OPENGL实验一

这篇博客介绍了如何使用OpenGL进行基本图形绘制,包括设置背景色、清除颜色缓冲区,以及画三角形和点的方法。通过GL_TRIANGLES绘制红色三角形,用GL_POINTS画绿色点,展示了一个简单的OpenGL窗口应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <GL/glut.h>
void myDisplay()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);


glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);


glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex2f(0.8f, -0.5f);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex2f(-0.8f, -0.5f);
glEnd();
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