CCF201712-2 游戏 (100分)

试题编号:201712-2
试题名称:游戏
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:具体如下

问题描述

  有n个小朋友围成一圈玩游戏,小朋友从1至n编号,2号小朋友坐在1号小朋友的顺时针方向,3号小朋友坐在2号小朋友的顺时针方向,……,1号小朋友坐在n号小朋友的顺时针方向。
  游戏开始,从1号小朋友开始顺时针报数,接下来每个小朋友的报数是上一个小朋友报的数加1。若一个小朋友报的数为k的倍数或其末位数(即数的个位)为k,则该小朋友被淘汰出局,不再参加以后的报数。当游戏中只剩下一个小朋友时,该小朋友获胜。
  例如,当n=5, k=2时:
  1号小朋友报数1;
  2号小朋友报数2淘汰;
  3号小朋友报数3;
  4号小朋友报数4淘汰;
  5号小朋友报数5;
  1号小朋友报数6淘汰;
  3号小朋友报数7;
  5号小朋友报数8淘汰;
  3号小朋友获胜。

  给定n和k,请问最后获胜的小朋友编号为多少?

输入格式

 输入一行,包括两个整数n和k,意义如题目所述。

输出格式

  输出一行,包含一个整数,表示获胜的小朋友编号。

样例输入

5 2

样例输出

3

样例输入

7 3

样例输出

4

数据规模和约定

 对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 1000,1 ≤ k ≤ 9。


试题分析

  1. 游戏过程可抽象为模拟一系列时间点的状态转变。像是动画制作,每一帧代表一个时间点,每一帧的图案信息对应状态,帧与帧的转换等价于状态转变

  2. 状态构造:根据题意得最终状态:当游戏中只剩下一个小朋友时,该小朋友获胜。换种表达:当前整体只有唯一存活的人时,输出他的编号。这表明状态由两部分构成:

    • 个人状态:序号(唯一)+ 生存状态(可变,生/死)
    • 全局状态:生者总数
  3. 转换推动构造:根据题意:每个小朋友分别对应着一个时间点,接连报数即为状态转变,当存活人数大于1,都需要转换到下一状态

  4. 模拟过程构造:

    • 初始状态:总人数为n,赋予n人确定编号,全为存活状态,生者总数为n
    • 转换状态:添加新的全局状态,报号数字count。当n>1&&(count为k的倍数或是count个位数是k),当前人的生存状态更新为死亡,生者总数更新为n-1。一旦转换到生者,count自增。以此循环判断
    • 结束状态:生者总数为1

满分代码C++

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
//这题是模拟过程可抽象为在每个时间片状态模拟。
//像是动画制作,每一帧代表一片时间,每一帧的图案对应状态,帧与帧的转换等价于状态改变
typedef struct person{
    int index;//个人属性:序号+存活状态 
    struct person *next;
}Person;

typedef Person* Ptr;//方便同时定义多个结构体指针 

Ptr create_single_circle_list(int n)//创建单向循环链表,构造初始状态及个体间的关系 
{
    //Person* head;Person* pre;Person* last;
    //结构体指针必须分开定义,或者把Person* 定义成Ptr
    Ptr head,pre,last;//头、后继、前驱指针 

    head =(Ptr)malloc(sizeof(Person));
    head->index=1;
    pre=head;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        Person* last=(Ptr)malloc(sizeof(Person));
        last->index=i+1;
        pre->next=last;
        pre=last;
    }
    pre->next=head;
    return head;
}

Ptr play(Ptr head,int n,int k)//报数过程模拟
{
    Ptr pre,last;
    int count=1;//模拟报号数字 
    pre=head;
    while(n>1)//全局属性:n为目前还存活的人数 
    {
        //index既代表每个人固定的序号,
        //也代表着当前个人存活状态:正数=>存活; -1=>死亡 
        //只有活着的人可以报数,所以只对存活者操作 
        if(pre->index!=-1)
        {
            //若当前存活者报的数为k的倍数或个位数为k,
            //当前状态变为死亡 
            //当前存活人数减一 
            //计算或是模拟过程无非是状态的转变,此题的结果判断依赖于当前存活人数,
            //分解为个人存活、全局存活人数两个状态 
            if(count%k==0||count%10==k)
            {
                pre->index=-1;
                n--;
            }

            count++;//只要当前状态为存活,就必须报数 
        }
        pre=pre->next;//无论当前存活状态如何都必须模拟报数人的移动
    }

    return head;
} 

void output(Ptr head,int n)//输出获胜编号
{
    Ptr pre=head;
    while(n>1)
    {
        if(pre->index!=-1)
        {
            cout<<pre->index;
            break;
        }
        else pre=pre->next;
    }
}

int main()
{
    int n,k;
    cin>>n>>k;
    Ptr head=create_single_circle_list(n);
    head=play(head,n,k);
    output(head,n);
    return 0; 
}

心得体会

  • 涉及过程模拟的题皆可借鉴本题解决思路,将动态过程降阶为一个个静态状态间的转换,化抽象为具体
  • 本题原型为约舍夫环,也可用数组解决,但是考虑元素循环排列的问题,于是干脆采用单向循环链表;删除并非正真删除而是采用标记法,检测到标记则跳过,从而达到删除效果

欢迎交流,与广大青年朋友共同进步~
比较喜欢你得到启发,比较喜欢你关注我~

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