接口
概述
接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合。如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要是封装了方法,包含抽象方法(JDK7及以前),默认方法和静态方法(JDK8),私有方法(JDK9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
定义格式:
public interface 接口的名称{
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
抽象方法:
抽象方法:使用abstract关键字去修改,可以省略,没有方法,该方法子类实现使用。
public interface InterfaceName {
//抽象方法:
public abstract void method();
}
默认方法和静态方法:
默认方法:使用default修改,不可省略,供子类调用或者子类重写
静态方法:使用static修饰,供接口直接调用
public interface InterfaceName {
//抽象方法:
public abstract void method();
//默认方法
public default void method1(){
//执行语句
}
//静态方法:
public static void method2(){
//执行语句
}
}
含有私有方法和私有静态方法:
私有方法:使用private修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用(1.9特性)
public interface InterfaceName {
//私有方法
private void method3(){
//执行语句
}
//私有静态方法
private static void method4(){
//执行语句
}
}
基本实现:
类和接口的关系就是实现关系,我们类称为接口的实现类,也可以称为接口的子类,用到的关键字implements 非抽象类实现接口:
1、必须重写接口中所有的抽象方法
2、继承接口的默认方法,可以直接调用,也可以重写
抽象方法的使用
接口:
public interface Person {
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
实现类
public class Student implements Person{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃得饱");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("睡得香");
}
}
测试类
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,直接调用
Student student = new Student();
//调用实现过的方法
student.eat();
student.sleep();
}
}
结果
默认方法的使用
可以继承,也可以重写,但是只能通过我们实现类的对象去调用:
1.继承默认方法:
public interface Person {
//默认方法
public default void add(){
System.out.println("我是接口中的默认方法!");
};
}
public class Student implements Person{
//不重写接口中的默认方法
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,直接调用
Student student = new Student();
student.add();
}
}
结果:
2、重写默认方法:
public interface Person {
//默认方法
public default void add(){
System.out.println("我是接口中的默认方法!");
};
}
public class Student implements Person{
@Override
public void add() {
System.out.println("我是实现类中的方法add");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,直接调用
Student student = new Student();
student.add();
}
}
结果:
静态方法的使用
静态和.class文件相关,只能是用我们的接口的名字去调用,不可以通过我们实现类的类名或者实现类的对象去调用。
public interface Person {
public static void add(){
System.out.println("我是接口中的静态方法!");
};
}
public class Student implements Person{
//无法重写接口中的静态方法
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,直接调用
Student student = new Student();
Person.add();
}
}
结果:
私有方法的使用
私有方法:只能默认方法可以调用
私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用
当我们在接口中定义的私有方法是静态的时候,可以在接口中的静态方法中调用。
接口的多实现:
在继承体系中,一个类只能继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这个叫接口的多实现,同 时我们一个类,在继承父类的前提下,可以实现多个接口。
格式:
class 类名 【extends 父类名】 implements 接口1,接口2{
//重写我们接口中的抽象方法
//重写接口中默认方法【不重名的可以可选】
}
抽象方法:
接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写接口中的所有的抽象方法,如果抽象方法有重名,只需要重写一次。
默认方法:
在接口中,有多个默认方法,实现类都可以继承使用,如果默认方法重名,必须重写一次
静态方法
多个接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因就是各个接口只能通过接口名去调用静态方法
优先级的问题:
当一个类,既继承了父类,又实现了若干个接口的时候,父类中的方法和接口中的默认方法重名,子类就近原则执 行父类中的成员方法
接口的多继承
一个接口可以继承另外一个接口或者多个接口,这和类之间继承关系相似,接口继承也用那个关键字extends,子 接口继承父接口的方法,如果父接口中默认的方法有重名,子接口只重写一次。
注意点: 1、子接口重写默认方法的时候,default关键字可以保留
2、子类重写默认方法的时候,default关键字不可以保留。
其他的成员特点:
1、接口中,无法定义成员变量,但是定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰
public interface A{
public static final int a = 0;
}
2、接口中,没有构造方法,不能创建对象。
3、接口中也没有静态代码块。
多态:
多态是我们三大特性之一,前面已经讲过我们封装,继承。比如我们动物,猫。狗。他们的叫声不一样,可见同一 个行为,通过不同事物,变现出不同 的形态,多态,就是描述的这个状态。
多态:同一个行为,具有不同的表现形式。
前提:
1、继承或者实现{二选一}
2、方法重写【重写,不重写就没啥意义了】
3、父类的引用指向子类对象【多态的格式】
格式: 父类类型 类名=new 子类类型();
类名.变量名
父类的类型:指子类对象继承父类的引用,或者实现父接口类型。
多态的变现形式:
多态的好处:
实际开发的时候,父类类型作为我们方法的参数,传递子类对象给方法,进行方法的申明
引用类型的转换:
多态的转型分为向上和向下转型
向上转型:
多态本身就是子类类型指向父类类型的向上转型这么一个过程, 父类类名 类名=new 子类类型();
Animal animal = new Dog();
向下转型:
父类类型向子类类型向下转化的过程,这个过程其实就是强转的一个过程
子类类型 名字=(子类类型)父类变量名
Dog dog = (Dog) animal;
为啥会有转型这么一说?
当使用多态 的方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有。编译报错,不能调用子类拥有而父类没 有的方法,所以才有了多态向下转型一下。
转型的异常:
转型过程中,容易出现我们类型转换异常
public static void main(Stirng[] args){
Animal animal = new Dog();
Cat cat = (Cat) animal;
cat.eat();
}
当我们使用多态定义的时候,我们用动物的父类申明,子类狗接收,但是我们后面用向下转型转为了cat,逻辑没有任何问题,编译也看不出,但是运行会报错-----ClassCastException
if(cat instatnceof Cat){
cat.eat();
}