1. 求解多边形面积
- 题目描述
给出一个简单多边形(没有缺口),它的边要么是垂直的,要么是水平的。要求计算多边形的面积。
多边形被放置在一个X-Y的卡笛尔平面上,它所有的边都平行于两条坐标轴之一。然后按逆时针方向给出各顶点的坐标值。所有的坐标值都是整数(因此多边形的面积也为整数)
多边形被放置在一个X-Y的卡笛尔平面上,它所有的边都平行于两条坐标轴之一。然后按逆时针方向给出各顶点的坐标值。所有的坐标值都是整数(因此多边形的面积也为整数)
输入
第 一行给出多边形的顶点数n(n≤100)。接下来的n行每行给出多边形一个顶点的坐标值X和Y(都为整数并且用空格隔开)。顶点按逆时针方向逐个给出。并 且多边形的每一个顶点的坐标值-200≤x,y≤200。多边形最后是靠从最后一个顶点到第一个顶点画一条边来封闭的。
输出
仅有一行,包含一个整数,表示多边形的面积。
样例输入
10
0 0
4 0
4 1
3 1
3 3
2 3
2 2
1 2
1 3
0 3
样例输出
9
解决思路:
将点的问题转化为向量的问题是计算几何中的常见思路,首先我们会想到高数中如何求解平行四边形的面积?那就是用相邻的两边构成两个向量,然后进行叉乘运算即可,接着我们会想到如何求三角形面积,那就是平行四边形的一半。所以现在你应该想到如何去做多边形的面积了,那就是将其分为很多三角形。现在,问题来了,我们该如何分割呢?
其实这也非常简单,我们任取一点作为定点,分别做与这个点相连的向量,接着让相邻点的向量分别相乘即可。
具体证明过程可以直接观看上图,下面直接给出结论
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
const double eps=1e-5;
struct vec//定义一个向量结构体,便于计算
{
double x,y;
vec(double xx=0,double yy=0)
{
x=xx;
y=yy;
}
};
double operator*(vec a,vec b)//按C++代码风格重载运算符
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
void solveArea(vec a[],int n)
{
int i,j;
double area=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
area+=a[i]*a[(i+1)%n];
}
double k=0.f;
k=abs(0.5*area);
cout<<k<<endl;
}
int main()
{
int n,i,j;
double c,b;
vec *a=new vec[100];
while(cin>>n)
{
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>a[i].x>>a[i].y;
}
solveArea(a,n);
}
}