第一周——C#学习/200道测试题分析

.NET、C#和ASP.NET三者之间的区别

  1. .NET是微软公司下的一个跨语言开发平台,.NET核心就是.NET Framwork(.NET框架)是.NET程序开发和运行的环境,在这个平台下可以用不同的语言进行开发。
  2. .NET Core是一个新的开源并且跨平台的用来构建可以所有操作系统(包括Windows, Mac, and Linux)上面运行的应用的的框架。
  3. C#是一个.NET平台下的一个程序设计语言,仅仅是一个语言。是运行在.net CLR(公共语言进行时)上的,用于创建应用程序的高级语言。
  4. 在这里插入图片描述

名词解释类:

类、对象、方法和属性详解

  1. 对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象)
  2. 类:具有相似属性和方法的对象的集合
  3. 面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态
  4. 对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应)

函数签名:

就是把函数方法体去掉以后剩下的东西(返回值、参数、调用方式等) ,可以明确区分函数的不同。

※ 基本值类型、默认值及后缀

  1. bool System.Boolean 4Byte 32bit布尔型变量 逻辑值,true或者false,默认值为false
  2. byte System.Byte 1Byte 8bit无符号整数无符号的字节,所存储的值的范围是0~255,默认值为0
  3. char System.Char 2Byte 16bit 无符号Unicode字符,默认值为’\0’
  4. decimal System.Decimal16Byte 128bit十进制数不遵守四舍五入规则的十进制数,28个有效数字,通常用于财务方面的计算,默认值为0.0m
  5. double System.Double 8Byte 64bit双精度的浮点类型,默认值为0.0d
  6. float System.Single 4Byte 32bit单精度的浮点类型,默认值为0.0f
  7. int System.Int32 4Byte 32bit有符号整数,默认值为0
  8. object System.Object 指向类实例的引用,默认值为null
  9. string System.String 指向字符串对象的引用,默认值为null
  10. 在这里插入图片描述

浮点数精度损失:

所有的浮点型变量都存在精度损失的问题。
float32位,8位表示指数,23位表示尾数;int纯32位存储。另一方面,2^23 = 8388608,一共七位,绝对能保证的为6位,float的精度为6~7位有效数字

※ 类型转换:

在这里插入图片描述

  1. 隐式转换:对于内置数值类型,如果要存储的值无需截断或四舍五入即可适应变量,则可以进行隐式转换。 对于整型类型,这意味着源类型的范围是目标类型范围的正确子集。
  2. 显示转换(强制转换): 强制转换是显式告知编译器你打算进行转换且你知道可能会发生数据丢失的一种方式。 若要执行强制转换,请在要转换的值或变量前面的括号中指定要强制转换到的类型。a = (类型名)b;
  3. 引用类型之间的强制转换操作不会更改基础对象的运行时类型;它只更改用作对该对象引用的值的类型。
  4. 子类强转父类:实际上依然是子类,调用父类中定义的方法和变量;如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值