线程同步的重要原则 常见并发模型

线程同步的四项原则,按重要性排列:

1.首要原则是尽量最低限度地共享对象,减少需要同步的场合。一个对象能不暴露给别的线程就不要暴露;如果要暴露,优先考虑immutable对象;实在不行才暴露可修改的对象,并用同步措施来充分保护它。
2.其次是使用高级的并发编程构件,如TaskQueue、Producer-Consumer Queue、CountDownLatch等等。
3.最后不得已必须使用底层同步原语(primitives)时,只用非递归的互斥器和条件变量,慎用读写锁,不要用信号量。
4.除了使用atomic整数之外,不自己编写lock-free代码,也不要用“内核级”同步原语。不凭空猜测“哪种做法性能会更好”,比如spinlock vs. mutex。

任务队列模型

任务队列模型是一种常用于处理并发任务的设计模式。它通常用于多线程或者多进程的程序中,以提高系统的并发性和效率。
以下是任务队列模型的基本原理:
**任务:**程序将需要执行的任务封装成一个个的任务单元,这些任务可以是函数、方法、或者其他可执行的代码片段。
**队列:**任务队列是一个数据结构,用于存储待执行的任务。它通常采用先进先出(FIFO)的顺序来管理任务的执行顺序。
**线程(或进程)池:**任务队列模型通常会伴随一个线程池(或进程池)。线程池中包含了一组线程(或进程),它们会不断地从任务队列中取出任务并执行。
**并发执行:**多个线程(或进程)同时运行,从任务队列中获取任务并执行。这样可以同时处理多个任务,提高了系统的并发性。
**线程(或进程)同步:**由于多个线程(或进程)会同时访问共享的任务队列,因此需要使用同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证线程安全。
**任务完成通知:**在某些情况下,任务执行完成后可能需要通知其他部分,以便进行进一步的处理。
任务队列模型的优点包括:
提高并发性:可以同时处理多个任务,充分利用系统的资源。
避免了线程(或进程)的频繁创建和销毁:通过复用线程(或进程)来降低了开销。
提高了程序的可维护性:将任务的执行和管理进行了解耦,使得代码更易于理解和维护。
常见的应用场景包括:
Web 服务器的请求处理。
并行计算和数据处理。
游戏开发中的任务处理。
事件驱动的系统中的任务调度等。
总的来说,任务队列模型是一种有效的并发编程模式,它可以提高程序的性能和并发处理能力,同时也使得代码更易于维护和扩展。

生产者-消费者模型

生产者-消费者模型是一种经典的并发编程模型,用于解决多线程环境下生产者和消费者之间的数据共享与同步问题。
这个模型涉及两类角色:
**生产者(Producer):**负责生成数据,并将数据放入共享的缓冲区(或队列)中。
消费者(Consumer):从共享的缓冲区中取出数据,并进行相应的处理。
同时,还有一个共享的
缓冲区(或队列)
,用于生产者将数据放入,消费者从中取出。

基本的工作流程如下:
当缓冲区为空时,消费者等待,直到有数据可供消费。
当缓冲区已满时,生产者等待,直到有足够的空间可以放置数据。
当生产者将数据放入缓冲区后,会唤醒等待的消费者。
当消费者从缓冲区取出数据后,会唤醒等待的生产者。

这种模型可以有效地解决生产者和消费者之间的同步问题,确保生产者不会向已满的缓冲区放入数据,消费者也不会从空的缓冲区取出数据。
这个模型在许多实际场景中都有应用,比如网络编程中的消息队列、多线程下载器等。它也是操作系统内核中常用的同步机制之一。
实现这个模型时,可以使用各种同步工具,比如互斥锁、条件变量等,来保证生产者和消费者的正确交互。
总的来说,生产者-消费者模型是一种重要的并发编程模型,它通过合理的同步机制保证了生产者和消费者之间的正确交互,有效地解决了多线程环境下的数据共享与同步问题。

CountDownLatch

CountDownLatch 是一种并发编程中常用的同步机制,它允许一个或多个线程等待其他线程执行完特定操作后再继续执行。
CountDownLatch 的基本原理是:
1.在创建 CountDownLatch 时,需要指定一个初始计数值(count)。
2.当线程执行到 countDown() 方法时,计数值会减一。
3.当某个线程调用 await() 方法时,如果当前计数值不为零,则该线程会被阻塞,直到计数值变为零,才会继续执行。
这种机制常用于等待一组任务全部完成后才继续执行下一步操作的情况。

from Linux多线程编程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值