责任链模式(Chain Of Responsibility):常见的行为模式,重点在“链”,由一条链去处理相似的请求,在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass request along the chain until an object handles it.
使多个对象都有处理请求的机会,从而避免了请求的发送者和接收者这件的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式的角色:
- 抽象处理者(Handler)角色:对请求进行抽象,并定义一个方法以设定对下一个处理者的引用
- 具体处理者(Concrete Handler)角色:抽象处理者的实现,有多个具体处理者,一个具体处理者收到请求后,可以选择处理或将请求传给下一个处理者
优点:
- 将请求和处理分开,请求者不知道是谁处理的,处理者也可以不知道请求的全貌
- 提高系统的灵活性
缺点:
- 降低程序的性能,每个请求都是从链头遍历至链尾,当链较长时,性能下降
- 不易调试,类似递归,调试逻辑复杂
注意:责任链中的节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,这就需要设置一个最大的节点数量,超过则不允许增加节点,避免无意识的破坏系统性能
责任链模式基础代码实现:
public class ChainOfResponsibilityModel {
/*
* 责任链模式
*/
public static void main(String[] args) {
//1、new出所有处理者对象
Handler A=new ConcreteHandlerA();
Handler B=new ConcreteHandlerB();
Handler C=new ConcreteHandlerC();
//2、设置责任链顺序
C.serHandler(B);
B.serHandler(A);
//3、设置处理请求级别--->开始处理
C.handlerRequest(89);
}
}
//抽象处理者
abstract class Handler{
protected Handler handler;
public void serHandler(Handler handler) {
this.handler=handler;
}
public abstract void handlerRequest(int level);
}
//具体处理者A,B,C
class ConcreteHandlerA extends Handler{
@Override
public void handlerRequest(int level) {
if(level<100) {
System.out.println("A级处理成功");
}else {
System.out.println("A级无法处理,请示上级");
handler.handlerRequest(level);
}
}
}
class ConcreteHandlerB extends Handler{
@Override
public void handlerRequest(int level) {
if(level<60) {
System.out.println("B级处理成功");
}else {
System.out.println("B级无法处理,请示上级");
handler.handlerRequest(level);
}
}
}
class ConcreteHandlerC extends Handler{
@Override
public void handlerRequest(int level) {
if(level<20) {
System.out.println("C级处理成功");
}else {
System.out.println("C级无法处理,请示上级");
handler.handlerRequest(level);
}
}
}
运行结果:
C级无法处理,请示上级
B级无法处理,请示上级
A级处理成功
参考书籍:
《大话设计模式》——程杰
《设计模式(Java版)》