c++11 标准模板(STL)(std::unordered_set)(十二)

定义于头文件 <unordered_set>
template<

    class Key,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator<Key>

> class unordered_set;
(1)(C++11 起)
namespace pmr {

    template <class Key,
              class Hash = std::hash<Key>,
              class Pred = std::equal_to<Key>>
    using unordered_set = std::unordered_set<Key, Hash, Pred,
                                             std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>;

}
(2)(C++17 起)

unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。

在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦,就准确指代元素被放入的桶。

不可修改容器元素(即使通过非 const 迭代器),因为修改可能更改元素的哈希,并破坏容器。

 

哈希策略

返回每个桶的平均元素数量

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::load_factor

float load_factor() const;

(C++11 起)

返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。

参数

(无)

返回值

每个桶元素的平均数。

复杂度

常数。

 

管理每个桶的平均元素数量的最大值

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::max_load_factor

float max_load_factor() const;

(1)(C++11 起)

void max_load_factor( float ml );

(2)(C++11 起)

管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。若加载因子超出此阈值,则容器自动增加桶数。

1) 返回最大加载因子。

2) 设置最大加载因子为 ml

参数

ml-新设置的最大加载因子

返回值

1) 当前最大加载因子。

2) 无。

复杂度

常数

 

为至少为指定数量的桶预留存储空间。

这会重新生成哈希表。

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::rehash

void rehash( size_type count );

(C++11 起)

设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中。若新的桶数使加载因子大于最大加载因子( count < size() / max_load_factor() ),则新桶数至少为 size() / max_load_factor() 。

参数

count-新的桶数

返回值

(无)

复杂度

平均与容器大小成线性,最坏情况成平方。

注意

rehash(0) 可用于强制无条件的重哈希,例如在通过临时增加 max_load_factor() 暂停自动重哈希之后。

 

为至少为指定数量的元素预留存储空间。

这会重新生成哈希表。

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::reserve

void reserve( size_type count );

(C++11 起)

设置桶数为适应至少 count 个元素,而不超出最大加载因子所需的数,并重哈希容器,即考虑桶数已更改后将元素放进适合的桶。等效地调用 rehash(std::ceil(count / max_load_factor())) 。

参数

count-容器的新容量

返回值

(无)

复杂度

平均情况与容器大小成线性,最坏情况成平方。

 

调用示例

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_set>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<const int, Cell> &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

struct CHash
{
    size_t operator()(const Cell& cell) const
    {
        size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
//        std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
        return thash;
    }
};

struct CEqual
{
    bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
    {
        return a.x == b.x && a.y == b.y;
    }
};

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::mt19937 g{std::random_device{}()};
    srand((unsigned)time(NULL));

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 110;
        Cell cell{n, n};
        return cell;
    };

    std::unordered_set<Cell, CHash, CEqual> unordered_set1;
    while (unordered_set1.size() < 6)
    {
        //返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
        std::cout << "unordered_set1 load_factor :  " << unordered_set1.size()
                  << " / " << unordered_set1.bucket_count() << " = "
                  << unordered_set1.load_factor() << std::endl;

        //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
        unordered_set1.insert({generate()});
    }

    std::cout << "unordered_set1:   ";
    std::copy(unordered_set1.begin(), unordered_set1.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;


    std::unordered_set<Cell, CHash, CEqual> unordered_set2;
    size_t index = 1;
    while (unordered_set2.size() < 3)
    {
        //管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。若加载因子超出此阈值,则容器自动增加桶数。
        //1) 返回最大加载因子。
        std::cout << "unordered_set2 max_load_factor    :  "
                  << unordered_set2.max_load_factor() << std::endl;

        //2) 设置最大加载因子为 ml 。
        unordered_set2.max_load_factor(index);
        std::cout << "unordered_set2 max_load_factor(" << index << ") :  "
                  << unordered_set2.max_load_factor() << std::endl;

        //返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
        std::cout << "unordered_set2 load_factor        :  " << unordered_set2.size()
                  << " / " << unordered_set2.bucket_count() << " = "
                  << unordered_set2.load_factor() << std::endl;

        //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
        unordered_set2.insert({generate()});
        index++;
    }
    std::cout << std::endl;


    std::unordered_set<Cell, CHash, CEqual> unordered_set3;
    index = 1;
    while (unordered_set3.size() < 3)
    {
        unordered_set3.max_load_factor(index);
        std::cout << "unordered_set3 max_load_factor(" << index << ") :  "
                  << unordered_set3.max_load_factor() << std::endl;

        //1) 返回最大加载因子。
        std::cout << "unordered_set3 max_load_factor    :  "
                  << unordered_set3.max_load_factor() << std::endl;

        //设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中
        unordered_set3.rehash(index);
        std::cout << "unordered_set3 rehash(" << index << ") " << std::endl;

        //返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
        std::cout << "unordered_set3 load_factor        :  " << unordered_set3.size()
                  << " / " << unordered_set3.bucket_count() << " = "
                  << unordered_set3.load_factor() << std::endl;

        //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
        unordered_set3.insert({generate()});
        index++;
    }
    std::cout << std::endl;


    std::unordered_set<Cell, CHash, CEqual> unordered_set4;
    index = 1;
    while (unordered_set4.size() < 3)
    {
        unordered_set4.max_load_factor(index);
        std::cout << "unordered_set4 max_load_factor(" << index << ") :  "
                  << unordered_set4.max_load_factor() << std::endl;

        //1) 返回最大加载因子。
        std::cout << "unordered_set4 max_load_factor    :  "
                  << unordered_set4.max_load_factor() << std::endl;

        //设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中
        unordered_set4.reserve(index);
        std::cout << "unordered_set4 reserve(" << index << ") " << std::endl;

        //返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
        std::cout << "unordered_set4 load_factor        :  " << unordered_set3.size()
                  << " / " << unordered_set4.bucket_count() << " = "
                  << unordered_set4.load_factor() << std::endl;

        //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
        unordered_set4.insert({generate()});
        index++;
    }

    return 0;
}

输出

 

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