Java“聚合”与“组合”的区别(浅显易懂)

聚合和组合
之前看相关类图的时候对聚合和组合的概念有点模糊,然后查阅了一些资料作以区分,接下来是个人的一些见解。

聚合(整体和部分关系较弱):

在UML图中的关系表示为

 

聚合:两个对象之间是整体和部分的弱关系,整体和部分可以分开,部分的生命周期可以超越整体。

A类的对象在创建时不会立即创建B类的对象,而是等待一个外界的对象传给它,传给它的这个对象不是A类创建的,在程序中B类一般作为A类的局部参数或变量存在。(个人比较喜欢IntelliJ Light风格,对眼睛比较友好)

例如人和手机的关系,人(Person),手机(Phone)。

 

组合(整体和部分关系较密):

在UML图中的关系表示为

 

组合:两个对象之间是整体和部分的密切关系,部分的生命周期不能超越整体,或者说不能脱离整体而存在。

例如人和灵魂,人没有灵魂依然可以行尸走肉般存在,但是灵魂没有人体躯壳作为载体将不复存在。

当A类的一个对象产生时,B类的对象随之产生,当A类的这个对象消亡时,它所包含的B类的对象也随之消亡,在程序中B类实例化对象会随着A类实例化而产生。人(Person),灵魂(Soul)。

 

聚合和组合关系的区别:

1、依赖性区别

聚合中的两种类(或实体)是可以单独存在的,不会相互影响;被关联的一方可以独立于关联一方,依赖性不强。

相反,组合中的两个实体(或者类)是高度依赖于彼此的,它们之间会相互影响。

2、生命周期的不同

在聚合关系中的两个类(或实体)的生命周期是不同步;

但在组合关系中的两个类(或实体)的生命周期是同步的。

3、关联强度的不同

聚合关联程度(耦合性)比组合要弱;

在各种对象关系中,关系的强弱顺序为:泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖。

4、关系类型的区别

聚合代表了has-a关系,一种单向关系;组合代表了part-of关系。
 

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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