浏览器主要构成部分

1. shell 部分 即用户操作部分

2. 内核部分

   ~ 渲染引擎 => 负责解析 html及css 页面呈现

   ~ js 引擎  =>  解析js

   ~ 数据存储:持久层,把需要的数据保存到本地硬盘上,如 cookie

   ~ 网络:网络调用,如 http

   ~ UI 后端: 绘制基本窗口小部件

浏览器渲染过程

从上至下渲染

解析html 为DOM 树 :
1)HTML字节流解码变为字符流。根据不同编码方式,如UTF-8 GBK来解码
2)词法分析:将字符流解析为一个个词语
3)语法分析:通过不同标签,生成node节点
4)构建DOM树:将node节点组织成DOM树

渲染树结构:
生成RenderObject树:由DOM树构建RenderObject树,并将CSS得到的元素匹配的样式存入到RenderObject中。

布局渲染树 : 根据RenderObject中的样式属性,先测量元素的宽高,这个过程一般需要递归,因为父元素的大小会受到子元素影响。然后计算根据框模型,由paddind border margin计算布局。

绘制渲染树 : 先绘制元素背景,然后是浮动部分,最后是前景(content,padding,border等部分)。最后得到了用户可见区域(ViewPort)的内存表示。

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