Java 继承和多态之接口

 
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    本关任务:编写程序,实现两个数的求和运算和比较。

    相关知识

    Java 接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

    它是抽象类的延伸,可以看做是纯粹的抽象类,它的所有方法都没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。也是解决 Java 无法使用多继承的一种手段。

    接口的定义

    Java 接口的定义方式与类基本相同,当声明一个接口时,我们使用 interface 这个关键字,在接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体,因为具体的方法体的实现是由继承该接口的类来去实现的,因此,接口并不用管具体的实现。接口中的属性默认为 public static Final,一个类实现这个接口必须实现这个接口中定义的所有的抽象方法。

  • 完整代码:

  • /**

     * 编写程序,实现两个数的求和运算和比较

     */

    // 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码

    /********** Begin **********/

    // 定义一个接口类 Compute

    interface Compute{

        // 第一个为 sum(),实现两个数的相加,返回值为 int

        public   int sum();

         

        // 第二个为 max(),比较两个数的大小,携带两个参数,类型为int,返回值为int

        public int max(int num1,int num2);

    }     

    // 定义一个公开的 ComputeClass 类并实现 Compute 接口

    public class ComputeClass implements Compute{

        // 有两个属性,分别表示两个数,类型为 int

        public int a;

         public int b;

        // 有参构造方法

        public ComputeClass(int a,int b){

            this.a=a;

            this.b=b;

        }

        // 实现接口中的求和方法

    public int sum(){

        return a+b;

    }

        // 实现接口中的获取较大数的方法

    public int  max(int a,int b){

        if(a>b)

        {return a;

        }else

        {

        return b;

        }

    }

    }

    /********** End **********/

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