好玩的数据结构与算法——迷宫路径问题(回溯)

在这里插入图片描述
迷宫回溯问题:初始化一个起点,一个终点,从起点走到终点,经过路线。

public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {

        // 二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];

        // 1表示墙壁
        for (int i = 0; i < 7; i++) { // 初始化最上方和最下方两行
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) { // 初始化第一列和最后一列为1
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay(map, 1, 1);
        System.out.println("走了了一遍之后");
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }

    }
    /**
     * @Description: setWay 如果小球到达map[6][5]的位置,则说明通路找到
     * 约定: 当map[i][j]为0时表示该点没有走过,当为1时表示墙,2表示通路可走,3表示该店已经走过,但是走不通
     * 方向策略: 下-右-上-左
     * @param: [map 地图二维数组, i, j 初始化的位置]
     */
    private static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2){
            return true;
        }else{
            if (map[i][j] == 0){
                map[i][j] = 2; // 假设走的通
                if (setWay(map, i+1, j)){ // 向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i, j+1)){
                    // 向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i-1, j)){
                    // 向上走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i, j-1 )){
                    return true;
                }else {
                    // 走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else { // 数组中的位置为1、2、3时
                return false;
            }
        }
    }
}
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