年前的俩个项目,都涉及到了Apk加固的概念,那我们先大概说一下为什么要加固。
先看一下官方的说法;
这里给一下官方文档的链接腾讯乐固文档添加链接描述
所以我们使用的是腾讯乐固加固工具。
这里还需要了解另一个概念Keystore.不过作为一个Unity游戏开发者,制作keystore不需要这么麻烦。应为Unity本身就自带了制作keystore的功能。下面介绍制作的过程。
这是在项目中打开的所以之前创建过,要是没有的话,可以点击那个creat a new key 进行自行创建。
要是不会的话,下面参考链接unityKeystores创建
在此提醒大家一定要记住好密码,不然Key store密码忘记或者丢了是一件很麻烦的事情。
还要注意Alias选项,一定要看仔细是不是项目的keyStore,因为小编之前就倒错了,发布到Facebook不通过,说是Key的值和之前不一样。最后才发现是一个里面有俩个keystore,错选了另一个。
然后在进行打包,此时算是完成了一半。
接着打开乐固软件