JavaScript知识整理(下)

什么是JavaScript脚本语言?
JavaScript是直译式的脚本语言,是内置支持动态类型、弱类型、基于原型的语言。
JavaScript的解释器—JavaScript引擎。目前已内置于浏览器之中。
例: Google Chrome浏览器内置的V8引擎。
JavaScript的发展历史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + 文档对象模型(DOM) +浏览器对象模型(BOM)

ECMAScript: 描述了该语言的语法和基本对象。
文档对象模型(DOM):描述处理网页内容的方法和接口
浏览器对象模型(BOM): 描述与浏览器进行交互的方法和接口

1.在网页中使用JavaScript脚本语言。
内嵌式:

JavaScript代码折行:可以在文本字符串中使用反斜杠()对代码进行换行。

2.变量
JavaScript规范中定义变量既可以存储数据信息,也可以定义为替代表达式的符号。一般通过“var”关键字来定义的变量是局部变量,而不使用“var”关键字直接定义的变量是全局变量。

console.log() 函数向控制台输出调试信息。
3.JavaScript对象
对于JavaScript而言,一切皆对象。数据类型(字符串、数字、数组等),都是JavaScript对象。在JavaScript规范中,对象就是拥有属性和方法的数据。

innerHTML属性将用户的操作结果显示到指定的标签中。

4.JavaScript函数

  1. 函数声明定义方式
    function 函数名(参数1,参数2,…){
    //函数体内定义的语句
    }

  2. 函数表达式方式
    JavaScript语言有函数表达式的概念来源于JavaScript语言中“一切均是对象”的思想。
    var = function 函数名(参数1,参数2,…){
    //函数体内定义的语句
    }

  3. Function构造函数方式
    var 变量名 = new Function(“参数1”,“参数2”,…,”参数n”,”函数体”)

5.JavaScript正则表达式对象
使用 RegExp 对象
在 JavaScript 中,RegExp 对象是一个预定义了属性和方法的正则表达式对象。
使用 test()验证是否合乎定义的。
test() 方法是一个正则表达式方法。
test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。

6.Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
  2. 方法:
    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码
    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码
    parseInt():将字符串转为数字
  • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    isNaN():判断一个值是否是NaN
  • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
    3. URL编码

7.JavaScript系统函数
JavaScript提供了多类系统函数(或称内置函数)。
JavaScript函数分为常规函数、字符串函数、数学函数、数组函数和日期函数五大类。
1. 常规函数
alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。
confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK和Cancel按钮。
prompt函数:显示一个输入框,提示等待用户输入。
eval函数: 计算字符串的结果、执行JavaScript脚本代码。
parseInt函数:将符串转换成整数形式。
parseFloat:将字符串转换成浮点数字形式。
isNaN函数:判断是否为数字。

2. 字符串函数
charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。
indexOf函数
lastIndexOf函数
length函数
substring函数
toLowerCase函数:将字符串转换为小写。
toUpperCase函数:将字符串转换为大写。
3. 数学函数、
abs ,acos, asin….
4. 数组函数
join 函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。
reverse函数:将数组元素顺序颠倒。
sort 函数:将数组元素重新排序。
length函数: 返回数组的长度。
5. 日期函数
getYear函数,getMonth函数,getDay函数,getDate函数, getHours函数,getMinutes函数,getSeconds函数,getTime函数。

BOM:
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
   将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
 * Window:窗口对象
 * Navigator:浏览器对象(不重要)
 * Screen:显示器屏幕对象(不重要)
 * History:历史记录对象
 * Location:地址栏对象

3 . Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
  alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
  confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
  如果用户点击确定按钮,则方法返回true
  如果用户点击取消按钮,则方法返回false
  prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
  * 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
  * 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
 * 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
  1. js代码或者方法对象
  2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
  history
 location
  Navigator
  Screen:
2. 获取DOM对象
  document
4. 特点
 * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
 * window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
 1. window.location
 2. location
2. 方法:
 * reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
 * href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
  1. window.history
 2. history
2. 方法:
 * back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
 * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
 * go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
 * 参数:
    * 正数:前进几个历史记录
   * 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
  * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM:
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
 * Document:文档对象
 * Element:元素对象
 * Attribute:属性对象
 * Text:文本对象
 * Comment:注释对象
 * Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
 1. window.document
 2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
  1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
  2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
  3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
  4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
 createAttribute(name)
  createComment()
 createElement()
 createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
 1. removeAttribute():删除属性
 2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
 * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
  * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
  * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
 * parentNode 返回节点的父节点。
HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
 1. 使用元素的style属性来设置
 如:
 //修改样式方式1
  div1.style.border = “1px solid red”;
  div1.style.width = “200px”;
  //font-size–> fontSize
  div1.style.fontSize = “20px”;
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

  • 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
    * 监听器:代码。
    * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
    • 常见的事件:
    1. 点击事件:
      1. onclick:单击事件
      2. ondblclick:双击事件

    2. 焦点事件
      1. onblur:失去焦点
      2. onfocus:元素获得焦点。

    3. 加载事件:
      1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

    4. 鼠标事件:
      1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
      2. onmouseup 鼠标按键被松开。
      3. onmousemove 鼠标被移动。
      4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
      5. onmouseout 鼠标从某元素移开。

    5. 键盘事件:
      1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
      2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
      3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

    6. 选择和改变
      1. onchange 域的内容被改变。
      2. onselect 文本被选中。

    7. 表单事件:
      1. onsubmit 确认按钮被点击。
      2. onreset 重置按钮被点击。

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