Java中继承、接口、多态

本文探讨了Java中的继承、接口和多态的概念及其优缺点。继承用于代码复用,但可能导致封装破坏;接口提供了类似多继承的机制,但增加新方法时所有实现接口的类都需要修改。多态允许一个接口有多种实现,提高了代码的可复用性和可扩展性。同时介绍了重载(方法名相同,参数不同)和重写(子类覆盖父类方法)的区别。最后提到了面向对象设计的六大原则,包括开闭原则、里氏代换原则等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、继承、接口与多态的相关问题:

1、 继承的作用?好处?坏处?

继承:通过继承实现代码复用。Java中所有的类都是通过直接或间接地继程java.lang.Object类得到的。继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。但Java不支持多重继承,即一个类从多个超类派生的能力。

优点:a因为大部分是继承而来的,实现代码重用,减少代码书写量;

b很容易修改和扩展已有的实现

缺点:a打破了封装,因为基类向子类暴露了实现细节

b白盒重用,因为基类的内部细节通常对子类是可见的

c当父类的实现改变时可能要相应的对子类做出改变

d不能在运行时改变由父类继承来的实现

2、 接口的好处?坏处?

优点:帮助Java语言实现一个类似于多继承的功能.但是实现的多继承功能不会使代码中的类之间出现网状关系,而是比较清楚的树状关系,类似于家谱的感觉。

缺点:如果向一个java接口加入一个新的方法时,所有实现这个接口的类都得编写具体的实现。

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