什么是JavaScript脚本语言?
JavaScript是直译式的脚本语言,是内置支持动态类型、弱类型、基于原型的语言。
JavaScript的解释器—JavaScript引擎。目前已内置于浏览器之中。
例: Google Chrome浏览器内置的V8引擎。
JavaScript的发展历史
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + 文档对象模型(DOM) +浏览器对象模型(BOM)
ECMAScript: 描述了该语言的语法和基本对象。
文档对象模型(DOM):描述处理网页内容的方法和接口
浏览器对象模型(BOM): 描述与浏览器进行交互的方法和接口
1.在网页中使用JavaScript脚本语言。
内嵌式:
JavaScript代码折行:可以在文本字符串中使用反斜杠()对代码进行换行。
2.变量
JavaScript规范中定义变量既可以存储数据信息,也可以定义为替代表达式的符号。一般通过“var”关键字来定义的变量是局部变量,而不使用“var”关键字直接定义的变量是全局变量。
console.log() 函数向控制台输出调试信息。
3.JavaScript对象
对于JavaScript而言,一切皆对象。数据类型(字符串、数字、数组等),都是JavaScript对象。在JavaScript规范中,对象就是拥有属性和方法的数据。
innerHTML属性将用户的操作结果显示到指定的标签中。
4.JavaScript函数
-
函数声明定义方式
function 函数名(参数1,参数2,…){
//函数体内定义的语句
} -
函数表达式方式
JavaScript语言有函数表达式的概念来源于JavaScript语言中“一切均是对象”的思想。
var = function 函数名(参数1,参数2,…){
//函数体内定义的语句
} -
Function构造函数方式
var 变量名 = new Function(“参数1”,“参数2”,…,”参数n”,”函数体”)
5.JavaScript正则表达式对象
使用 RegExp 对象
在 JavaScript 中,RegExp 对象是一个预定义了属性和方法的正则表达式对象。
使用 test()验证是否合乎定义的。
test() 方法是一个正则表达式方法。
test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。
6.Global
- 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
- 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN - NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
7.JavaScript系统函数
JavaScript提供了多类系统函数(或称内置函数)。
JavaScript函数分为常规函数、字符串函数、数学函数、数组函数和日期函数五大类。
1. 常规函数
alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。
confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK和Cancel按钮。
prompt函数:显示一个输入框,提示等待用户输入。
eval函数: 计算字符串的结果、执行JavaScript脚本代码。
parseInt函数:将符串转换成整数形式。
parseFloat:将字符串转换成浮点数字形式。
isNaN函数:判断是否为数字。
2. 字符串函数
charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。
indexOf函数
lastIndexOf函数
length函数
substring函数
toLowerCase函数:将字符串转换为小写。
toUpperCase函数:将字符串转换为大写。
3. 数学函数、
abs ,acos, asin….
4. 数组函数
join 函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。
reverse函数:将数组元素顺序颠倒。
sort 函数:将数组元素重新排序。
length函数: 返回数组的长度。
5. 日期函数
getYear函数,getMonth函数,getDay函数,getDate函数, getHours函数,getMinutes函数,getSeconds函数,getTime函数。
BOM:
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象(不重要)
* Screen:显示器屏幕对象(不重要)
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3 . Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
如果用户点击确定按钮,则方法返回true
如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM:
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM模型:
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”;
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
事件监听机制:
- 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。- 常见的事件:
-
点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件 -
焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。 -
加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 -
鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。 -
键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 -
选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。 -
表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。