设计模式之原型模式

原型模式

前言

原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。

克隆羊问题:
现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom 羊 属性完全相同的10只羊。
传统方式解决克隆羊问题:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
         Sheep sheep =new Sheep("tom",1,"白色");
        Sheep sheep1 =new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep5 =new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
    }
}

传统的方式的优缺点 :
  1. 优点是比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂
    时,效率较低(因为是克隆,所以属性值要相同
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
  4. 改进的思路分析
思路:

Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以
将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个
接口Cloneabl 该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式

原型模式:

基本介绍:

此处引用https://blog.csdn.net/qq_40709468/article/details/82316418

在这里插入图片描述

多重影分身非常合适这个概念,鸣人本体是原型对象!通过“多重影分身术”也就是原型模式(自己本身使用忍术进行创建),进行分身!创建新对象,(分身)。


需要注意的是,创建新“分身”的人就是鸣人!这个意思就是说原型对象自己不仅是个对象还是个工厂!并且通过克隆方式创建的对象是全新的对象它们都是有自己的新的地址,通常对克隆模式所产生的新对象(影分身)进行修改(攻击)是不会对原型对象(鸣人)造成任何影响的!,每一个克隆对象都是相对独立的,通过不同的方式对克隆对象进行修改后,可以的到一系列相似但不完全相同的对象。(参考多重影分身之色诱术)。


原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。

sheep类实现cloneable接口:

public class Sheep implements Cloneable {
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep=null;
        try{
            sheep= (Sheep) super.clone();
        }catch (Exception e){}
        return sheep;
    }
}

/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
         Sheep sheep =new Sheep("tom",1,"白色");
        Sheep sheep1 =(Sheep)sheep.clone();
        Sheep sheep2 =(Sheep)sheep .clone();
        Sheep sheep3 =(Sheep)sheep.clone();


        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
    }
}

深入讨论-浅拷贝和深拷贝

Java的所有类都是从java.lang.Object类继承而来的,而Object类提供protected Object clone()方法对对象进行复制,子类当然也可以把这个方法置换掉,提供满足自己需要的复制方法。对象的复制有一个基本问题,就是对象通常都有对其他的对象的引用。当使用Object类的clone()方法来复制一个对象时,此对象对其他对象的引用也同时会被复制一份

Java语言提供的Cloneable接口只起一个作用,就是在运行时期通知Java虚拟机可以安全地在这个类上使用clone()方法。通过调用这个clone()方法可以得到一个对象的复制。由于Object类本身并不实现Cloneable接口,因此如果所考虑的类没有实现Cloneable接口时,调用clone()方法会抛出CloneNotSupportedException异常。

克隆满足的条件
clone()方法将对象复制了一份并返还给调用者。所谓“复制”的含义与clone()方法是怎么实现的。一般而言,clone()方法满足以下的描述:   
-  对任何的对象x,都有:x.clone()!=x。换言之,克隆对象与原对象不是同一个对象。
-  对任何的对象x,都有:x.clone().getClass() == x.getClass(),换言之,克隆对象与原对象的类型一样。
-  如果对象x的equals()方法定义其恰当的话,那么x.clone().equals(x)应当成立的。

在JAVA语言的API中,凡是提供了clone()方法的类,都满足上面的这些条件。JAVA语言的设计师在设计自己的clone()方法时,也应当遵守着三个条件。一般来说,上面的三个条件中的前两个是必需的,而第三个是可选的

浅拷贝基本介绍:
  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将
    该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类
    的对象
    等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内
    存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个
    实例
    。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象 的该成
    员变量值
  3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝
  4. 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
sheep = (Sheep) super.clone(); 

现在羊有它的朋友,克隆羊的话,它的朋友是被复制一份呢,还是指向原来的引用呢?


/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
         Sheep sheep =new Sheep("tom",1,"白色");
        sheep.friend=new Sheep("jack",1,"黑色");
        //现在羊有它的朋友,克隆羊的话,它的朋友是被复制一份呢,还是指向原来的引用呢?

        Sheep sheep1 =(Sheep)sheep.clone();
        Sheep sheep2 =(Sheep)sheep.clone();
        Sheep sheep3 =(Sheep)sheep.clone();


        System.out.println(sheep1.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep2.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep3.friend.hashCode());
    }
}

结果分析:

在这里插入图片描述

深拷贝基本介绍
  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变
    量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对
    整个对象进行拷贝
  3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
  4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

全部复制,然后各自独立。你修改克隆对象对于原型对象没有丝毫影响,完全的影分身!

重写clone方法来实现深拷贝

案例说明:

在这里插入图片描述
大圣 要制作分身 ,每一个分身有名字 和自己的武器,武器有着自己的高度和重量,每一个大圣要有自己独立思想。

代码实现:

大圣类:

package 设计模式.原型模式.深拷贝;

import java.io.Serializable;

/**
 * 齐天大圣 孙悟空 分身术
 * 深拷贝就是将孙悟空化为无数分身,每一个分身都不相同
 *
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class DaSheng implements Serializable, Cloneable {
    public String name;
    //齐天大圣的武器
    public Wuqi wuqi;

    //方法一:重写clone
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)and String 的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性进行单独处理


        // 首先,将已经处理好基本类型的deep,由 Object类型 转换为 DeepProtoType 类型

        DaSheng sunWuKong = (DaSheng) deep;
        //此时的deep 处理好的内容 有 name属性 ,

        //将deep转为 DaSheng ,name属性已被复制,没有处理的有 孙悟空的金箍棒

        //单独复制孙悟空的金箍棒
        sunWuKong.wuqi = (Wuqi) wuqi.clone();

        return sunWuKong;
    }
}

武器类:

package 设计模式.原型模式.深拷贝;

import java.io.Serializable;

/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Wuqi  implements Cloneable, Serializable {
    private  static  final  long serialVersionUID=1L;

    //金箍棒的高度
    public String wuqi_hight;

    //金箍棒的重量
    public String wuqi_weight;

    public Wuqi(String wuqi_hight, String wuqi_weight) {
        this.wuqi_hight = wuqi_hight;
        this.wuqi_weight = wuqi_weight;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

测试类:

package 设计模式.原型模式.深拷贝;


/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args)  throws  Exception{
  
      DaSheng monkey =new DaSheng();
      monkey.name="孙悟空";
      monkey.wuqi = new Wuqi("100","100");
      System.out.println(monkey+"武器高:"+monkey.wuqi.wuqi_hight +" 武器重: "+monkey.wuqi.wuqi_weight);
      System.out.println("深拷贝..");
      DaSheng monkey2= (DaSheng) monkey.clone();
      DaSheng monkey3= (DaSheng) monkey.clone();
        System.out.println(monkey2.hashCode() == monkey3.hashCode());
    }
}

对象序列化方式深拷贝

这个时候要聊一聊什么是序列化了。
把对象写到流里的过程是序列化(Serialization)过程;而把对象从流中读出来的过程则叫反序列化(Deserialization)过程。应当指出的是,写到流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面。

简单的讲就是序列化就将对象写到流的一个过程,写到流里面去(就是字节流)就等于复制了对象,但是原来的对象并没有动,只是复制将类型通过流的方式进行读取,然后写到另个内存地址中去!
大圣类:

package 设计模式.原型模式.深拷贝.对象序列化深拷贝;

import java.io.*;

/**
 * 齐天大圣 孙悟空 分身术
 * 深拷贝就是将孙悟空化为无数分身,每一个分身都不相同
 *
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class DaSheng implements Serializable, Cloneable {
    public String name;
    //齐天大圣的武器
    public Wuqi wuqi;

    //深拷贝 方式2 通过对象的序列化实现
    public Object FenShen() {
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);

            //将当前对象以对象流的方式输出
            oos.writeObject(this);

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);

            DaSheng daSheng = (DaSheng) ois.readObject();
            return daSheng;
        } catch (Exception e) {
            return null;
        } finally {
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e) {

            }
        }


    }
}

武器类没有变化:

package 设计模式.原型模式.深拷贝.对象序列化深拷贝;

import java.io.Serializable;

/**
 * @author 孙一鸣 on 2020/2/6
 */
public class Wuqi  implements Cloneable, Serializable {
    private  static  final  long serialVersionUID=1L;

    //金箍棒的高度
    public String wuqi_hight;

    //金箍棒的重量
    public String wuqi_weight;

    public Wuqi(String wuqi_hight, String wuqi_weight) {
        this.wuqi_hight = wuqi_hight;
        this.wuqi_weight = wuqi_weight;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

小结

原型模式的注意事项和细节
优点

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提
    高效率
  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,
    无需修改代码
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

缺点:
需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有
的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则

原型模式适用场景

在以下情况可以考虑使用。

1创建对象成本比较大,比如初始化要很长时间的,占用太多CPU的,新对象可以通过复制已有的对象获得的,如果是相似的对象,则可以对其成员变量稍作修改。

2系统要保存对象状态的,而对象的状态改变很小。

3需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象,并且类的对象就只用一个或很少的组合状态!

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