TCP套接字,绑定到本地地址和指定的端口并开始监听。 4. 循环等待客户端连接,当有客户端连接时,将其套接字保存到`client_sockets`列表中。 5. 在`handle_client`函数中,循环接收客户端的消息,并且广播给其他客户端。 6. 当客户端关闭连接后,从`client_sockets`列表中移除,并结束当前客户端的处理线程。 7. 在主程序中,接受到新的客户端连接后,创建一个线程处理客户端消息,并开始该线程。 以上是一个简单Python网络编程TCP群聊服务端的实现,希望对你有帮助。 ### 回答3: Python网络编程中,TCP群聊服务端需要创建一个Socket对象并绑定到IP地址和端口号。然后,通过该Socket对象监听是否有客户端连接请求。一旦有连接请求,服务端就可以接受该请求并建立与该客户端的连接。 在群聊中,服务端需要维护一个客户端列表,记录所有连接到服务器的客户端信息。当有客户端发送消息时,服务端接收该消息并广播给所有其他连接到服务器的客户端。广播消息可以通过遍历客户端列表,依次将消息发送给每个客户端实现。 为了处理多个客户端的消息,服务端可以使用多线程或异步IO进行并发处理,以保证同时可以处理多个客户端的请求和消息。每个客户端的消息处理需要通过接收和发送数据来实现。 在服务端的接收数据中,可以使用socket.recv()方法来接收来自客户端的数据。而在广播消息给其他客户端时,可以使用socket.send()方法将数据发送给每个客户端。 服务端还需要处理客户端的连接断开情况。当一个客户端主动断开连接时,服务端需要从已连接客户端列表中将其移除。而当一个客户端异常断开,服务端可以使用try-except语句来捕获异常,并将该客户端从列表中移除。 当服务端需要停止时,可以使用socket.close()方法来关闭Socket对象,并释放资源。 总结来说,Python网络编程中TCP群聊服务端需要创建Socket对象并监听连接请求。接收到连接请求后,服务端需要维护客户端列表,并实时接收和广播消息。同时,要处理客户端的连接断开情况,并在结束时关闭Socket对象。

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