【Java】Java语言基础之容器

常用集合容器

在这里插入图片描述

Collection下有Set,List和Queue,Deque是继承自Queue

Collection和Map之间没有关系,Collection是放一个一个对象的,Map 是放键值对的

Collection:
List:(有序可重复)

ArrayList:底层实现是数组,但是没有定义具体的长度和大小,有下标,所以查询快,增删慢,线程不安全  
LinkedList: 底层是链表,因为有指针所以增删快查询慢,线程不安全  
Vector:底层是数组,线程安全,有下标所以查询快增删慢,有synchronized修饰,现已被ArrayList替代

Set:(无序不重复)

HashSet:底层是hash表结构,实现了set接口,其实是基于hashMap实现的,不能有null值,在添加数据时(add方法),会调用对象的hashcode()方法在set中去查找,比较要添加的值和set中的值若是hash值相等,若是相等则用equals方法比较,如果不相等,则添加(说明没有重复的值)  
TreeSet:底层是二叉树结构,不可以存重复对象,根据数据自身进行排序,如果没有可比性,则实现comparable接口重写compareTo方法(该方法是使某个对象具有可比性),也可重写compartor接口重写compare方法(该方法是使某个集合具有可比性)

Queue(先入先出)

Queue是一种很常见的数据结构类型,在java里面Queue是一个接口,它只是定义了一个基本的Queue应该有哪些功能规约。实际上有多个Queue的实现,有的是采用线性表实现,有的基于链表实现。

Deque

Deque是一个双向队列,这将意味着它不过是对Queue接口的增强。如果仔细分析Deque接口代码的话,我们会发现它里面主要包含有4个部分的功能定义。1. 双向队列特定方法定义。 2. Queue方法定义。 3. Stack方法定义。 4. Collection方法定义。

Map:(存键值对)

HashMap:底层是哈希表(数组+链表)结构,线程不安全,可以存一个null键和多个null值,若要线程安全则Collections.synchronizedMap()方法,在添加新值的时候(put)会去计算将添加key值的hashCode,hashCode%length = i,要存的entry,若此时entry上已经有值了那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。如果数组该位置上没有元素,就直接将该元素放到此数组中的该位置上。  
HashTable:底层是哈希表(数组+链表)结构,线程安全,不可以存null键或者null值  TreeMap:底层实二叉树结构,可以存重复对象,实现comparable接口重写compareTo方法(该方法是使某个对象具有可比性),也可重写compartor接口重写compare方法(该方法是使某个集合具有可比性)

五个最常用的集合类之间的区别和联系:

1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询
2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询
3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除
4.HashMap: 元素成对,元素可为空
5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空

常见比较
ArrayList vs LinkedList

主要区别:
ArrayList是Array(动态数组)的数据结构,而LinkedList是Link(链表)的数据结构。
随机访问(get和set)时,ArrayList优于LinkedList;
新增和删除操作,LinedList比较占优势;
ArrayList更适合读取数据,linkedList更多的时候添加或删除数据

HashMap vs Hashtable vs ConcurrentHashMap

HashTable:
底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化

HashMap:
底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全

ConcurrentHashMap:
底层采用分段的数组+链表实现,线程安全

HashMap vs LinkedHashMap

LinkedHashMap是继承于HashMap,是基于HashMap和双向链表来实现的。
HashMap无序;LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。如果是访问顺序,那put和get操作已存在的Entry时,都会把Entry移动到双向链表的表尾(其实是先删除再插入)。
LinkedHashMap存取数据,还是跟HashMap一样使用的Entry[]的方式,双向链表只是为了保证顺序。
LinkedHashMap是线程不安全的。

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以上内容都是目前所理解的,非最终版本,会根据工作和学习的深入慢慢加深理解,更新在上面(2020.5.19版)。

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