1. 内存分配与回收策略
- MinorGC:指发生在新生代的垃圾收集,MinorGC发生的十分频繁,回收速率比较快。
- FullGC:指发生在老年代的垃圾收集,可能会伴随着至少一次的MinorGC。回收速率较慢。
2. 对象优先在Eden分配
- 大多数情况下,对象在新生代Eden区域分配 ,当Eden区没有足够空间时,将发生一次MinorGC。
3. 大对象直接进入老年代
- 大对象指需要需要连续的内存空间的Java对象,典型的大对象有很长的字符串和很大的数组。
- 经常出现的大对象容易导致内存还有不少空间时就要提前触发垃圾收集来存放大对象
- 因为新生代采用的是标记-复制算法,所以这样做的目的是防止在Eden区和Survivor区的大量内存复制
4. 长期存活的对象将进入老年代
- 虚拟机为每个对象定义了一个对象年龄计数器,如果对象从Eden区出生并成功的经过一次MinorGC,并被Survivor容纳的话,对象年龄计数器就加1,当对象的年龄增加到一定程度,就进入老年代。
5. 动态对象年龄的判定
- 如果Survivor区相同年龄的所有对象大小超过Survivor内存区域的一半时,所有大于等于该年龄的对象直接进入老年代。
6. 空间分配担保
- 在进行MinorGC之前,虚拟机会检查老年代最大可用的连续内存空间是否大于新生代所有对象的总空间,如果成立那么此次MinorGC是安全的。否则,虚拟机会检查是否允许担保失败,如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小。如果大于,将进行一次MinorGC。如果小于或者不允许冒险,将要改为一次FullGC。
- 新生代使用的是标记-复制算法,但为了内存的利用率,只使用一个Survivor空间作为轮换备份,因此当出现大量对象在MinorGC后仍然存活的情况下,就需要老年代进行内存担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。