一、Dart介绍:
Dart是由谷歌开发的计算机编程语言,它可以被用于web、服务器、移动应用 和物联网等领域的开发。Dart诞生于2011年,号称要取代JavaScript。但是过去的几年中一直不温不火。直到Flutter的出现现在被人们重新重视。
要学Flutter的话我们必须首先得会Dart。
官网:https://dart.dev/
1、Dart环境搭建:
要在我们本地开发Dart程序的话首先需要安装Dart Sdk
官方文档:https://dart.dev/get-dart
windows(推荐): http://www.gekorm.com/dart-windows/
mac:如果mac电脑没有安装brew这个工具首先第一步需要安装它: https://brew.sh/
brew tap dart-lang/dart
brew install dart
2、Dart 开发工具:
Dart的开发工具有很多: IntelliJ IDEA 、 WebStorm、 Atom、Vscode等,这里我们主要给大家讲解的是如果在Vscode中配置Dart。
- 1、找到vscode插件安装dart
- 2、找到vscode插件安装code runner Code Runner 可以运行我们的文件
3、示例:
main(){//main是程序的唯一入口
print('你好 dart');//输出语句
print("你好 dart1");//可以是单引号也可以是双引号
}
- 入口方法的两种定义方式:
main(){
print('你好dart');
}
//表示main方法没有返回值
///也是注释
void main(){
print('你好dart');
}
二、dart基本规则
1、Dart 变量:
dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒,dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量,如:
var str='this is var';
String str='this is var';
int str=123;
- 注意: var 后就不要写类型,写了类型不要var,两者都写
var a int = 5;
报错。
示例:
void main() {
var str='你好dart';
var myNum=1234;
print(str);
print(myNum);
//字符串
String str='你好dart';
print(str);
//数字类型
int myNum=12354;
print(myNum);
//dart里面有类型校验
var str='';
str=1234;//报错
print(str);
String str = "2131242";
print(str);
int myNum = 1243214;
print(myNum);
}
2、Dart 常量: final 和 const修饰符
- const值不变 一开始就得赋值
- final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化。
- 注意:永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。
final name = 'Bob'; // Without a type annotation
final String nickname = 'Bobby';
const bar = 1000000; // Unit of pressure (dynes/cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; // Standard atmosphere
*/
void main() {
/*
var str='this is a str';
str='你好 str';
print(str);
int myNum=1234;
myNum=4567;
print(myNum);
*/
//const常量
const PI=3.14159;
PI=123.1243; //错误的写法 常量不可以修改
print(PI);
// final 常量
final PI=3.14159;
PI=124214.214124; //错误写法
print(PI);
final a = new DateTime.now(); //const不能这么写,因为a是在运行是被赋值的,刚定义时没被赋值
print(a); //2019-05-10 15:59:02.966122
const a=new DateTime.now(); //报错了
}
3、Dart的命名规则:
- 变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。
- 注意:标识符开头不能是数字
- 标识符不能是保留字和关键字。
- 变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。
- 标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词。
void main() {
var $ = 'dd';
print($);
var str1 = '2134214';
var 2str='xxx'; //错误
var if='124214'; //错误
//变量的名字是区分大小写的
var age = 20;
var Age = 30;
print(age);
print(Age);
//变量的名字最好具有意义
var price = 12;
var name = 124;
}
三、dart数据类型
Dart中支持以下数据类型:
1、常用数据类型:
- Numbers(数值):``int
、
double` - Strings(字符串):
String
- Booleans(布尔):
bool
- List(数组):
List
,在Dart中,数组是列表对象,所以大多数人只是称它们为列表 - Maps(字典):
Map
,通常来说,Map 是一个键值对相关的对象。 键和值可以是任何类型的对象。每个 键 只出现一次, 而一个值则可以出现多次。
2、项目中用不到的数据类型 (用不到):
- Runes:Rune是UTF-32编码的字符串。它可以通过文字转换成符号表情或者代表特定的文字。
main() {
var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping);
print(clapping.codeUnits);
print(clapping.runes.toList());
Runes input = new Runes(
'\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u{1f596} \u{1f44d}');
print(new String.fromCharCodes(input));
}
- Symbols:Symbol对象表示在Dart程序中声明的运算符或标识符。您可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。要获取标识符的符号,请使用符号文字,它只是#后跟标识符:
在 Dart 中符号用 # 开头来表示,入门阶段不需要了解这东西,可能永远也用不上。
http://dart.goodev.org/guides/libraries/library-tour#dartmirrors---reflection
1、字符串类型
void main(){
//1、字符串定义的几种方式
var str1='this is str1';
var str2="this is str2";
print(str1);
print(str2);
String str1='this is str1';
String str2="this is str2";
print(str1);
print(str2);
String str1= '''this is str1
this is str1
this is str1''';
print(str1);
String str1="""this is str1
this is str1
this is str1""";
print(str1);
//2、字符串的拼接
String str1='你好';
String str2='Dart';
print("$str1 $str2");//两个变量间隔的空格也会加进去。
print(str1 + str2);
print(str1 +" "+ str2);
}
2、数值型
void main() {
//1、int 必须是整型
int a = 123;
a = 45;
print(a);
a = 45.0; //报错
//2、double 既可以是整型 也可是浮点型
double b = 23.5;
b = 24;
print(b);
//3、运算符
// + - * / %
var c = a + b;
print(c);
}
3、布尔类型
void main(){
//1、bool
bool flag1=true;
print(flag1);
bool flag2=false;
print(flag2);
//2、条件判断语句
var flag=true;
if(flag){
print('真');
}else{
print('假');
}
// var a=123;
// var b='123';
// if(a==b){
// print('a=b');
// }else{
// print('a!=b');
// }
var a=123;
var b=123;
if(a==b){
print('a=b');
}else{
print('a!=b');
}
}
4、list类型
void main() {
//1、第一种定义List的方式
var l1 = ['aaa', 'bbbb', 'cccc'];
print(l1);
print(l1.length);
print(l1[1]);
//2、第二种定义List的方式
var l2 = new List();
l2.add('张三');
l2.add('李四');
l2.add('王五');
print(l2);
print(l2[2]);
//3、定义List指定类型
var l3 = new List<String>();
l3.add('张三');
//l3.add(123);//报错
print(l3);
}
5、maps类型
void main() {
//第一种定义 Maps的方式
var person = {
"name": "张三",
"age": 20,
"work": ["程序员", "送外卖"]//可以嵌套
};
print(person);
print(person["name"]);
print(person["age"]);
print(person["work"]);
//第二种定义 Maps的方式
var p = new Map();
p["name"] = "李四";
p["age"] = 22;
p["work"] = ["程序员", "送外卖"];
print(p);
print(p["age"]);
}
6、判断数据类型:is关键字
void main() {
var str = '1234';
if (str is String) {
print('是string类型');
} else if (str is int) {
print('int');
} else {
print('其他类型');
}
var str_1 = 123;
if (str_1 is String) {
print('是string类型');
} else if (str_1 is int) {
print('int');
} else {
print('其他类型');
}
}