接口
什么是接口:
- 接口的命名规则与类型不同。如果修饰符是public。则该接口在整个项目中可见 ,如果省略修饰符 则该接口只能在该包可见。
- 接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
- 接口中所有的方法抽象方法。接口中的方法都会自动用public abstract修饰。即接口中只有全局抽象方法。
- 和抽象类一样,接口不能被实例化,接口中不能有狗构造方法
- 接口之间可以通过extends 实现继承关系,一个接口可以继承多个接口。但接口不能继承类。
- 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
- 一个类只能有一个直接父类,但可以通过implements实现多个接口,当雷在继承父类的同时有实现了多个接口时,extends关键字必须位于implements关键字之前。
java中接口的特点:
- 接口中的方法,永远都被public来修饰
- 接口中没有构造方法,也不能实例化接口对象
- 接口中只有方法的声明,没有方法体
- 接口中只有常量,如果定义变量,在编译的时候都会默认加上“public static final”
- 接口中定义的方法都需要实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法,则实现类需要定义为抽象类
- 静态方法不能被子类重写(覆盖),因此接口中不定声明静态方法
- 使用接口可以实现多继承
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以上内容都是目前所理解的,非最终版本,会根据工作和学习的深入慢慢加深理解,更新在上面(2020.5.19版)。