如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut
,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon
是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle
是 [0, 17) 区间内的整数,Knut
是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
思路:把钱都转为最小的货币单位,再进行比较,根据情况是否输出负号,然后将差值再转为用三种货币单位表示即可
#include <iostream>
#include <stdio.h>
int t_Knut(int Galleon,int Sickle,int Knut);
int main( )
{
int Galleon,Sickle,Knut;
int P,A,R;
scanf("%d.%d.%d",&Galleon,&Sickle,&Knut);
P=t_Knut(Galleon,Sickle,Knut);//把货币单位都转为 Knut
scanf("%d.%d.%d",&Galleon,&Sickle,&Knut);
A=t_Knut(Galleon,Sickle,Knut);//把货币单位都转为 Knut
if(P<=A)//必须是P<=A,因为钱刚好够时,没有负号
{
R=A-P;
}
else
{
R=P-A;
printf("-");//钱不够,前面加负号
}
//把余钱用三种货币单位表示
Knut=R%29;
int t=R/29;
Sickle=t%17;
Galleon=t/17;
printf("%d.%d.%d",Galleon,Sickle,Knut);
return 0;
}
//把货币单位都转为 Knut
int t_Knut(int Galleon,int Sickle,int Knut)
{
return (Galleon*17+Sickle)*29+Knut;
}