什么是面向对象:
《Java编程思想》中提到“万物皆为对象”的概念。对象除了可以存储数据之外还可以对它自身进行操作,每个对象都具有各自的状态特征(也可以称为属性)及行为特征(方法),java就是通过对象之间行为的交互来解决问题的。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一.面向对象的三大特性
- 封装:封装的核心在于"数据安全",“隐藏细节”,将不需要让外界访问的属性,方法进行隐藏,只暴露公共调用方式,这里也可对相应的字段进行逻辑判断,提高代码的健壮性和低耦合的思想。
private : 同一个类中
(default) : 同一个类中, 同一个包中
protected : 同一个类中, 同一个包中, 不同包的子类中
public : 任意位置访问
private int age; //字段通过private修饰禁止类外直接访问
//通过get,Set方法对逻辑进行判断
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age<100&&age>0) {
this.age = age; //this关键字用来指代当前类对象的地址
}
else{
throw new RuntimeException("年龄输入有误");
}
}
- 继承:可以继承父类的方法,属性,并进行扩展。
public class son extends father{
/*
java中只能继承一个类,可以实现多个接口
*/
public static void main(String[] args) {
son son = new son();
son.chiFan(); //可以直接调用父类方法
son.zhengQian();
}
public void xueXi(){};
}
- 多态:同一种类型的对象执行同一个方法时可以表现出不同的行为特征。通过继承的上下转型、接口的回调以及方法的重写和重载可以实现多态
通过实现父类接口,重写父类方法
public class Phone implements USB, WiFi {//一个类可以实现多个接口
@Override
public void open() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("open");
}
@Override
public void close() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("close");
}
@Override
public void read() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("read");
}
@Override
public void write() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("write");
}
}
通过传值的不同调用同一个方法得出不同的结果
int max = getMax(1, 2, 3);
int max1 = getMax(10, 21);
//这里调用方法名相同,传入的参数个数不同,或者顺序不同都可以实现重载
public static int getMax(int a ,int b,int c){
return (a>b?a:b)>c?(a>b?a:b):c;
}
public static int getMax(int a ,int b){
return a>b?a:b;
}
二、构造方法
在构建,创建对象的时候,所调用的方法,用于初始化对象。
创建对象的时候只会调用一次,不能手动调用,无返回类型
方法名要与类名相同
静态代码块是在类加载的时候运行,构造方法是在创建对象的时候加载,显而易见,静态代码块的优先级是大于构造方法的
普通方法可以和构造方法同名,但必须有返回值
static{
System.out.println("静态代码块");
}
public student(int age) {
System.out.println("构造方法");
this.age = age;
}
public int student() {//与构造方法同名方法
return age;
}
三.成员变量与局部变量
成员变量位于方法外,局部变量位于方法内。成员变量会进行初始化,局部变量需要先赋值
在内存中,成员变量位于堆内存中,局部变量为与栈内存中
在取值时,会有近原则,在方法内取局部变量,但是可以通过this关键子在方法中得到成员变量值
四.对象内存图