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2 STL初识
2.1 STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生类STL
2.2 STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或模板函数。
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
2.4 STL中容器,算法,迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容的算法,例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容的算法,例如查找,计数,遍历,寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂 算法要通过迭代器才能访问容器中的元素
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++,==,!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++,==,!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++,– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++,–,[n],-n,<,<=,>,>= |
常用的容器中迭代器的种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。
##2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常见的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据,并遍历这个容器
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include
using namespace std;
#include
#include//标准算法头文件
//vector容器存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建了一个vector容器,数组
vector < int>v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);//尾插法
v.push_back(20);
v.push_b