C++继承与派生,protected和private的区别

protected和private的区别

私有(private)成员:私有成员变量或者函数在类的外部是不可访问的,只有本类中或者友元函数可以访问。定义一个类时,如果不显示地给成员加访问修饰符,类的所有成员都是私有的。

保护(protected)成员:保护成员变量或者函数和私有成员十分相似,不同的是保护成员在其派生类(子类)中是可以访问的。

也就是说私有private比protected的保护性更强。

C++中的继承与派生

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承的作用是允许我们依据一个类来定义另外一个类,这就意味着创建和维护一个应用程序变得更容易,创建一个类时,不需要再重新编写新的数据成员和函数,而是直接使用已有的类的成员。这个已有的类称为基类,新建的类为派生类。举个例子,基类为动物,派生类为哺乳动物。我在定义哺乳动物这个类时就不需要再重复定义动物共有的属性了。达到了重用代码功能和提高效率的目的。

需要注意的是一个类可以从多个基类继承数据和函数。在定义这个派生类时,可以用一个类派生列表来指定基类,形式化描述如下:

class child: specifier father1,specifier father2,......

其中child为派生类名称,father1,2为基类名称,specifier为访问修饰符即publicprotectedprivate中的一个。如果没有显示地使用访问修饰符specifier,则默认为private。实际上,我们几乎不使用protected和private继承,通常使用public继承。

下面是一个继承的例子1

#include <iostream>
using namespace std;
class Shape //基类
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};
//派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);
 
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
 
   return 0;
}

继承类型和访问控制

继承类型:

前面说过,当一个类派生自基类时,这个基类可以被继承为publicprotectedprivate几种类型,当使用不同的类型继承时,有不同的规则:

公有继承(public):如果一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员。基类的私有成员不能被派生类直接访问,但是可以调用基类的公有或者保护成员函数来访问。

保护继承(protected):如果继承方式为保护继承,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员

私有继承(private):如果继承方式为私有继承,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员

访问控制:

一个类的派生类可以直接访问该类中的所有非私有成员。所以,如果基类的成员不想被派生类的成员函数访问,则应该在基类里面将该成员变量设置为private。
根据不同的访问权限总结出如下不同的访问类型:
需要注意的是,一个派生类继承了所有的基类方法,但是有几个特殊情况例外:
1、基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
2、基类的重载运算符。
3、基类的友元函数。

访问publicprotectedprivate
同一个类yesyesyes
派生类yesyesno
外部类yesnono

本文章为自己的学习笔记,如有错误请大佬们指正!


  1. 来自link ↩︎

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值