设计模式之单例模式

单例模式

  • 定义:

    ​ 确保某一个类只有一个实例,而且自动实例化并向整个系统提供这个实例。

  • 使用场景:

    ​ 对于一些特定的场景,必须使用单例模式,例如:唯一序列号生成、定义静态方法和常量、共享访问点或者共享数据的场合。

  • UML:

    1. Singleton:单例类,只能通过getInstance()方法获取唯一实例对象。

在这里插入图片描述

  • 优点:

    1. 单例模式的类在创建和销毁时,减少了内存的开销,防止内存泄漏。
    2. 当一个对象需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过在应用启动时直接创建一个单例对象,用永久驻留内存的方法可以减少系统性能的开销。
    3. 避免了对资源的多重占用。
  • 缺点:

    1. 单例模式一般没有接口,无法扩展。
    2. 单例模式责任过重,在一定程度上违背了单一职责原则。
    3. 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是在不同的用例场景发生变化,单例就会引发数据的错误,不能保存彼此的状态。
  • 样例:

    1. 饿汉模式
    public class Singleton{
        private static Singleton instance = new Singleton() ;
        //构造方法私有化
        private Singleton(){
            
        }
     	//通过getInstance()方法去获取,在声明都西昂的时候就初始化了,浪费内存。   
        public static Singleton getInstance(){
            return instance ;
        }
    }
    
    1. 懒汉模式
    public class Singleton{
    	private static Singleton instance ;
        
        private Singleton(){
            
        }
    	
        //特点:使用时才实例化,线程安全,但是由于每次需要同步性能较低,不建议使用。
        public static synchronized Singleton getInstance(){
            if(instance == null){
                instance = new Singleton() ;
            }
            return instance ;
        }
    }
    
    1. 双锁DCL实现
    public class Singleton{
        private static Singleton instance = null ;
        
        private Singleton(){
            
        }
        //第一次使用才创建
        //第一层判断主要是为了避免不必要的同步
        //第二层判断是为了在null情况下创建实例
        //特点:解决了资源消耗、多余的同步、线程安全问题
        //但是在某些情况下会失效(JVM指令重排序/原子性问题),需要在第一行中为instance添加volatile关键字。
        public static Singleton getInstance(){
            if(instance == null){
     			synchronized(Singleton.class){
                    if(instance == null){
                        instance = new Singleton() ;
                    }
                }           
            }
            return instance ;
        }
    }
    
    1. 静态内部类
    public class Singleton{
        private Singleton(){
            
        }
        //第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有在第一次调用Singleton的getInstance()方法才会导致instance被初始化。
        private static class SingletonHolder{
            private static final Singleton instance = new Singleton() ;
        }
        
        public static Singleton getInstance(){
            return SingletonHolder.instance ;
        }
    }
    
    1. 枚举模式
    //写法简单,线程安全
    public enum Singleton{
        INSTANCE ;
        
        public void doSomeThing(){
            //代码
        }
    }
    
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