迷宫回溯问题:初始化一个起点,一个终点,从起点走到终点,经过路线。
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 二维数组模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
// 1表示墙壁
for (int i = 0; i < 7; i++) { // 初始化最上方和最下方两行
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) { // 初始化第一列和最后一列为1
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
setWay(map, 1, 1);
System.out.println("走了了一遍之后");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* @Description: setWay 如果小球到达map[6][5]的位置,则说明通路找到
* 约定: 当map[i][j]为0时表示该点没有走过,当为1时表示墙,2表示通路可走,3表示该店已经走过,但是走不通
* 方向策略: 下-右-上-左
* @param: [map 地图二维数组, i, j 初始化的位置]
*/
private static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if (map[i][j] == 0){
map[i][j] = 2; // 假设走的通
if (setWay(map, i+1, j)){ // 向下走
return true;
}else if (setWay(map, i, j+1)){
// 向右走
return true;
}else if (setWay(map, i-1, j)){
// 向上走
return true;
}else if (setWay(map,i, j-1 )){
return true;
}else {
// 走不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else { // 数组中的位置为1、2、3时
return false;
}
}
}
}