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原创 数学大厦轰然倒塌(乛◡乛)怎么破?

1. 假设——①那么——②所以——③利用平方差公式,有——④两边同时除以,有——⑤带入原假设,得到——⑥也即——⑦很显然,④-⑤有明显的问题,不能除以因为它等于0。但是实际上问题在①-②就出现了,因为①只是②的充分条件,并不是必要条件,这样一步一步推下来,最终的结论必然比原来的问题的范围更广。换句话说,如果希望直接从结论推回原问题,那我们应该保证每一步都是充分必要条件。...

2021-11-04 20:14:16 705

原创 花书学习笔记——杂记

2020.10.28关于贝叶斯学派和频率学派的问题每次提到贝叶斯学派和频率学派的不同之处时,人们都会使用这个例子:给定数据集XdataX_{data}Xdata​,如果我们想要确定某一个参数θ\thetaθ,频率学派的做法是argmaxθ{p(Xdata∣θ)}\mathop{argmax}\limits_{\theta}\{p(X_{data} | \theta)\}θargmax​{p(Xdata​∣θ)},也就是说“认为θ\thetaθ是一个确定的常量,我们只需要找到这个常量的值即可”。而贝叶斯

2020-10-29 16:47:44 113

原创 关于一个童年小游戏的一些想法

一个童年小游戏,没有正式名称,不如称为“手指碰8”。近来无事希望搞一个AI,仔细研究一下这个游戏是否存在类似五子棋的“先手必胜”之类的规则,因为它里面也为了所谓的平衡而添加了大量没有严格理论依据的规则,很像五子棋的“禁手”。游戏过程甲 乙 两个人各伸两只手指,如下图:甲先手,用任意一根手指碰乙的任意一根手指,同时将两数进行 + - * /任意一种运算,得到新数。如甲(1,1)选择与乙(1,1)进行加法,那么就会得到甲(2,1):然后乙(1,1)再与甲(2,1)重复如上操作,如果选择乘

2020-10-17 17:27:23 226 1

原创 花书学习笔记——第一章 引言

1989年的Cyc项目通过构建人工智能知识库+推理引擎 试图创造人工智能,但是意料之外的问题有很多,比如它认为拿着剃须刀的Bob具有电子元件成分,因此开始怀疑Bob拿着剃须刀时是否还是人类。解决这些脑残又棘手的问题的办法是 让机器可以根据知识库自己进行学习、自己获取新的知识,而不是仅仅依赖给定的知识库然后再以此死板的知识库为基础进行推理。这种让机器自己进行学习的能力就称为“机器学习”深度学习是一种表示学习,通过提取原始数据中的特征然后进行学习,而不是仅仅将一个 生的输入 直接映射为一个输出。表示学习的典

2020-10-12 10:25:31 104

原创 关于DFT与FFT的细节备忘

备忘内容:DFT是将离散非周期信号,如做周期延拓之后,认为它是周期信号,再做傅里叶变换的一个过程。做完傅里叶变换之后,得到的仍然是一个周期离散信号,取其主值序列即可:所以,之前博客里的内容实际上有一点问题,因为做周期延拓的时候,如果原信号是一个周期信号,但是截断的位置并不是完整的周期,那么实际上延拓出来的结果将跟原来的序列不同,比如,本来一个周期的序列应该包括区间左端或者区间右...

2020-04-07 11:47:03 538

原创 1.3argmax axis参数详细解析及理解

argmax()函数的axis参数特别迷,很奇怪,而且往往就算花了大功夫搞明白之后也还是似懂非懂下面简要介绍下这个函数官方介绍argmax(a, axis=None, out=None) Returns the indices of the maximum values along an axis. Parameters ---------- a : ...

2019-10-10 20:07:48 438

原创 1.2使用全连接网络拟合函数

tensorflow所构建的体系是清楚明了的,所以我们只需要在其提供的默认图上添加各种op,然后执行相应的op即可下面的这个例子将从拟合一维函数的角度对tensorflow编程进行一个简单的介绍1.编程思路在区间[-5, 5]内随机生成若干个点,作为函数的自变量采样点序列x,然后手动生成这个自变量序列所对应的函数值序列y,这个序列要加上噪声。# 首先生成x坐标数据x = np....

2019-10-10 15:36:42 1568

原创 1.1tensorflow编程思想与基本结构

python是一个脚本语言,它的运算速度较C、C++来说慢了很多很多,所以如果要执行开销非常大的操作(比如大型矩阵乘法),一般都是转到python之外,使用其他语言来完成。但是,从其他语言转回到python的这个操作仍然是耗费时间的,如果这种转来转去的操作经常发生,也会大大影响程序的运行速度。所以tensorflow索性只使用python这门语言对计算的过程进行描述,待描述完毕之后统一放到pyth...

2019-10-10 14:46:09 162

原创 傅里叶变换学习笔记

傅里叶变换学习笔记傅里叶级数(FS)——傅里叶变换(FT)——离散时间信号的傅里叶变换(DTFT)——离散傅里叶变换(DFT)傅里叶级数(FS)任何一个周期为T的函数都可以分解为若干个周期是T的整数倍的三角函数的叠加,公式为:ak=1T∫Tx(t)e−j⋅2π(kT)tdta_{k}=\dfrac{1}{T}\int_{T}x(t)e^{-j\cdot2\pi (\frac{k}{T})t...

2019-10-07 18:06:37 1282

原创 2.1绘制简单的三维图像

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# 要绘制三维图像# 首先需要窗口对象figure,这个类不变# 其次需要坐标系对象axes,这个类发生了变化(Axes3D),但是由于开发者的优化,我们可以像使用极坐标系那样直接在axes创...

2019-10-06 19:48:12 366

原创 1.6绘制动态图

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# 现在我们可以根据给定的函数绘制图像,也可以根据给定的参数方程绘制图形,也可以绘制直角坐标系与极坐标系下的图像,还可以多窗口多子图绘制# 那么如果我们想绘制一副动图,该怎么办呢# 官方推荐使...

2019-10-06 18:47:11 336

原创 1.5交互式绘图

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# matplotlib绘图有两种方式:交互式和阻塞式。# 阻塞式是我们最常遇到的情况,在所有的数据都已准备完毕、所有的figure对象、axes对象都已经配置完成之后,# 统一使用pyplo...

2019-10-06 18:46:31 1188

原创 1.4极坐标绘图

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# 除了直角坐标系,还有极坐标系,两个维度分别表示角度(弧度)与模长# 设置方法非常简单,只需要在定义axes对象时指定projection参数为'polar'即可from matplotli...

2019-10-06 18:45:43 747

原创 1.3绘制二维图像

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# 我们在二维平面中得到图像的方式有两种,一种是通过函数值序列得到函数的图像,另一种是通过图像的参数方程得到from matplotlib import pyplotfrom numpy im...

2019-10-06 18:45:01 311

原创 1.2多窗口多子图

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# 使用matplotlib.pyplot绘制多幅图片from matplotlib import pyplotfrom numpy import *# 有一篇总结得不错的博客,可以看看ht...

2019-10-06 18:43:00 210

原创 1.1pyplot使用基础

从理解原理入手,使用matplotlib绘制你想要的任何图形!欢迎浏览我的专栏:https://blog.csdn.net/qq_40761869/article/category/9403564# Matplotlib是一个Python 2D绘图库,可以生成各种硬拷贝格式的出版物质量数据和跨平台的交互环境。# Matplotlib可用于Python脚本、Python和IPython外壳...

2019-10-06 18:38:38 444

原创 生存日记

下面零星记录了我建档开始到完结的过程中所经历的所有事情2019.9.14这时候我已经建立了存档并且玩了一段时间了,为了方便串起来,我还是简要介绍一下之前干过的事情这个是我自己做的1.7.10整合包,只有群峦mod、一个依赖于forge(对,不依赖liteloader)的极其简陋的小地图Xaeros_Minimap和一个简易血条出生在海边,西南为海,东北为林树木种类:白杨、松树岩层种...

2019-09-14 17:42:51 301

原创 冶炼锻造(Smithing)

这是整个教程最复杂、最多,也是整个mod最有技术含量的部分,很麻烦,而且很多材料都相当难找(比如逼退99.9%玩家的石墨),为了看懂下面的东西,你需要了解的知识有以下几点:1.【金属常识】铜可以和其他金属混合成铜合金,也就是青铜、铋青铜和黑青铜,以后统一简称“青铜”。简洁一点——青铜比铜更nb;铁也分熟铁生铁蓝钢红钢,更复杂代表更nb2.【金属熔化常识】铜及其合金可以直接在瓷窑烧熔,但是铁不行(...

2019-09-14 10:39:16 1710

原创 农业(Agriculture)

动物饲养鸡、牛、羊、猪、马是原版的家畜,也是群峦中的标准家畜,使用精加工过(不是磨成粉而是用刀子合成谷物粒)的谷物(玉米也可以)喂养。狼是群峦中玩家的宠物,使用骨头驯服野生动物(熊、鹿、野鸡)自行搜索相关细节好感度所有家畜和宠物都会有好感度,是一颗心,详见WIKI。当到达30%及以上后,好感度不会再下降,并且此时心的外围有一圈白色轮廓。到达100%后红心变为金心。每24小时喂养一次将会慢...

2019-09-14 10:30:40 1062

原创 环境(Environment)

高度海平面y=145,由于岩层深度很深,所以地图有卡顿很正常海平面以上温度开始随高度升高而降低(降低速度刚开始为0.1∘C0.1^{\circ}\rm C0.1∘C,接近y=256时会变成0.5∘C0.5^{\circ}\rm C0.5∘C)日历一个月8天,一年96天粘土粘土窑以及粘土模具详见WIKI使用石墨粉和高岭土制作耐火粘土,炼钢必备材料沙子、沙砾和泥煤沙子在篝火上可以烧成...

2019-09-14 10:27:20 537

原创 人工建筑与雕刻(Construction)

凿子使用凿子可以对方块进行雕刻,按M键总共有四种模式:光滑模式(转变成光滑石头)、台阶模式(不能制作角台阶,制作完成后台阶不可采集)、板模式(直接去掉一层)和细节模式(按下L可以锁定一个方块,防止误凿)可以使用图纸进行方块复制(比如你做了一个石头板凳,希望多做几个一样的使用方法:使用细节模式的凿子右键方块,转变其方块性质(变成细节方块)后,右键图纸即可。烧制木炭挖坑,shift+右键 放...

2019-09-14 10:23:14 217

原创 手工业与合成(Crafting)

皮革将预制的兽皮放入装有单宁酸的桶中,密封一段时间可得到皮革。在快捷栏中带上小刀,手拿皮革右键可以打开皮革制作GUI,GUI详见WIKI兽皮猪、牛、鹿、羊、熊等动物死亡掉落一个兽皮,根据体型不同掉落不同大小,共三种:小、中、大越大的兽皮产出的皮革越多注:没有剪羊毛的羊死亡后会掉落羊皮,使用小刀在合成栏无序合成可得相应大小的兽皮和一定量的羊毛兽皮需要经过下述步骤处理:兽皮⟶石灰水\...

2019-09-14 10:16:11 560

原创 (笔记)Python可变和不可变数据类型——猜想

我不是资深程序员,不敢说一定就是这样,但是至少自己想明白了,所以写在这里备忘。由列表深、浅拷贝所想到的python中,变量名和实际数据是分离的,一个变量名可以在不同时间指向不同数据id()函数返回的是变量名所指向的那个数据在python内存池(不知道这样说是否恰当)中的id,比如下列代码>>> a = 1>>> id(a)172716144...

2019-05-25 17:14:45 145

原创 递增三元子序列LeetCode334

题目:给定一个未排序的数组, 判断这个数组中是否存在长度为 3 的递增子序列. 数学表达式如下:如果存在这样的 i, j, k,  且满足 0 ≤ i < j < k ≤ n-1,使得 arr[i] < arr[j] < arr[k] ,返回 true ; 否则返回 false 。说明:要求算法的时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1) 。分析:...

2018-09-02 10:53:58 213

原创 竞赛题目解答中加速C++输入输出语句的语法

前段时间在LeetCode上刷题, 看见耗时很短的几个示例, 都在开头添加了一个东西:static auto x = [](){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); return 0;}();去网上查了查, 已经有很多人说过这个东西. 就是第一条解除了C++io和stdio的同步, 极大地提升了cin的速...

2018-08-29 17:13:33 330

合金配方.py

群峦传说,在前期没有坩埚只有花瓶和不同种类的矿粒时,计算铜合金各种金属的配比相当麻烦,而且一旦计算错误将破坏整个铜合金材质。 为了减轻大家的负担,本人编写了一个简易的配比计算辅助工具,只要输入相应的铜合金种类、所拥有的金属的含量(贫瘠、富集等等),那么就可以根据玩家输入的矿物数量进行计算并给出直观数据,方便玩家自行调整。 python环境:3.6+,无需任何库

2019-09-14

基于pygame的生命游戏

完全基于python3.6.5和pygame,新手练习pygame,写了一个简易的生命游戏

2018-06-18

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