C# Json编码在TCP通讯中的一些使用总结

Json编码在TCP通讯中的一些使用总结

Json的使用

1、通过管理Nunet程序包,下载Newtonsoft.Json.DLL程序集
在这里插入图片描述
2、程序中导入包;
using Newtonsoft.Json;
3、创建需要序列化的类,设计类中的属性结构,封装,构造
4、序列化
写法如下:

  string r= JsonConvert.SerializeObject(new 类名(根据构造填入对应的属性值));

序列化的字符串结构如下:
在这里插入图片描述

反序列化写法如下:

  string UserJson = "{\"UNO\":\"1\"," +
          " \"UName\":\"龙\"," +
          " \"Uage\":\"21\"," +
          " \"Uaddress\":\"中国\"," +
          " \"Uphone\":\"151 3692 3546\"}";
        User Data = JsonConvert.DeserializeObject<User>(UserJson);

Json的使用心得

在具体项目中使用的时候,作为接收方,我接收到的数据大都是对方根据一个格式文档,进行编写发送给我的,这本来没有什么问题。但是在仔细观察格式文档中发送指令的格式,会发现有一些相同的字段,例如指令码,机器码,设备地址等字段。但是有不完全相同。只能说具有相同意义的字段名是一样的。
于是,想着在序列化和反序列化的时候,他们对应的对象所具有的属性如果不一样会怎么样。
经过一系列的测试,得出以下结果:
1、发送方序列化的对象所包含的属性大于且包含接收方反序列化所对应的对象属性的时候,反序列化的对象只会提取相同字段的值并返回。
2、发送方序列化的对象所包含的属性小于接收方反序列化所对应的对象属性的时候,反序列化的对象同样只会根据对应的字段初始化对应的字段的值并返回。

结论,接收方不需非要设置一个和发送方相同的一个类来反序列化,只需要根据需要设置一个想要获得字段的类即可。

由于在项目中,我需要接收不同具有相同字段的指令,所以我将所有指令中所有可能用到的属性全部都放到一个类中作为属性,这样就可以用一个类来反序列化不同的指令。(我可真是一个小机灵鬼)这样就不用根据对应的指令设置不同的类来反序列化指令,减少了项目的复杂度。

具体代码链接

百度云盘:TCP.rar.
bsqy

介绍:该代码是一个测试TCP通讯的一个小例子,通讯之间的数据经过Json编码进行序列化之后发送,接收方经过反序列化解析指令中的内容。
工具:VS2017

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

月光在发光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值