浏览器的组成结构及每部分的作用
- 用户界面(user interface)-包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分。
- 浏览器引擎(Browser engine)- 用来查询及操作渲染引擎的接口。一般是浏览器的核心是链接各个部分的桥梁
- 渲染引擎(Rendering engine)-用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来
- 网络(Net working)-用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作
- js解释器(JavaScript interpreter)-用来解释执行JS代码
- UI后端 (UI Backend) -用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口
- 数据存储(Data persistence)- 属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据,HTML5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术
- 谷歌Chrome浏览器是给每个模块一个独立的渲染引擎实例