数据结构学习-指针定义和使用

本文介绍了指针的基本概念,包括如何通过指针进行间接访问和直接访问内存单元,指针变量的定义方式,如int * p1等,并强调了指针变量必须指向相同类型的变量。同时,讲解了指针变量的赋值方法,如通过地址运算符&,初始化和通过其他指针赋值。最后,提到了指针运算符*用于间接存取变量数据,并举例说明了*x与x等价的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过指针变量访问某内存单元值称为对变量的“间接访问”

通过变量名访问该内存单元值称为对变量的“直接访问”

类型标识符 * 指针变量名

①* 表示这是定义一个指针变量

②变量名即为定义的指针变量名

③类型标识符表示本指针变量所指向的变量的数据类型,称为指针变量的基类型。

例如:

int * p1;

表示p1是一个指向整型变量的指针变量,通过p1可以存取一个整型变量。像使用其他变量一样,可以对p1赋值,只是对p1所赋予的值只能是地址。

再如:

double * p2; //p2是指向双精度浮点类型变量的指针变量

float * p3; //p3是指向单精度浮点类型的指针变量

char * p4; //p4是指向字符类型变量的指针变量

注意:

一个指针变量只能指向同类型的变量,指针变量与其所指向的数据类型密切相关。

指针变量的赋值

①通过地址运算&赋值

float f,*p;

p=&f;

②指针变量的初始化

float f,*p=&f;

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