静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
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一.静态成员变量
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所有对象共享同一份数据
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在编译阶段分配内存
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类内声明,类外初始化
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#include<iostream>
#include<string>
#include <fstream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class Person
{
public:
static int m_A; //静态成员变量
//静态成员变量特点:
//1 在编译阶段分配内存
//2 类内声明,类外初始化
//3 所有对象共享同一份数据
private:
static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;//类外初始化
int Person::m_B = 10;//类外初始化,虽然m_B是私有权限,但是类外也可以初始化
void test01()
{
//静态成员变量两种访问方式
//1、通过对象
Person p1;
p1.m_A = 100;
cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;
cout << "p1.m_A 的地址 " << &p1.m_A << endl;
Person p2;
p2.m_A = 200;
cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据,地址一样
cout << "p1.m_A 的地址 " << &p1.m_A << endl;
cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;
cout << "p2.m_A 的地址 " << &p1.m_A << endl;
//2、通过类名
cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;
//cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
二.静态成员函数
class Person
{
public:
//静态成员函数特点:
//1 程序共享一个函数
//2 静态成员函数只能访问静态成员变量
static void func()
{
cout << "func调用" << endl;
m_A = 100;
//m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量,要是里面存在m_B,每个person的m_B可以不一样,这样func()里面数据就不一样了,不满足共享一个函数
}
static int m_A; //静态成员变量
int m_B; //
private:
//静态成员函数也是有访问权限的
static void func2()
{
cout << "func2调用" << endl;
}
};
int Person::m_A = 10;
void test01()
{
//静态成员变量两种访问方式
//1、通过对象
Person p1;
p1.func();
//2、通过类名
Person::func();
//Person::func2(); //私有权限访问不到
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}