音视频开发的技术流

音视频开发包括哪些内容

其实说白了,音视频开发,就是要掌握图像、音频、视频的基础知识,并且学会如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用。


采集:它解决的是,数据从哪里来的问题
渲染:它解决的是,数据怎么展现的问题
处理:它解决的是,数据怎么加工的问题
传输:它解决的是,数据怎么共享的问题


每一个门类,都可以深挖,衍生出一个又一个充满技术挑战的话题,比如:如何更高效地渲染画面、如何提高音视频的压缩比,如何优化弱网下的音视频数据传输等等。

1 采集

采集,它解决的是,数据从哪里来的问题,那么,数据究竟从哪里来的呢 ?

其实无论在哪个平台,图像、视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,因此,做音视频采集,就要掌握如下的技术知识:

a. 系统的摄像头采集接口是什么,怎么用?

比如:

Windows:DirectShow 
Linux:V4L2 
Android:Camera 
iOS:AVCaptureSession

b. 系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ?

比如:分辨率、帧率、预览方向、对焦、闪光灯 等

c. 系统的摄像头输出的图像/视频数据,是什么格式,不同格式有什么区别 ?

比如:

图片:JPEG; 
视频数据:NV21,NV12,I420 等

d. 系统的麦克风采集接口是什么,怎么用 ?

比如:

Windows:DirectShow 
Linux:ALSA & OSS 
Android:AudioRecord 
iOS:Audio Unit

e. 系统的麦克风采集参数怎么配置,都是什么含义 ?

比如:

采样率、通道号、位宽等

f. 系统的麦克风输出的音频数据,是什么格式?

比如:

PCM 

2 渲染

渲染,它解决的是,数据怎么展现的问题,那么,数据究竟怎么展现呢 ?

其实无论在哪个平台,图像、视频最终都是要绘制到视图上面,而音频最终都是要输出到扬声器,因此,做音视频渲染,就要掌握如下的技术知识:

a. 系统提供了哪些 API 可以绘制一张图片或者一帧 YUV 图像数据的 ?

比如:

Windows:DirectDraw, Direct3D, GDI,OpenGL 等 
Linux: GDI, OpenGL 等 
Android:ImageView,SurfaceView,TextureView,OpenGL 等 
iOS: CoreGraphics,OpenGL 等

b. 系统提供了哪些 API 可以播放一个 mp3 或者 pcm 数据 ?

比如:

Windows:DirectSound 等 
Linux:ALSA & OSS 等 
Android:AudioTrack 等 
iOS: AudioQueue 等

3 处理

处理,它解决的是,数据怎么加工的问题,那么,数据究竟可以怎么加工呢 ?

首先,我们看看图像/音视频的数据可以做哪些加工 ?

其实无论在哪个平台,图像和音视频的加工,除了系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本上就可以满足日常音视频处理工作了,这些库包括但不限于:

a. 图像处理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等 
b. 视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等 
c. 音频处理:speexdsp,ffmpeg 等 
d.音频编解码:libfaac,opus,speex,ffmpeg 等

因此,学习和掌握这些第三方库的使用,非常有必要。

2.4 传输

传输,它解决的是,数据怎么共享的问题,那么,数据究竟怎么共享呢 ?

共享,最重要的一点,就是协议。

我觉得互联网之所以能够如此蓬勃地发展,将整个世界都紧密联系在一起,其实是离不开 W3C 这个委员会的巨大贡献的,因为无论什么数据,要想在不同的国家、不同设备之间互联互通,离不开 “标准”,有了 “标准”,大家就能互相读懂对方。

因此,研究音视频传输,其实就是在研究协议,具体有哪些协议呢 ?

a. 音视频在传输前,怎么打包的,如:FLV,ts,mpeg4 等 
b. 直播推流,有哪些常见的协议,如:RTMP,RSTP 等 
c. 直播拉流,有哪些常见的协议,如:RTMP,HLS,HDL,RTSP 等 
d. 基于 UDP 的协议有哪些?如:RTP/RTCP,QUIC 等

 

视频从产生到被消费的整个流程

(1)基本认知:视频是由单帧图像以每秒x帧的速率连续组成的,单帧图像类似位图。
(2)原始视频产生:镜头和sensor
(3)图像处理:ISP(image signal processing)
(4)视频编码压缩:h.264/h.265压缩算法,运算,内置DSP进行压缩运算的。
(5)视频流传输:网络传输、http/rtsp等
(6)视频存储:打包成MP4等格式存储,等待调阅
(7)视频回放:解码+播放

视频行业的商业角度分段

(1)主芯片商、sensor、镜头等分立原件厂商
(2)模组厂商
(3)视频服务器厂商,类似大拿这种
(4)面向解决方案的方案开发商
(5)工程商或销售商

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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