Cmake基础(4)

这篇文章在上一篇的基础之上应用多文件,即一个项目中添加多个文件

上一篇文章的cmake基本不变,这篇文章的重点在于add_executable(${EXECUTABLE_NAME} main.cpp)

GLOB

file(GLOB cpp_list ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/.cpp)
file(GLOB h_list ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/
.h)
获取目录下的所有cpp文件或者.h文件,保存到cpp_list 和 h_list 变量中

source_group

在CMake中,source_group 是用于组织源文件在IDE(集成开发环境)中显示结构的命令。这个命令可以将一组源文件组织成一个在IDE中可见的虚拟目录。

source_group(“Cpp Files” FILES ${cpp_list})
在这里插入图片描述
补充一点,如何添加多级虚拟目录只需添加\
下面的cmake代码功能是将所有的头文件分成两组,如何有geometry放在一组,否则放在默认组

# 设置编译的公开头文件
SET(public_header_list 
    geometry_base_.h
    geometry_contour.h
    # ... 其他头文件 ...
)
# 构造完整的头文件路径列表
foreach(header ${public_header_list})
    LIST(APPEND gemfield_public_header_list ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/${header})
endforeach()

# 设置编译的私有头文件
file(GLOB gemfield_private_header_list ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/*.h)

# 进行多级分组
foreach(head_file ${gemfield_public_header_list} ${gemfield_private_header_list})
    # 获取文件名
    get_filename_component(file_name ${head_file} NAME)

    # 检查文件名是否包含"geometry"
    string(FIND ${file_name} "geometry" has_geometry)

    # 多级分组
    if (${has_geometry} GREATER -1)
        source_group("Header Files\\geometry" FILES ${head_file})
    else()
        source_group("Header Files" FILES ${head_file})
    endif()
endforeach()

排除文件

#要排除的文件
set(files_to_exclude
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/aa.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file2.cpp
# 添加其他要排除的文件
)

#从列表中移除指定的文件, 如果cpp_list 中不存在要移除的文件也不会报错
list(REMOVE_ITEM cpp_list ${files_to_exclude})

最后这样:
add_executable(${EXECUTABLE_NAME} ${cpp_list} ${h_list})

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