1、线程中开启服务器或客户端收发消息报错
构造函数中初始化,自定义类所在线程在构造时位置线程;moveToThread会将整体移动到其他线程
server = new QTcpServer(this);
socket = new QTcpSocket;
开线程:
//继承自object类使用moveToThread()移动到线程
2、服务器关闭后重启有时会遇到newConnection()函数中QTcpSocket *socket = server->nextPendingConnection();socket为空
QTcpSocket *socket = server->nextPendingConnection();//新的客户端发起的连接
if(nullptr!=socket&&socket->isValid())//加判断套接字是否有效,客户端如果有心跳重连功能不判断会导致套接字失败
多加一次判断,当客户端有重连功能时,在服务器断开重启时连接客户端会导致创建的套接字失败,此时先判断socket是否为空。
3、释放套接字和线程时注意使用时效,切勿随意close,delete,deleteLater;
4、多个客户端连接时,可以将socket传递给单独线程读取数据,写数据可放在当前线程。客户端断开后检查线程和套接字的释放;