设计模式-创建型模式-工厂方法模式

工程源码:c++设计模式-创建型模式-工厂方法模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85541617

码云:https://gitee.com/gongguixing/c-design-mode.githttps://gitee.com/gongguixing/c-design-mode.git 

简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

简单工厂模式是一个工厂生产所有产品;

工厂方法模式是一个工厂生产一个等级的产品。

1、定义:

定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。使得子类实例化过程推迟。

2、优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

3、缺点:

  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

4、模式的结构与实现

4.1 模式的结构

工厂方法模式的主要角色如下。

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

代码实现:

代码有点多,只放部分

抽象工厂:

#ifndef IFACTORY_H
#define IFACTORY_H

#include "ifruit.h"

class IFactory
{
public:
    virtual ~IFactory() {}

    virtual IFruit * makeFruit() = 0;
};

#endif // IFACTORY_H

 具体工厂-苹果工厂

#ifndef APPLEFACTORY_H
#define APPLEFACTORY_H

#include "ifactory.h"

class AppleFactory : public IFactory
{
public:
    AppleFactory();
    IFruit * makeFruit() override;
};

#endif // APPLEFACTORY_H
#include "applefactory.h"
#include "apple.h"

AppleFactory::AppleFactory()
{

}

IFruit *AppleFactory::makeFruit()
{
    return new Apple();
}

 抽象水果:

#ifndef IFRUIT_H
#define IFRUIT_H

// 水果基类
class IFruit
{
public:
    // 虚析构函数,动态绑定,方便在外部释放对象
    virtual ~IFruit() {}
    // 显示名称
    virtual void show() = 0;
};

#endif // IFRUIT_H

 具体水果-苹果

#ifndef APPLE_H
#define APPLE_H

#include "ifruit.h"

// 继承于水果基类
class Apple : public IFruit
{
public:
    Apple();

    // 重写show方法
    void show() override;
};

#endif // APPLE_H
#include "apple.h"
#include "iostream"

Apple::Apple()
{

}

void Apple::show()
{
    std::cout << "I am an apple!" << std::endl;
}

 调用例子:

#include <iostream>
#include "applefactory.h"
#include "bananafactory.h"
#include "pearfactory.h"

int main()
{
    // 苹果工厂生产苹果
    IFactory *pAF = new AppleFactory();
    IFruit *pA = pAF->makeFruit();
    pA->show();

    // 香蕉工厂生产香蕉
    IFactory *pBF = new BananaFactory();
    IFruit *pB = pBF->makeFruit();
    pB->show();

    // 梨子工厂生产梨子
    IFactory *pCF = new PearFactory();
    IFruit *pC = pCF->makeFruit();
    pC->show();

    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值