C++学习笔记(十二)(STL string容器 )

本文是关于C++ STL的学习笔记,重点讲解了STL的基本概念、六大组件,特别是深入探讨了string容器,包括其构造函数、赋值操作、字符串拼接、查找与替换、比较、字符存取、插入与删除以及子串操作,帮助读者理解并掌握C++中string的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本笔记主要来源于教程https://www.bilibili.com/video/av41559729?p=1

2 STL初识

2.1 STL的诞生

 

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生类STL

2.2 STL基本概念

 

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或模板函数。

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
 

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

2.4 STL中容器,算法,迭代器

容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器关联式容器两种:
   序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
   关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
 
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容的算法,例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容的算法,例如查找,计数,遍历,寻找极值等等
 
迭代器:容器和算法之间粘合剂 算法要通过迭代器才能访问容器中的元素
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++,==,!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++,==,!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++,–
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++,–,[n],-n,<,<=,>,>=

常用的容器中迭代器的种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。

##2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常见的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据,并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator

#include
using namespace std;

#include
#include//标准算法头文件

//vector容器存放内置数据类型

void myPrint(int val)
{
    cout << val << endl;
}

void test01()
{
    //创建了一个vector容器,数组
    vector < int>v;

    //向容器中插入数据
    v.push_back(10);//尾插法
    v.push_back(20);
    v.push_b
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